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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region3
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004.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
5KB
|
207 lines
//PORT DELTA 2B le joueur a payΘ son passage
_PositionneCamera 174 229
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 0 0 1 0 1 1 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_EtatTimer 1 1
//timer dΘclenchant la trahison amazone
_EtatTimer 2 0
//timer pour l'assaut des archers ghoules
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Debut_1.txt 920
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Objectifs.txt 933
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Conditions
//condition 1
_ObjetMaitreDansZone 124 204 20 3
//rencontre avec gardes de la ville
ñ
//condition 2
_ObjetMaitreDansZone 6 40 20 10
//trous α serpent
ñ
//condition 3
_Timer 2 > 40
//archer ghoules agressifs
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 107 144 70 35
_Timer 1 > 80
_SwitchOn 1
//attaque des gardes de la ville et des gens au sud
ñ
//condition 5
_ObjetMaitreDansZone 107 144 70 35
_SwitchOn 1
_Timer 1 > 100
//villageoise dΘguisΘe en phalange!!!
ñ
//condition 6
_SwitchOn 1
_ObjetMaitreDansZone 49 71 20 20
//archers de l'εle au trΘsor
ñ
//condition 7
_ObjetMaitreDansZone 5 24 10 10
//trous ghoules
ñ
//condition 8
_ObjetMaitreDansZone 25 14 10 10
//trous ghoules
ñ
//condition 9
_ObjetMaitreDansZone 0 0 38 80
//attention aux gho√les
ñ
//condition 10
_MortObjetMaitre 93
//mort du hΘros
#
_Evenements
//evenement 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_1.txt 193
//bienvenu prenez les bateaux
ñ
//evenement 2
_PositionneCamera 3 30
_CreerSection 1 86 1 7 14 43
_CreerSection 1 86 1 7 14 40
_CreerSection 1 86 1 7 7 45
_IADeclenchement 7
_EtatTimer 2 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_2.txt 924
//vishap sort de son trou
ñ
//evenement 3
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
//tireurs ghoules attaquent
ñ
//evenement 4
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
_ModifieMatriceCiblage 8 0 1
_ModifieMatriceAttaque 2 0 1
_ModifieMatriceAttaque 0 2 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 4 0 1
_ModifieMatriceAttaque 8 0 1
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceAttaque 0 4 1
_ModifieMatriceAttaque 0 8 1
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_ModifieCaracteristique Force 100 441 3
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_4.txt 193
//gardes de la ville attaquent
ñ
//evenement 5
_TransformerUnitesEnUnites 104 8 Partout 37
_Aller ToutType 3 38 176 15 35 44 93 20 20
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_5.txt 913
//transformation des villageoises en phalanges
ñ
//evenement 6
_PositionneCamera 47 68
_VieCamp 4
_CreerSection 2 38 10 4 57 81
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_6.txt 186
//archers sur l'εle!!!
ñ
//evenement 7
_IADeclenchement 7
_CreerSection 2 56 1 7 6 28
_EtatTimer 2 1
//ghoules sort de son trou
ñ
//evenement 8
_IADeclenchement 7
_CreerSection 2 55 1 7 26 13
_EtatTimer 2 1
//ghoules sort de son trou
ñ
//evenement 9
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Event_9.txt 194
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\004_Objectifs.txt 933
//il faut se dΘbarrasser des gho√les
ñ
//evenement 10
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
#
_ConditionsVictoire
_Effectifs Unique ToutType 6 Partout < 15
_Effectifs Unique ToutType 7 Partout < 5
_Effectifs Unique 93 0 0 0 20 200 > 0
//tuer une partie des ghoules et faire traverser Sindbad
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_ModifieCarteRegion 24 16 0
_Switch 1 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 933
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort du hΘros
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
#