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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region3 / 008.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  5KB  |  250 lines

  1. //LE CRATERE 2B 008
  2.  
  3. _IAPousser        1
  4. _IALongueurChemin    1000
  5. _IAMaxPassage    310
  6.  
  7. _VieCamp 6
  8. _IADeclenchement    0
  9. _IADeclenchement    1
  10. _IADeclenchement    2
  11. _IADeclenchement    3
  12. _IADeclenchement    6
  13. _IADeclenchement    7
  14. _IADeclenchement    8
  15.  
  16. _DefinitMatriceAttaque
  17. 0 1 1 0 0 0 0 1 0
  18. 1 0 1 0 0 0 0 0 0
  19. 1 1 0 0 0 0 1 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 1 0 0 0 0 0
  24. 1 1 1 0 0 0 1 0 0
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  26.  
  27. _DefinitMatriceCiblage
  28. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  29. 1 0 1 0 0 0 0 0 0
  30. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  37.  
  38. _DefinitCiblesFavorites
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  48.  
  49. _Flag 2 := 1    
  50. //PrΘsence du hΘros sur la carte    
  51. _Flag 1 := 1    
  52. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
  53.  
  54. _EtatTimer 3 1
  55. //le joueur se rend compte qu'il est seul sur la carte
  56. _EtatTimer 4 0
  57. //dΘclenchement des hyΦnes 
  58. _EtatTimer 5 0
  59. //dΘclenchement des cavalerie ghoules et amazones
  60. _Switch 15 0
  61. //ouverture de l'entrevue finale avec ghoules
  62. _Switch 16 0
  63. //ouverture de l'entrevue finale avec amazones
  64. _Switch 20 0
  65. //dΘfaite
  66. _Switch 21 0
  67. //victoire 
  68.  
  69. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Debut_1.txt    920
  70. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
  71. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
  72.  
  73. //trigger 9 et trigger 10 pour savoir quel camp suit le joueur
  74.  
  75. _Conditions
  76.  
  77. //condition 1
  78. _Effectifs Unique ToutType 0 Partout > 2
  79. _Timer 3 > 10 
  80. //les bΘdouins ont loupΘ la bataille
  81. ñ
  82. //condition 2
  83. _Timer 3 > 50
  84. //les bΘdouins se retirent de la carte
  85. ñ
  86. //condition 3
  87. _ObjetMaitreDansZone 55 72 55 60
  88. //pj dans la zone des hyΦnes
  89. ñ
  90. //condition 4
  91. _Timer 4 > 40 
  92. //hyΦnes α l'attaque
  93. ñ
  94. //condition 5
  95. _Effectifs Unique 93 0 77 97 2 2 > 0
  96. //prise de l'anneau
  97. ñ
  98. //condition 6
  99. _Effectifs Unique 93 ToutCamp Partout > 0
  100. _Timer 5 > 15
  101. //choisi ton camp
  102. ñ
  103. //condition 7
  104. _PlusNmi
  105. _ValeurTrigger 9 = 1
  106. //fin des amazones + entrevue avec chef ghoules
  107. ñ
  108. //condition 8
  109. _PlusNmi
  110. _ValeurTrigger 9 = 2
  111. //fin des ghoules + entrevue avec chef  amazones
  112. ñ
  113. //condition 9
  114. _MortObjetMaitre        93
  115. //mort Sindbad
  116. ñ
  117. //condition 10
  118. _Timer 3 > 12 
  119. //fuite bΘdouins
  120. ñ
  121. //condition 11
  122. _ValeurTrigger 10 = 2
  123. //joueur gagne avec les ghoules
  124. ñ
  125. //condition 12
  126. _Timer 1 > 2
  127. //joueur gagne avec les ghoules
  128.  
  129. #
  130.  
