home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 2003 November A
/
PCWK1103A.iso
/
data1.cab
/
Data_Files_-_@Generic
/
Campagnes
/
Ghoules
/
Region8
/
003.VBat
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
218 lines
//3C Shams: carte 03
_PositionneCamera 206 90
_Flag 1 := 1
_Flag 2 := 1
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 7
_VieCamp 3
_VieCamp 5
_VieCamp 6
_VieCamp 7
_Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_1.txt 933
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 1 1 1 1 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
//1 2 3 4 5 6 7 8
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
10 10 10 10 10 10 10 10 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
10 10 10 10 10 10 10 10 10
//camp 1 : armΘe dans la premiere enceinte
//camp 2 : armΘe dans la ville
//camp 3 : Archers sur muraille
//camp 4 : serpents des sables dans cercle de pierre au SE
//camp 5 : animaux de la forΩt au NO, & khariats au sud
//camp 6 : centipΦdes au nord
//camp 7 : citadins
//camp 8 : bonus
//trigger 10 : pacte avec le dΘmon
_Trigger 10 := 0
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\003_Debut_1.txt 923
_Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_1.txt 923
_Conditions
//condition 1
//devant la premiΦre porte
_ObjetMaitreDansZone 102 80 5 2
ñ
//condition 2
//devant la deuxiΦme porte
_ObjetMaitreDansZone 100 182 8 2
ñ
//condition 3
//devant le marchand, au cimetiere
_ObjetMaitreDansZone 5 94 15 10
ñ
//condition 4
//le joueur demande α dΘtruire les murs de la citΘ
_ValeurTrigger 10 = 1
ñ
//condition 5
//le joueur demande α dΘcimer la population
_ValeurTrigger 10 = 2
ñ
//condition 6
//le trΘsor
_ObjetMaitreDansZone 96 116 20 9
ñ
//condition 7
//les centipΦdes
_ObjetMaitreDansZone 97 1 21 14
ñ
//condition 8
//cercle de pierre au SE
_ObjetMaitreDansZone 192 140 12 12
ñ
//ConditionsVictoire
_Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
//mort des camps 1& 2
ñ
//condition Defaite
_MortObjetMaitre 93
#
_Evenements
//evenement 1
_IADeclenchement 1
_SupprimerObjetsFixes 669 100 84 10 10
//supprime la premiΦre porte
ñ
//evenement 2
_Fuite ToutType 7 Partout
_IADeclenchement 2
_SupprimerObjetsFixes 669 100 177 10 10
//supprime la deuxieme porte
ñ
//evenement 3
//demande d'Ulgaa
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\003_Event_1.txt 923
ñ
//evenement 4
//les archers & les murs de la citΘ disparaissent
_SupprimerUnites 57 3 Partout
_SupprimerObjetsFixes 668 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 675 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 676 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 677 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 678 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 679 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 680 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 681 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 682 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 686 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 690 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 694 40 70 140 145
_SupprimerObjetsFixes 698 40 70 140 145
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
//les camps 1 & 2 attaquent
_Fuite ToutType 7 Partout
ñ
//evenement 5
//mort de l'armΘe du joueur
_Trigger 12 -= 12
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\003_Event_2.txt 933
ñ
//evenement 6
_GainOr 2000
_SupprimerObjetsFixes 413 96 116 20 9
ñ
//evenement 7
_IADeclenchement 6
ñ
//evenement 7
_IADeclenchement 4
ñ
//evenement victoire
_EtatTimer 7 1
ñ
//evenement Defaite
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
#
_ConditionsVictoire
_Timer 7 > 45
#
_EvenementsVictoire
_Flag 603 += 1
_ChangementEtatLieuUnique 1 3 2
_Victoire
_GainOr 5000
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\003_Victoire_1.txt 923
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 < 0
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
#