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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Ghoules / Region7 / 010.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  213 lines

  1. //cratΦre 010 2C
  2.  
  3. _PositionneCamera 62 82
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage    310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    7
  11. _IADeclenchement    8
  12.  
  13. _DefinitMatriceAttaque
  14. 0 0 1 1 1 1 0 1 0
  15. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  16. 1 1 0 0 1 1 0 1 0
  17. 1 1 0 0 1 1 0 1 0
  18. 1 1 1 1 0 0 0 1 0
  19. 1 1 1 1 0 0 0 1 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 1 1 1 1 1 1 0 1
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23.  
  24. _DefinitMatriceCiblage
  25. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  26. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 1 1 0 0 1 1 1 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 1 1 1 1 0 0 1 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 1 1 1 1 1 1 1 0 1
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34.  
  35. _DefinitCiblesFavorites
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
  45.  
  46. _Flag 2 := 1    
  47. //PrΘsence du hΘros sur la carte        
  48. _Flag 1 := 1    
  49. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
  50.  
  51. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Debut_1.txt    922
  52. _Requester         ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Objectifs.txt 933
  53. _Objectifs         ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Objectifs.txt 933
  54.  
  55. _EtatTimer 3 1
  56.  
  57. _Switch 21 0
  58. //victoire
  59.  
  60. //Trigger9 
  61. //sindbad discute avec les ghoules
  62.  
  63. _Conditions
  64. //condition 1
  65. _Timer 3 > 20
  66. //les armΘes s'injurient et se chargent
  67. ñ
  68. //condition 2
  69. _Timer 3 > 100
  70. //les tireurs de tous les camps foncent dans le tas
  71. ñ
  72. //condition 3
  73. _Effectifs Unique 93 0 76 96 4 4 > 0
  74. //Sindbad trouve l'anneau de Salomon
  75. ñ
  76. //condition 6
  77. _ValeurFlag 200 = 1
  78. //UlgaΓ prΘsente 
  79. ñ
  80. //condition 7
  81. _ValeurTrigger 7 = 1
  82. _PlusNmi
  83. //entrevue avec toumadir et le joueur a l'anneau
  84. ñ
  85. //condition 8
  86. _ValeurTrigger 9 = 1
  87. _ValeurFlag 200 = 1
  88. //discussion finale avec les ghoules et ulgaa
  89. ñ
  90. //condition 9
  91. _ValeurTrigger 9 = 1
  92. _ValeurFlag 200 = 0
  93. //discussion finale avec les ghoules sans ulgaa
  94. ñ
  95. //condition 10
  96. _MortObjetMaitre    93
  97. //mort du hΘros
  98. ñ
  99. //condition 11
  100. _ValeurTrigger 10 = 2
  101. //joueur pour morlog
  102. ñ
  103. //condition 12
  104. _ValeurFlag 200 = 1
  105. _ValeurTrigger 10 = 1
  106. //joueur part avec les amzones et ulgaa
  107. ñ
  108. //condition 13
  109. _ValeurFlag 200 = 0
  110. _ValeurTrigger 10 = 1
  111. //joueur part avec les amzones sans ulgaa
  112. ñ
  113. //condition 14
  114. _ValeurTrigger 12 = -12
  115. //mort sindbad
  116. #
  117.  
  118. _Evenements
  119. //evenement 1
  120. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_1.txt    193
  121. _IADeclenchement    2
  122. _IADeclenchement    3
  123. _IADeclenchement    4
  124. _IADeclenchement    5
  125. //les chef s'injurient
  126. ñ
  127. //evenement 2
  128. _ModifieMatriceCiblage 2 0 1
  129. _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
  130. _ModifieMatriceCiblage 2 4 1
  131. _ModifieMatriceCiblage 4 2 1
  132. _ModifieMatriceCiblage 2 5 1
  133. _ModifieMatriceCiblage 4 3 1
  134. //toutes les unitΘs chargent
  135. ñ
  136. //evenement 3
  137. _PositionneCamera 62 82
  138. _Trigger 7 := 1
  139. _SupprimerUnites 471 ToutCamp  74 94 9 9 
  140. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_3.txt    933
  141. //Sindbad rΘcupΦre l'anneau
  142. ñ
  143. //evenement 6
  144. _GainObjet 14
  145. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_6.txt    929
  146. //ulgaΓ donne la pierre de mana verte
  147. ñ
  148. //evenement 7
  149. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7.txt    922
  150. //nΘgociation avec toumadir puis morlog
  151. ñ
  152. //evenement 8
  153. _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_8.txt    930
  154. //discussion finale avec les ghoules et ulgaa
  155. ñ
  156. //evenement 9
  157. _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_9.txt    930
  158. //discussion finale avec les ghoules sans ulgaa
  159. ñ
  160. //evenement 10
  161. _*Aleatoire*
  162. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  163. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  164. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  165. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  166. //mort sindbad
  167. ñ
  168. //evenement 11
  169. _Switch 21 1
  170. _ChargeRegion 8
  171. //joueur va en 3C
  172. ñ
  173. //evenement 12
  174. _Image                ..\\Images\\04.tga
  175. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7_1_1.txt    1382
  176. //joueur part avec les amzones et ulgaa
  177. ñ
  178. //evenement 13
  179. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\010_Event_7_1_1_2.txt    933
  180. //joueur part avec les amazones sans ulgaa
  181. ñ
  182. //condition 14
  183. _Switch 20 1
  184. //mort sindbad
  185. #
  186.  
  187. _ConditionsVictoire
  188. _ValeurTrigger 7 = 1
  189. _SwitchOn 21
  190. #
  191.  
  192. _EvenementsVictoire
  193. _PasDeStatistiques
  194. _Switch 21 0
  195. _Victoire
  196. #
  197.  
  198. _ConditionsDefaite
  199. _SwitchOn 20
  200. //mort Sindbad
  201. #
  202.  
  203. _EvenementsDefaite
  204. _PasDeStatistiques
  205. _Timer 3 0
  206. _Defaite
  207. //"tu es mort"
  208. #
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.