  131. _Evenements
  132. //evenement 1
  133. _Conversion 55 0 Partout 3
  134. _Conversion 56 0 Partout 3
  135. _Conversion 57 0 Partout 3
  136. _Conversion 58 0 Partout 3
  137. _Conversion 59 0 Partout 3
  138. _Conversion 60 0 Partout 3
  139. _Conversion 61 0 Partout 3
  140. _Conversion 62 0 Partout 3
  141. _Conversion 63 0 Partout 3
  142. _Conversion 64 0 Partout 3
  143. _Conversion 65 0 Partout 3
  144. _Conversion 66 0 Partout 3
  145. _Conversion 67 0 Partout 3
  146. _Conversion 68 0 Partout 3
  147. _Conversion 69 0 Partout 3
  148. _Conversion 70 0 Partout 3
  149. _Conversion 71 0 Partout 3
  150. _Conversion 42 0 Partout 3
  151. _Conversion 117 0 Partout 3
  152. _Conversion 98 0 Partout 3
  153. _ModifieCaracteristique Energie 10000 105 4
  154. _ModifieCaracteristique Regeneration 9000 105 4
  155. //les bΘdouins changent de camp
  156. ñ
  157. //evenement 2
  158. _SupprimerUnites ToutType 3 Partout
  159. _EtatTimer 3 0
  160. //les bΘdouins quittent la carte
  161. ñ
  162. //evenement 3
  163. _EtatTimer 4 1
  164. //le joueur rentre dans la zone des hyΦnes
  165. ñ
  166. //evenement 4
  167. _VieCamp 6
  168. _ModifieMatriceAttaque 6 0 1
  169. _ModifieMatriceAttaque 0 6 1
  170. _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
  171. //les hyΦnes ont un petit creux
  172. ñ
  173. //evenement 5
  174. _EtatTimer 5 1
  175. _CreerSection 1 40 1 2 42 81
  176. _CreerSection 1 40 1 2 40 92
  177. _CreerSection 1 41 1 2 40 104
  178. _CreerSection 1 50 1 2 40 111 
  179. _CreerSection 1 51 1 2 45 111
  180. _Aller ToutType 2 Partout 76 96 6 6
  181.  
  182. _CreerSection 1 79 1 1 114 81
  183. _CreerSection 1 79 1 1 114 88
  184. _CreerSection 1 80 1 1 115 95
  185. _CreerSection 1 83 1 1 116 100
  186. _CreerSection 1 81 1 1 114 108
  187. _Aller ToutType 1 Partout 76 96 6 6
  188. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_6.txt    923
  189. //prise de l'anneau et arrivΘe des ghoules et des amazones
  190. ñ
  191. //evenement 6
  192. _PositionneCamera 34 81
  193. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_7.txt    913
  194. //choisi ton nouveau camp
  195. ñ
  196. //evenement 7
  197. _PositionneCamera 67 87
  198. _Switch 16 0
  199. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_1.txt    923
  200. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final1_1_1.txt    923
  201. //discussion finale avec les ghoules et ulgaa
  202. ñ
  203. //evenement 8
  204. _PositionneCamera 67 87
  205. _Switch 15 0
  206. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_2.txt    913
  207. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Final_2.txt    933
  208. //discussion avec les amazones
  209. ñ
  210. //evenement 9
  211. _Switch 20 1
  212. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  213. //mort de sindbad
  214. ñ
  215. //evenement 10
  216. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_1.txt    921
  217. //les bΘdouins abandonnent sindbad
  218. ñ
  219. //evenement 11
  220. _EtatTimer 1 1
  221. //les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
  222. ñ
  223. //evenement 12
  224. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final3.txt    930
  225. //les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
  226. #
  227.  
  228. _ConditionsVictoire
  229. _SwitchOn 21
  230. #
  231.  
  232. _EvenementsVictoire
  233. _PasDeStatistiques
  234. _Victoire
  235. #
  236.  
  237. _ConditionsDefaite
  238. _SwitchOn 20
  239. #
  240.  
  241. _EvenementsDefaite
  242. _PasDeStatistiques
  243. _Defaite
  244. //"tu es mort"
  245. #
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.