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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region3
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008.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
5KB
|
250 lines
//LE CRATERE 2B 008
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_VieCamp 6
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 0 0 0 0 1 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_EtatTimer 3 1
//le joueur se rend compte qu'il est seul sur la carte
_EtatTimer 4 0
//dΘclenchement des hyΦnes
_EtatTimer 5 0
//dΘclenchement des cavalerie ghoules et amazones
_Switch 15 0
//ouverture de l'entrevue finale avec ghoules
_Switch 16 0
//ouverture de l'entrevue finale avec amazones
_Switch 20 0
//dΘfaite
_Switch 21 0
//victoire
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Debut_1.txt 920
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
//trigger 9 et trigger 10 pour savoir quel camp suit le joueur
_Conditions
//condition 1
_Effectifs Unique ToutType 0 Partout > 2
_Timer 3 > 10
//les bΘdouins ont loupΘ la bataille
ñ
//condition 2
_Timer 3 > 50
//les bΘdouins se retirent de la carte
ñ
//condition 3
_ObjetMaitreDansZone 55 72 55 60
//pj dans la zone des hyΦnes
ñ
//condition 4
_Timer 4 > 40
//hyΦnes α l'attaque
ñ
//condition 5
_Effectifs Unique 93 0 77 97 2 2 > 0
//prise de l'anneau
ñ
//condition 6
_Effectifs Unique 93 ToutCamp Partout > 0
_Timer 5 > 15
//choisi ton camp
ñ
//condition 7
_PlusNmi
_ValeurTrigger 9 = 1
//fin des amazones + entrevue avec chef ghoules
ñ
//condition 8
_PlusNmi
_ValeurTrigger 9 = 2
//fin des ghoules + entrevue avec chef amazones
ñ
//condition 9
_MortObjetMaitre 93
//mort Sindbad
ñ
//condition 10
_Timer 3 > 12
//fuite bΘdouins
ñ
//condition 11
_ValeurTrigger 10 = 2
//joueur gagne avec les ghoules
ñ
//condition 12
_Timer 1 > 2
//joueur gagne avec les ghoules
#
_Evenements
//evenement 1
_Conversion 55 0 Partout 3
_Conversion 56 0 Partout 3
_Conversion 57 0 Partout 3
_Conversion 58 0 Partout 3
_Conversion 59 0 Partout 3
_Conversion 60 0 Partout 3
_Conversion 61 0 Partout 3
_Conversion 62 0 Partout 3
_Conversion 63 0 Partout 3
_Conversion 64 0 Partout 3
_Conversion 65 0 Partout 3
_Conversion 66 0 Partout 3
_Conversion 67 0 Partout 3
_Conversion 68 0 Partout 3
_Conversion 69 0 Partout 3
_Conversion 70 0 Partout 3
_Conversion 71 0 Partout 3
_Conversion 42 0 Partout 3
_Conversion 117 0 Partout 3
_Conversion 98 0 Partout 3
_ModifieCaracteristique Energie 10000 105 4
_ModifieCaracteristique Regeneration 9000 105 4
//les bΘdouins changent de camp
ñ
//evenement 2
_SupprimerUnites ToutType 3 Partout
_EtatTimer 3 0
//les bΘdouins quittent la carte
ñ
//evenement 3
_EtatTimer 4 1
//le joueur rentre dans la zone des hyΦnes
ñ
//evenement 4
_VieCamp 6
_ModifieMatriceAttaque 6 0 1
_ModifieMatriceAttaque 0 6 1
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
//les hyΦnes ont un petit creux
ñ
//evenement 5
_EtatTimer 5 1
_CreerSection 1 40 1 2 42 81
_CreerSection 1 40 1 2 40 92
_CreerSection 1 41 1 2 40 104
_CreerSection 1 50 1 2 40 111
_CreerSection 1 51 1 2 45 111
_Aller ToutType 2 Partout 76 96 6 6
_CreerSection 1 79 1 1 114 81
_CreerSection 1 79 1 1 114 88
_CreerSection 1 80 1 1 115 95
_CreerSection 1 83 1 1 116 100
_CreerSection 1 81 1 1 114 108
_Aller ToutType 1 Partout 76 96 6 6
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_6.txt 923
//prise de l'anneau et arrivΘe des ghoules et des amazones
ñ
//evenement 6
_PositionneCamera 34 81
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_7.txt 913
//choisi ton nouveau camp
ñ
//evenement 7
_PositionneCamera 67 87
_Switch 16 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_1.txt 923
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final1_1_1.txt 923
//discussion finale avec les ghoules et ulgaa
ñ
//evenement 8
_PositionneCamera 67 87
_Switch 15 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_2.txt 913
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Final_2.txt 933
//discussion avec les amazones
ñ
//evenement 9
_Switch 20 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
//mort de sindbad
ñ
//evenement 10
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_1.txt 921
//les bΘdouins abandonnent sindbad
ñ
//evenement 11
_EtatTimer 1 1
//les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
ñ
//evenement 12
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final3.txt 930
//les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
#
_ConditionsVictoire
_SwitchOn 21
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_SwitchOn 20
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
//"tu es mort"
#