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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Ghoules
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Region7
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010.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
213 lines
//cratΦre 010 2C
_PositionneCamera 62 82
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
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1 1 1 1 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 0 1
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_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
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1 1 1 1 0 0 1 0 0
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_DefinitCiblesFavorites
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Debut_1.txt 922
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Objectifs.txt 933
_EtatTimer 3 1
_Switch 21 0
//victoire
//Trigger9
//sindbad discute avec les ghoules
_Conditions
//condition 1
_Timer 3 > 20
//les armΘes s'injurient et se chargent
ñ
//condition 2
_Timer 3 > 100
//les tireurs de tous les camps foncent dans le tas
ñ
//condition 3
_Effectifs Unique 93 0 76 96 4 4 > 0
//Sindbad trouve l'anneau de Salomon
ñ
//condition 6
_ValeurFlag 200 = 1
//UlgaΓ prΘsente
ñ
//condition 7
_ValeurTrigger 7 = 1
_PlusNmi
//entrevue avec toumadir et le joueur a l'anneau
ñ
//condition 8
_ValeurTrigger 9 = 1
_ValeurFlag 200 = 1
//discussion finale avec les ghoules et ulgaa
ñ
//condition 9
_ValeurTrigger 9 = 1
_ValeurFlag 200 = 0
//discussion finale avec les ghoules sans ulgaa
ñ
//condition 10
_MortObjetMaitre 93
//mort du hΘros
ñ
//condition 11
_ValeurTrigger 10 = 2
//joueur pour morlog
ñ
//condition 12
_ValeurFlag 200 = 1
_ValeurTrigger 10 = 1
//joueur part avec les amzones et ulgaa
ñ
//condition 13
_ValeurFlag 200 = 0
_ValeurTrigger 10 = 1
//joueur part avec les amzones sans ulgaa
ñ
//condition 14
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort sindbad
#
_Evenements
//evenement 1
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_1.txt 193
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 5
//les chef s'injurient
ñ
//evenement 2
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
_ModifieMatriceCiblage 2 4 1
_ModifieMatriceCiblage 4 2 1
_ModifieMatriceCiblage 2 5 1
_ModifieMatriceCiblage 4 3 1
//toutes les unitΘs chargent
ñ
//evenement 3
_PositionneCamera 62 82
_Trigger 7 := 1
_SupprimerUnites 471 ToutCamp 74 94 9 9
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_3.txt 933
//Sindbad rΘcupΦre l'anneau
ñ
//evenement 6
_GainObjet 14
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_6.txt 929
//ulgaΓ donne la pierre de mana verte
ñ
//evenement 7
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7.txt 922
//nΘgociation avec toumadir puis morlog
ñ
//evenement 8
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_8.txt 930
//discussion finale avec les ghoules et ulgaa
ñ
//evenement 9
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_9.txt 930
//discussion finale avec les ghoules sans ulgaa
ñ
//evenement 10
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
//mort sindbad
ñ
//evenement 11
_Switch 21 1
_ChargeRegion 8
//joueur va en 3C
ñ
//evenement 12
_Image ..\\Images\\04.tga
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7_1_1.txt 1382
//joueur part avec les amzones et ulgaa
ñ
//evenement 13
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7_1_1_2.txt 933
//joueur part avec les amazones sans ulgaa
ñ
//condition 14
_Switch 20 1
//mort sindbad
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 7 = 1
_SwitchOn 21
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Switch 21 0
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_SwitchOn 20
//mort Sindbad
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Timer 3 0
_Defaite
//"tu es mort"
#