home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Ghoules / Region8 / 010.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  215 lines

  1. //Ile des Mains : carte 10 rΘgion 3C
  2.  
  3. _PositionneCamera 0 140
  4. _Flag    1 := 1
  5. _Flag    2 := 1
  6.  
  7. _IADeclenchement    0
  8. _IADeclenchement    1
  9.  
  10. _IAPousser    1
  11. _IALongueurChemin    1000
  12. _IAMaxPassage    310
  13.  
  14. _DefinitMatriceAttaque
  15. 0 1 1 1 0 0 0 0 0
  16. 1 0 0 0 1 0 0 0 0
  17. 1 0 0 0 1 0 0 0 0
  18. 1 0 0 0 1 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24.  
  25. _DefinitMatriceCiblage
  26. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 1 1 1 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35.  
  36. _DefinitCiblesFavorites
  37. 10 10 10 10 10 10 10 10 10
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46.  
  47. // camp 1 : les Khariat
  48. // camp 2 : toutes les unitΘs qui apparaissent
  49. // camp 3 : le Maεtre de l'εle
  50. // camp 4 : les Gho√les du NE
  51. // camp N : les animaux
  52. //Trigger 20 :  1 = rencontre avec le maitre de l'ile ; 2 = mort du maitre de l'ile
  53.  
  54. _Trigger    20 := 0
  55. _Switch        2 0
  56. _EtatTimer        1 0
  57. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\010_Debut_1.txt    929
  58. _Objectifs        ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\010_Objectifs_1.txt    923
  59.  
  60. _Conditions
  61. //condition 1
  62. //en sortant du sous sol
  63. _ObjetMaitreDansZone    21 138 50 4
  64.  
  65. ñ
  66. //condition 2
  67. //dans la cuvette
  68. _ObjetMaitreDansZone    75 75 25 25
  69.  
  70. ñ
  71. //condition 3
  72. //la passe de la colline
  73. _ObjetMaitreDansZone    128 63 2 10
  74.  
  75. ñ
  76. //condition 4
  77. //vers la caverne
  78. _ObjetMaitreDansZone    124 129 40 3
  79.  
  80. ñ
  81. //condition 5
  82. //mort du maitre de l'εle
  83. _Effectifs    Unique 117 3 Partout < 1
  84. _ValeurTrigger    20 = 1
  85.  
  86. ñ
  87. //condition 6
  88. _Timer    1 > 1
  89.  
  90. ñ
  91. //condition 7; parchemin d'Θcrasement non possΘdΘ
  92. //vers la caverne ouverte
  93. _ValeurTrigger    20 = 2
  94. _TestObjet        1 10 0
  95. _ObjetMaitreDansZone    140 147 23 20
  96.  
  97. ñ
  98. //condition 8; parchemin d'Θcrasement possΘdΘ
  99. //vers la caverne ouverte
  100. _ValeurTrigger    20 = 2
  101. _TestObjet    1 10 1
  102. _ObjetMaitreDansZone    140 147 23 20
  103.  
  104. ñ
  105. //condition 9
  106. //une gΘnie approche du Trou α Ghoules
  107. _Effectifs    Unique ToutType 2 121 0 40 30 > 1
  108.  
  109. ñ
  110. //condition Defaite
  111. _MortObjetMaitre        93
  112.  
  113. #
  114.  
  115. _Evenements
  116. //evenement 1
  117. //poings du destin α la sortie du sous sol, ki attaquent
  118. _CreerSection    0 66 1 2 18 117
  119. _CreerSection    0 66 1 2 25 117
  120. _CreerSection    0 66 1 2 18 125
  121. _CreerSection    0 66 1 2 25 125
  122. _IADeclenchement    2
  123.  
  124. ñ
  125. //evenement 2
  126. //esprit des tempetes, gΘnies tueurs & poings du destin, autour de la cuvette
  127. _CreerSection    0 118 1 2 89 110
  128. _CreerSection    0 118 1 2 104 129
  129. _CreerSection    0 118 1 2 70 122
  130. _CreerSection    0 117 1 2 63 87
  131. _CreerSection    0 117 1 2 102 86
  132. _CreerSection    0 117 1 2 90 61
  133. _CreerSection    0 66 1 2 90 76
  134. _CreerSection    0 66 1 2 97 97
  135. _CreerSection    0 66 1 2 78 92
  136. _IADeclenchement    1
  137. _IADeclenchement    2
  138.  
  139. ñ
  140. //evenement 3
  141. //poings du destin
  142. _CreerSection    0 66 1 2 131 63
  143. _CreerSection    0 66 1 2 133 72
  144. _CreerSection    0 66 1 2 114 64
  145. _CreerSection    0 66 1 2 115 75
  146. _IADeclenchement    2
  147.  
  148. ñ
  149. //evenement 4
  150. _CreerSection    0 117 4 3 147 136
  151. //apparition du Maitre GΘnie et de son palais
  152. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\010_Event_1.txt    932
  153. _Trigger    20 := 1
  154.  
  155. ñ
  156. //evenement 5
  157. //tous les gΘnies disparaissent
  158. _SupprimerUnites    ToutType 2 Partout
  159. //remplace la caverne fermΘe par une caverne ouverte
  160. _EtatTimer    1 1
  161. _SupprimerObjetsFixes    156 125 140 50 30
  162. _Trigger    20 := 2
  163.  
  164. ñ
  165. //evenement 6
  166. _CreerObjetFixe        528 142 150
  167. _PositionneCamera 138 143
  168.  
  169. ñ
  170. //evenement 7
  171. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\004_Event_2.txt    933
  172.  
  173. ñ
  174. //evenement 8
  175. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\004_Event_3.txt    933
  176.  
  177. ñ
  178. //evenement 9
  179. //les Gho√les du NE attaquent
  180. IADeclenchement        4
  181.  
  182. ñ
  183. //evenement Defaite
  184. _*Aleatoire*
  185. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  186. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  187. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  188. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  189.  
  190. #
  191.  
  192. _ConditionsVictoire
  193. //le joueur dans le Trou α ghoules du Nord
  194. _Effectifs    Unique 93 0 123 0 20 25 > 0
  195.  
  196. #
  197.  
  198. _EvenementsVictoire
  199. _InitSwitchs
  200. _ChangementEtatLieuUnique         1 10 2
  201. _Victoire
  202. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\010_Victoire_1.txt    923
  203.  
  204. #
  205.  
  206. _ConditionsDefaite
  207. _ValeurTrigger    12 < 0
  208.  
  209. #
  210.  
  211. _EvenementsDefaite
  212. _PasDeStatistiques
  213. _Defaite
  214. #
  215.