home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region3 / 006.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  147 lines

  1.  
  2. //LA CITE NOIRE 2B 006
  3. _PositionneCamera 115 55
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage    310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    8
  11. _IADeclenchement    5
  12.  
  13. _DefinitMatriceAttaque
  14. 0 0 0 0 0 1 1 1 0
  15. 0 0 0 0 0 1 1 1 0
  16. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  20. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23.  
  24. _DefinitMatriceCiblage
  25. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  26. 0 0 0 0 0 1 1 1 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34.  
  35. _DefinitCiblesFavorites
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 4 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45.  
  46. _Flag 2 := 1    
  47. //PrΘsence du hΘros sur la carte    
  48. _Flag 1 := 1    
  49. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
  50.  
  51. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\006_Debut_1.txt    194
  52. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
  53. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
  54.  
  55. _EtatTimer    1 1
  56. //dΘclenchement de la bataille
  57. _EtatTimer    2 0
  58. //renforts goules
  59. _Switch 22 0
  60. //fin de l'aide bΘdouin
  61.  
  62.  
  63. _Conditions
  64. //condition 1
  65. _Timer    1 > 8
  66. //discussion entre bΘdouins
  67. ñ
  68. //condition 2
  69. _ObjetMaitreDansZone 90 65 85 10
  70. //pj arrivant dans la ville
  71. ñ
  72. //condition 3
  73. _Timer    2 > 60
  74. //renforts ghoules
  75. ñ
  76. //condition 4
  77. _SwitchOn 22 
  78. _Effectifs% 7 < 20
  79. ñ
  80. //condition 5
  81. _MortObjetMaitre    93
  82. //mort du hΘros
  83. #
  84.  
  85. _Evenements
  86.  
  87. //evenement 1
  88. _PositionneCamera 70 20
  89. _IADeclenchement    7
  90. _IADeclenchement    1
  91. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\006_Event_1.txt    921
  92. //choix du camp des bΘdouins
  93. ñ
  94. //evenement 2
  95. _IADeclenchement 5
  96. _EtatTimer    2 1
  97. //attaque des villageois ghoules
  98. ñ
  99. //evenement 3
  100. _PositionneCamera 1 17
  101. _CreerSection 1 74 1 7 6 19
  102. _CreerSection 1 75 1 7 6 24
  103. _CreerSection 1 76 1 7 12 21 
  104. _CreerSection 1 78 1 7 19 22
  105. //apparition de renforts gho√les
  106. ñ
  107. //evenement 4
  108. _PerteOr 1000
  109. _Aller ToutType 1 Partout 109 5 11 20
  110. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\006_Event_4.txt    921
  111. ñ
  112. //evenement 5
  113. _*Aleatoire*
  114. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  115. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  116. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  117. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  118. #
  119.  
  120. _ConditionsVictoire
  121. _PlusNmi
  122. #
  123.  
  124. _EvenementsVictoire
  125. _PasDeStatistiques
  126. _ModifieCarteRegion        19 27 1
  127. _ModifieCarteRegion        18 26 1
  128. _ChangerFondCarte        145
  129. _Switch 22 0
  130. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\006_Victoire_1.txt    194
  131. _Victoire
  132. #
  133.  
  134. _ConditionsDefaite
  135. _ValeurTrigger 12 = -12
  136. //mort de sindbad
  137. #
  138.  
  139. _EvenementsDefaite
  140. _PasDeStatistiques
  141. _Defaite
  142. #
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.