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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Ghoules
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Region7
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006.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
3KB
|
170 lines
//PORT DELTA 006 2C
_PositionneCamera 128 198
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 5
_DefinitMatriceAttaque
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_DefinitMatriceCiblage
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_DefinitCiblesFavorites
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Debut_1.txt 930
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Objectifs.txt 933
_PositionneCamera 175 1
_EtatTimer 1 1
//archers embarquant
_Conditions
//condition 1
_Timer 1 > 30
//diversion gho√le au sud des remparts
ñ
//condition 2
_ObjetMaitreDansZone 90 65 85 10
//pj arrivant au nord du port
ñ
//condition 3
_Timer 1 > 150
//repli de la diversion
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 48 29 44 160
//joueur dans l'eau
ñ
//condition 5
_Timer 1 > 400
//renfort de cavalerie amazone
ñ
//condition 6
_Timer 1 > 650
//renfort de flammes vivantes amazones
ñ
//condition 7
_MortObjetMaitre 93
//mort du pj
ñ
//condition 8
_Timer 1 > 500
//joueur trop lent
#
_Evenements
//evenement 1
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 3
//combat diversion sud
ñ
//evenement 2
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
//alarme
ñ
//evenement 3
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_Fuite ToutType 4 Partout
//fuite de la diversion
ñ
//evenement 4
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
_ModifieCaracteristique Force 100 441 1
//bateaux amazones α l'attaque
ñ
//evenement 5
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Event_5.txt 929
_CreerSection 1 40 1 2 154 134
_CreerSection 1 40 1 2 160 134
_CreerSection 1 40 1 2 166 134
//premiers renforts amazones
ñ
//evenement 6
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Event_6.txt 922
_CreerSection 0 45 1 2 164 134
_CreerSection 0 45 1 2 165 135
_CreerSection 0 45 1 2 166 134
_CreerSection 0 45 1 2 167 135
_CreerSection 0 45 1 2 168 134
_CreerSection 0 45 1 2 169 135
ñ
//evenement 7
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
//"tu es mort"
ñ
//evenement 8
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Defaite_2.txt 922
_Trigger 12 := -12
//"renforts amazone"
#
_ConditionsVictoire
_Effectifs Unique ToutType 0 0 11 14 150 > 6
_Effectifs Unique 93 0 0 11 14 150 > 0
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\006_Victoire_1.txt 922
_RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_2.txt 922
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Switch 31 0
_Defaite
#