home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Ghoules / Region9 / 005.VBat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-21  |  4.4 KB  |  226 lines

  1. //Le rocher sacrΘ 4C 005
  2. _PositionneCamera    27 21
  3.  
  4. _IAPousser        1
  5. _IALongueurChemin    1000
  6. _IAMaxPassage    310
  7.  
  8. _IADeclenchement        0
  9. _IADeclenchement        1
  10. _IADeclenchement        2
  11.  
  12. _DefinitMatriceAttaque
  13. 0 1 1 0 0 0 0 0 0
  14. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  15. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  16. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22.  
  23. _DefinitMatriceCiblage
  24. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  25. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33.  
  34. _DefinitCiblesFavorites
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44.  
  45. _Flag 2 := 1    
  46. //PrΘsence du hΘros sur la carte    
  47. _Flag 1 := 1    
  48. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte    
  49.  
  50. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Objectifs.txt 933
  51. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Objectifs.txt 933
  52.  
  53. _EtatTimer 1 1
  54. //timer dΘclenchant les statues 
  55. _EtatTimer 2 0
  56. //fin des gardiens golems
  57. _Trigger 1 := 1
  58. //golems prΘsents
  59.  
  60.  
  61. _Conditions
  62. //condition 1
  63. _Timer 1 > 5
  64. //arrivΘe des statues
  65. ñ
  66. //condition 2
  67. _Effectifs% 2 < 1
  68. _ValeurTrigger 1 = 0
  69. //fin des gardiens
  70. ñ
  71. //condition 3
  72. _Timer 2 > 1
  73. _TestObjet 1 2 1
  74. //possΦde shoes maudites
  75. ñ
  76. //condition 4
  77. _Timer 2 > 2
  78. _TestObjet 1 6 1
  79. //possΦde pierre maudite
  80. ñ
  81. //condition 5
  82. _Timer 2 > 3
  83. _TestObjet 1 17 1
  84. //possΦde ΘpΘe maudite
  85. ñ
  86. //condition 6
  87. _Timer 2 > 4
  88. _TestObjet 1 1 1
  89. //possΦde armure maudite
  90. ñ
  91. //condition 7
  92. _Timer 2 > 8
  93. //cadeau bonus et fin 
  94. ñ
  95. //condition 8
  96. _ValeurFlag 10 < 0
  97. _ValeurFlag 10 > -5
  98. _Timer 1 > 15
  99. //arrivΘe de statues supplΘmentaires pour cause de mauvaise rΘputation
  100. ñ
  101. //condition 9
  102. _ValeurFlag 10 < -4
  103. _Timer 1 > 15
  104. //arrivΘe de statues supplΘmentaires pour cause de trΦs mauvaise rΘputation
  105. ñ
  106. //condition 10
  107. _MortObjetMaitre 93
  108. _ValeurFlag 888 = 0
  109. //mort sindbad et toumadir morte
  110. ñ
  111. //condition 11
  112. _MortObjetMaitre 93
  113. _ValeurFlag 888 = 1
  114. //mort sindbad mais toumadir vivante
  115. #
  116.  
  117. _Evenements
  118. //evenement 1
  119. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  120. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  121. _CreerSection 1 120 1 2 32 44
  122. _CreerSection 1 120 1 2 50 29
  123. _CreerSection 1 120 1 2 6 31
  124. _CreerSection 1 120 1 2 10 50
  125. _CreerSection 1 120 1 2 47 3
  126. _CreerSection 1 120 1 2 32 4
  127. _CreerSection 1 120 1 2 50 12
  128. _Trigger 1 := 0
  129. //gardiens au travail
  130. ñ
  131. //evenement 2
  132. _EtatTimer 2 1
  133. _Fuite ToutType 1 Partout
  134. //fin des gardiens
  135. ñ
  136. //evenement 3
  137. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  138. _PerteObjet 1
  139. _PerteObjet 2
  140. _PerteObjet 6
  141. _PerteObjet 17
  142. _Trigger 12 := 12
  143. //possession de trucs maudits
  144. ñ
  145. //evenement 4
  146. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  147. _PerteObjet 1
  148. _PerteObjet 2
  149. _PerteObjet 6
  150. _PerteObjet 17
  151. _Trigger 12 := 12
  152. //possession de trucs maudits
  153.  
  154. ñ
  155. //evenement 5
  156. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  157. _PerteObjet 1
  158. _PerteObjet 2
  159. _PerteObjet 6
  160. _PerteObjet 17
  161. _Trigger 12 := 12
  162. //possession de trucs maudits
  163. ñ
  164. //evenement 6
  165. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  166. _PerteObjet 1
  167. _PerteObjet 2
  168. _PerteObjet 6
  169. _PerteObjet 17
  170. _Trigger 12 := 12
  171. //possession de trucs maudits
  172. ñ
  173. //evenement 7
  174. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_7.txt 934
  175. _GainOr 5976
  176. _Trigger 12 := 12
  177. //cadeau bonus
  178. ñ
  179. //evenement 8
  180. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_8.txt 933
  181. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  182. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  183. _CreerSection 1 120 1 2 21 36
  184. ñ
  185. //evenement 9
  186. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_8.txt 933
  187. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  188. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  189. _CreerSection 1 120 1 2 21 36
  190. _CreerSection 1 120 1 2 32 44
  191. ñ
  192. //evenement 10
  193. _*Aleatoire*
  194. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  195. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  196. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  197. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  198. //mort du joueur
  199. ñ
  200. //evenement 11
  201. _ChangerDePeuple Bedouins
  202. _ChargeRegion 10
  203. _Chateau 0
  204. _Victoire
  205. //mort du joueur pour 4S
  206. #
  207.  
  208. _ConditionsVictoire
  209. _ValeurTrigger 12 = 12
  210. #
  211.  
  212. _EvenementsVictoire
  213. _PasDeStatistiques
  214. _Victoire
  215. #
  216.  
  217. _ConditionsDefaite
  218. _ValeurTrigger 12 = -12
  219. //mort du hΘros 
  220. #
  221.  
  222. _EvenementsDefaite
  223. _PasDeStatistiques
  224. _Defaite
  225. #
  226.