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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Ghoules
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Region7
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007.VBat
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next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
5KB
|
215 lines
//Forge souterraine 007 2C
_PositionneCamera 1 49
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 0 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Flag 200 := 0
//ulgaa absente ou morte
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Debut_1.txt 922
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
//Flag 200 pj garde UlgaΓ
_EtatTimer 2 1
_Conditions
//condition 1
_Flag 200 := 0
_ObjetMaitreDansZone 23 26 20 3
//pj se rapproche des gardes sans Θcouter ulgaa
ñ
//condition 2
_Timer 2 > 150
//arrivΘe des morts vivants
ñ
//condition 3
_Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
_ValeurFlag 200 = 0
_ValeurFlag 409 = 0
//le joueur gagne sans UlgaΓ et n'a pas vistΘ la citΘe noire
ñ
//condition 4
_Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
_ValeurFlag 200 = 1
_ValeurFlag 409 = 0
//Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et n'a pas visitΘ la citΘ noire
ñ
//condition 5
_Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
_ValeurFlag 200 = 0
_ValeurFlag 409 = 1
//le joueur gagne sans UlgaΓ et a vistΘ la citΘe noire
ñ
//condition 6
_Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
_ValeurFlag 200 = 1
_ValeurFlag 409 = 1
//Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et a visitΘ la citΘ noire
ñ
//condition 7
_Timer 2 > 140
//les archers attaquent le joueur
ñ
//condition 8
_MortObjetMaitre 93
//mort du hΘros
#
_Evenements
//evenement 1
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_1.txt 922
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_ModifieMatriceAttaque 0 1 1
_ModifieMatriceAttaque 0 2 1
_ModifieCaracteristique Moral -1 75 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 76 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 77 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 78 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 79 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 80 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 81 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 82 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 83 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 84 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 85 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 86 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 87 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 88 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 89 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 90 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 93 0
//attaque surprise d'o∙ un moral de 1 pour les troupes du joueur
ñ
//evenement 2
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_2.txt 922
_CreerSection 2 114 2 3 39 1
_CreerSection 2 114 2 3 45 7
_CreerSection 1 460 2 3 44 6
_IADeclenchement 3
//arrivΘe des morts vivants qui attaquent tous le monde
ñ
//evenement 3
_Trigger 12 := 12
//plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire non visitΘe
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt 933
_Trigger 12 := 12
//plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire non visitΘe
ñ
//evenement 5
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
_ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
_RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
_Trigger 12 := 12
//plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
ñ
//evenement 6
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt 933
_ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
_RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
_Trigger 12 := 12
//plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
ñ
//evenement 7
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
//archers attaquent joueur
ñ
//evenement 8
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 12 = 12
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Flag 407 := 1
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort Sindbad
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
//"tu es mort"
#