home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Ghoules / Region7 / 007.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  5KB  |  215 lines

  1. //Forge souterraine 007 2C
  2.  
  3. _PositionneCamera 1 49
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage    310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    8
  11.  
  12.  
  13. _DefinitMatriceAttaque
  14. 0 0 0 1 0 0 0 0 1
  15. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  16. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 1 1 1 0 0 0 0 0 1
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  23.  
  24. _DefinitMatriceCiblage
  25. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  26. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 1 0 0 1 0 0 0 0 0
  28. 1 1 1 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  34.  
  35. _DefinitCiblesFavorites
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
  45.  
  46. _Flag 2 := 1    
  47. //PrΘsence du hΘros sur la carte        
  48. _Flag 1 := 1    
  49. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
  50.  
  51. _Flag 200 := 0 
  52. //ulgaa absente ou morte
  53.  
  54. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Debut_1.txt    922
  55. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
  56. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
  57.  
  58. //Flag 200 pj garde UlgaΓ 
  59.  
  60. _EtatTimer 2 1
  61.  
  62. _Conditions
  63. //condition 1
  64. _Flag 200 := 0
  65. _ObjetMaitreDansZone 23 26 20 3
  66. //pj se rapproche des gardes sans Θcouter ulgaa
  67. ñ
  68. //condition 2
  69. _Timer 2 > 150
  70. //arrivΘe des morts vivants
  71. ñ
  72. //condition 3
  73. _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
  74. _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
  75. _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
  76. _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
  77. _ValeurFlag 200 = 0
  78. _ValeurFlag 409 = 0
  79. //le joueur gagne sans UlgaΓ et n'a pas vistΘ la citΘe noire
  80. ñ
  81. //condition 4
  82. _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
  83. _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
  84. _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
  85. _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
  86. _ValeurFlag 200 = 1
  87. _ValeurFlag 409 = 0
  88. //Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et n'a pas visitΘ la citΘ noire
  89. ñ
  90. //condition 5
  91. _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
  92. _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
  93. _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
  94. _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
  95. _ValeurFlag 200 = 0
  96. _ValeurFlag 409 = 1
  97. //le joueur gagne sans UlgaΓ et a vistΘ la citΘe noire
  98. ñ
  99. //condition 6
  100. _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
  101. _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
  102. _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
  103. _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
  104. _ValeurFlag 200 = 1
  105. _ValeurFlag 409 = 1
  106. //Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et a visitΘ la citΘ noire
  107. ñ
  108. //condition 7
  109. _Timer 2 > 140
  110. //les archers attaquent le joueur
  111. ñ
  112. //condition 8
  113. _MortObjetMaitre    93
  114. //mort du hΘros
  115. #
  116.  
  117.  
  118. _Evenements
  119.  
  120. //evenement 1
  121. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_1.txt    922
  122. _IADeclenchement    1
  123. _IADeclenchement    2
  124.  
  125. _ModifieMatriceAttaque 0 1 1
  126. _ModifieMatriceAttaque 0 2 1
  127. _ModifieCaracteristique        Moral -1 75 0
  128. _ModifieCaracteristique        Moral -1 76 0
  129. _ModifieCaracteristique        Moral -1 77 0
  130. _ModifieCaracteristique        Moral -1 78 0
  131. _ModifieCaracteristique        Moral -1 79 0
  132. _ModifieCaracteristique        Moral -1 80 0
  133. _ModifieCaracteristique        Moral -1 81 0
  134. _ModifieCaracteristique        Moral -1 82 0
  135. _ModifieCaracteristique        Moral -1 83 0
  136. _ModifieCaracteristique        Moral -1 84 0
  137. _ModifieCaracteristique        Moral -1 85 0
  138. _ModifieCaracteristique        Moral -1 86 0
  139. _ModifieCaracteristique        Moral -1 87 0
  140. _ModifieCaracteristique        Moral -1 88 0
  141. _ModifieCaracteristique        Moral -1 89 0
  142. _ModifieCaracteristique        Moral -1 90 0
  143. _ModifieCaracteristique        Moral -1 93 0
  144. //attaque surprise d'o∙ un moral de 1 pour les troupes du joueur
  145. ñ
  146. //evenement 2
  147. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_2.txt    922
  148. _CreerSection 2 114 2 3 39 1
  149. _CreerSection 2 114 2 3 45 7
  150. _CreerSection 1 460 2 3 44 6
  151. _IADeclenchement    3
  152. //arrivΘe des morts vivants qui attaquent tous le monde
  153. ñ
  154. //evenement 3
  155. _Trigger 12 := 12
  156. //plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire non visitΘe
  157. ñ
  158. //evenement 4
  159. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt    933
  160. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt    933
  161. _Trigger 12 := 12
  162. //plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire non visitΘe
  163. ñ
  164. //evenement 5
  165. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt    933
  166. _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
  167. _RequesterRegion        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
  168. _Trigger 12 := 12
  169. //plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
  170. ñ
  171. //evenement 6
  172. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt    933
  173. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt    933
  174. _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
  175. _RequesterRegion        ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
  176. _Trigger 12 := 12
  177. //plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
  178. ñ
  179. //evenement 7
  180. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  181. //archers attaquent joueur
  182. ñ
  183. //evenement 8
  184. _*Aleatoire*
  185. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  186. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  187. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  188. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  189. #
  190.  
  191. _ConditionsVictoire
  192. _ValeurTrigger 12 = 12
  193. #
  194.  
  195. _EvenementsVictoire
  196. _PasDeStatistiques
  197. _Flag 407 := 1
  198. _Victoire
  199. #
  200.  
  201. _ConditionsDefaite
  202. _ValeurTrigger 12 = -12
  203. //mort Sindbad
  204. #
  205.  
  206. _EvenementsDefaite
  207. _PasDeStatistiques
  208. _Defaite
  209. //"tu es mort"
  210. #
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.