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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Ghoules
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Region8
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011.VBat
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next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
177 lines
//3C, Ile de la Vigne : carte 11
_PositionneCamera 0 0
_Flag 1 := 1
_Flag 2 := 1
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_2.txt 933
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_DefinitMatriceAttaque
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_DefinitMatriceCiblage
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0 0 0 1 1 1 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0
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_DefinitCiblesFavorites
10 10 10 0 10 10 10 10 10
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
//camp 1 : Ghoules 2 OUest
//camp 2 : Ghoules 3 Sud
//camp 3 : Baharis et Statues
//camp 4 : arbres Khariat
//camp 5 : idoles vivantes
//timer 1 : α partir de la mort du baharis
_EtatTimer 1 0
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\011_Debut_1.txt 930
_Conditions
//Condition 1
//mort du Baharis
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
ñ
//condition 2
//autour des statues de pierre
_ObjetMaitreDansZone 85 36 24 19
ñ
//condition 3
//autour des statues de pierre
_Effectifs Unique ToutType 1 85 36 24 19 > 0
ñ
//condition 4
//autour des statues de pierre
_Effectifs Unique ToutType 2 85 36 24 19 > 0
ñ
//condition 5
//les statues se transforment en idoles vivantes
_Timer 2 > 1
ñ
//condition Defaite
_MortObjetMaitre 93
#
_Evenements
//evenement 1
//les idoles vivantes disparaissent
_SupprimerUnites 120 5 Partout
//les camps 0, 1 & 2 s'attaquent
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_ModifieMatriceAttaque 0 1 1
_ModifieMatriceAttaque 0 2 1
_ModifieMatriceAttaque 1 0 1
_ModifieMatriceAttaque 1 2 1
_ModifieMatriceAttaque 2 0 1
_ModifieMatriceAttaque 2 1 1
_ModifieMatriceCiblage 0 1 1
_ModifieMatriceCiblage 0 2 1
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
_ModifieMatriceCiblage 1 2 1
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieMatriceCiblage 2 1 1
_EtatTimer 1 1
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\011_Event_1.txt 930
ñ
//evenement 2
//supprime les statues
_EtatTimer 2 1
_SupprimerObjetsFixes 627 82 33 30 30
ñ
//evenement 3
//supprime les statues
_SupprimerObjetsFixes 627 82 33 30 30
_EtatTimer 2 1
ñ
//evenement 4
//supprime les statues
_SupprimerObjetsFixes 627 82 33 30 30
_EtatTimer 2 1
ñ
//evenement 5
//crΘe des idoles vivantes
_CreerSection 0 120 1 5 86 38
_CreerSection 0 120 1 5 89 40
_CreerSection 0 120 1 5 92 42
_CreerSection 0 120 1 5 99 47
_CreerSection 0 120 1 5 102 49
_CreerSection 0 120 1 5 105 51
_IADeclenchement 5
ñ
//evenement Defaite
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
#
_ConditionsVictoire
_Timer 1 > 90
#
_EvenementsVictoire
_ChangementEtatLieuUnique 1 11 2
_Flag 609 := 1
_GainOr 4000
_Victoire
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\011_Victoire_1.txt 930
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 < 0
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
#