home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region3 / 007.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  150 lines

  1. //LA PASSE DU SHE╧TAN 2B 007
  2.  
  3. _PositionneCamera 40 60
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage    310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    1
  11. _IADeclenchement    2
  12. _IADeclenchement    3
  13. _IADeclenchement    4
  14. _IADeclenchement    6
  15. _IADeclenchement    8
  16.  
  17.  
  18. _DefinitMatriceAttaque
  19. 0 1 1 1 1 0 1 1 0
  20. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28.  
  29. _DefinitMatriceCiblage
  30. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39.  
  40. _DefinitCiblesFavorites
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  50.  
  51. _EtatTimer 3  0
  52. //temps de rΘaction des ghoules
  53. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Debut_1.txt    920
  54.  
  55. _Requester         ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Objectifs.txt 933
  56. _Objectifs         ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Objectifs.txt 933
  57.  
  58. _Flag 2 := 1    
  59. //PrΘsence du hΘros sur la carte    
  60. _Flag 1 := 1    
  61. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
  62.  
  63. _Conditions
  64. //condition 1
  65. _ObjetMaitreDansZone 52 27 15 7
  66. //pj au milieu de la passe
  67. ñ
  68. //condition 2
  69. _ObjetMaitreDansZone 43 21 6 10
  70. //joueur allant α l'Est
  71. ñ
  72. //condition 3
  73. _ObjetMaitreDansZone 65 24 8 7
  74. //joueur allant α l'Ouest
  75. ñ
  76. //condition 4
  77. _Timer 3 > 40
  78. //les tireurs du bord attaquent
  79. ñ
  80. //condition 6
  81. _ObjetMaitreDansZone 105 6 8 7
  82. //mauvaise sortie
  83. ñ
  84. //condition 7
  85. _MortObjetMaitre    93
  86. //mort du hΘros
  87. #
  88.  
  89.  
  90. _Evenements
  91. //evenement 1
  92. _IADeclenchement    7
  93. //attaque des chars
  94. ñ
  95. //evenement 2
  96. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  97. _EtatTimer 3  1
  98. //les tireurs du bord Est attaquent
  99. ñ
  100. //evenement 3
  101. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  102. _EtatTimer 3  1
  103. //les tireurs du bord ouest attaquent
  104. ñ
  105. //evenement 4
  106. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  107. _ModifieMatriceCiblage 2 0 1
  108. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  109. _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
  110. //tous les tireurs attaquent
  111. ñ
  112. //evenement 6
  113. _PositionneCamera 98 0
  114. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Event_6.txt    920
  115. ñ
  116. //evenement 7
  117. _*Aleatoire*
  118. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  119. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  120. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  121. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  122. #
  123.  
  124. _ConditionsVictoire
  125. _Effectifs  Unique 93 0 2 1 14 11 > 0
  126. #
  127.  
  128. _EvenementsVictoire
  129. _PasDeStatistiques
  130. _ModifieCarteRegion        19 27 1
  131. _ModifieCarteRegion        19 28 1
  132. _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 933
  133. _Victoire
  134. #
  135.  
  136. _ConditionsDefaite
  137. _ValeurTrigger 12 = -12
  138. //mort Sindbad
  139. #
  140.  
  141. _EvenementsDefaite
  142. _PasDeStatistiques
  143. _Defaite
  144. //"tu es mort"
  145. #
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.