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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region3
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003.VBat
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Text File
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2002-02-21
|
11KB
|
492 lines
//La CitΘ D'Airain 003 2B
_PositionneCamera 40 156
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_VieCamp 5
_VieCamp 6
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 5
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 0 0 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Switch 20 1
//le kotrob est enchaεnΘ
_Switch 21 1
//le joueur rΘveille les gΘnies
_Switch 22 0
//le joueur rΘveille la princesse
_Switch 23 1
//le joueur rΘveille tout le monde
_Switch 29 0
//le joueur tue tout les gΘnie et est remerciΘ par la princesse rΘveillΘe
_Switch 30 0
//victoire
_Switch 31 0
//dΘfaite
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_EtatTimer 1 0
//rΘveil genie
_EtatTimer 2 0
//rΘveil habitants
_EtatTimer 3 0
//rΘveil habitants et genies
_EtatTimer 4 0
//reveil des statues
_ModifieCaracteristique Regeneration -1 86 7
_ModifieCaracteristique Regeneration -1 89 7
_ModifieCaracteristique Force -50 121 4
//baisse des carac des monstres qui apparaissent
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Debut_1.txt 920
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Objectifs.txt 933
_Conditions
//condition 1
_SwitchOn 20
_ObjetMaitreDansZone 23 157 8 11
//discussion avec le kotrob
ñ
//condition 3
_ObjetMaitreDansZone 105 61 15 18
//attaque des lions
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 112 62 4 4
//rΘcupΘration armure
ñ
//condition 5
_ObjetMaitreDansZone 93 1 16 26
//scorpion
ñ
//condition 6
_ObjetMaitreDansZone 103 3 5 3
//rΘcupΘration lampe
ñ
//condition 7
_ObjetMaitreDansZone 0 0 50 66
//joueur en ville aprΦs avoir cassΘ les murailles
ñ
//condition 8
_ObjetMaitreDansZone 3 23 26 27
_SwitchOn 21
//joueur devant les jarres
ñ
//condition 9
_ObjetMaitreDansZone 0 0 25 18
_SwitchOn 22
//joueur avec la princesse
ñ
//condition 10
_SwitchOn 23
_ObjetMaitreDansZone 0 0 25 18
//joueur avec la princesse + les jarres
ñ
//condition 11
_MortObjetMaitre 93
//mort sindbad
ñ
//condition 12
_Timer 1 > 1
//rΘveil gΘnie
ñ
//condition 13
_Timer 2 > 4
//rΘveil population
ñ
//condition 14
_Timer 2 > 20
//rΘveil population
ñ
//condition 15
_Timer 2 > 40
//rΘveil population
ñ
//condition 16
_Timer 3 > 1
//rΘveil population + gΘnies
ñ
//condition 17
_Timer 3 > 3
//rΘveil population + gΘnies
ñ
//condition 18
_Timer 3 > 20
//rΘveil population + gΘnies
ñ
//condition 19
_SwitchOn 29
_Timer 1 > 10
_Effectifs% 7 < 1
//mort des gΘnies
ñ
//condition 20
_SwitchOn 29
_Timer 3 > 10
_Effectifs% 7 < 1
//mort des gΘnies
ñ
//condition 21
_Timer 4 > 1
//reveil statues
ñ
//condition 22
_TestObjet 1 8 0
_Timer 7 > 2
//test sort boule de feu
ñ
//condition 23
_TestObjet 1 12 0
_Timer 7 > 4
//test sort de soin
#
_Evenements
//evenement 1
_PositionneCamera 11 149
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_1.txt 928
//discussion avec le Kothrob
ñ
//evenement 3
_VieCamp 5
_ModifieMatriceCiblage 5 0 1
//lion pas content lui faire toujours ainsi
ñ
//evenement 4
_PositionneCamera 99 53
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_4.txt 933
//armure gros bill pas cher
ñ
//evenement 5
_VieCamp 6
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
//scorpion pas content lui faire toujours ainsi
ñ
//evenement 6
_PositionneCamera 93 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_6.txt 188
//lampe au gΘnie
ñ
//evenement 7
_IADeclenchement 4
_SupprimerObjetsFixes 650 11 80 10 10
_SupprimerObjetsFixes 650 35 80 10 10
_SupprimerObjetsFixes 649 65 79 10 10
_SupprimerObjetsFixes 648 65 7 10 10
_SupprimerObjetsFixes 648 65 50 10 10
_CreerSection 1 121 1 4 11 82
_CreerSection 1 121 1 4 36 82
_CreerSection 1 121 1 4 63 81
_CreerSection 1 121 1 4 73 56
_CreerSection 1 121 1 4 70 13
_EtatTimer 4 1
//statues se rΘveillent
ñ
//evenement 8
_PositionneCamera 0 25
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_8.txt 933
//rΘveil des mauvais gΘnies
ñ
//evenement 9
_PositionneCamera 0 0
_EtatTimer 2 1
_Switch 23 0
_Switch 29 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_10.txt 193
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_9.txt 193
//rΘveil de la princesse et de la population
ñ
//evenement 10
_PositionneCamera 0 0
_IADeclenchement 2
_Switch 20 0
_Switch 22 0
_Switch 21 0
_Switch 29 1
_EtatTimer 3 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_10.txt 193
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_10_1.txt 193
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_9.txt 193
_PositionneCamera 0 25
//rΘveil de la princesse, de la population et des GENIES
ñ
//evenement 11
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
//mort joueur
ñ
//evenement 12
_SupprimerObjetsFixes 542 22 42 4 4
_CreerObjetFixe 160 24 43
//jarre cassΘe
_SupprimerObjetsFixes 171 3 23 26 27
_CreerObjetFixe 571 12 26
_CreerObjetFixe 571 14 26
_CreerObjetFixe 571 16 26
_CreerObjetFixe 571 12 49
_CreerObjetFixe 571 14 49
_CreerObjetFixe 571 16 49
_CreerObjetFixe 571 3 36
_CreerObjetFixe 571 3 38
_CreerObjetFixe 571 3 40
_CreerObjetFixe 571 25 35
_CreerObjetFixe 571 25 37
_CreerObjetFixe 571 25 39
//urnes renversΘes
_IADeclenchement 7
_CreerSection 1 86 1 7 13 25
_CreerSection 1 86 1 7 2 39
_CreerSection 1 86 1 7 28 37
_CreerSection 1 86 1 7 15 52
//rΘveil des mauvais gΘnies
_SupprimerObjetsFixes 664 23 157 10 11
_CreerObjetFixe 665 24 158
_CreerSection 1 89 1 7 32 158
//liberation du kotrob
ñ
//evenement 13
_IADeclenchement 2
_CreerSection 1 39 20 2 24 6
_CreerSection 1 37 18 2 25 6
_CreerSection 0 37 15 2 26 6
_CreerSection 0 37 16 2 27 6
_CreerSection 0 37 17 2 28 6
_CreerSection 1 38 10 2 22 23
_CreerSection 0 38 10 2 23 23
_CreerSection 0 38 10 2 24 23
_CreerSection 0 38 10 2 25 23
_CreerSection 1 104 10 2 42 16
_CreerSection 1 102 10 2 41 21
_CreerSection 1 36 11 2 42 3
_CreerSection 1 104 10 2 43 29
_CreerSection 1 102 10 2 38 62
_CreerSection 0 36 10 2 48 55
_CreerSection 1 104 12 2 53 60
_CreerSection 1 102 13 2 50 51
_CreerSection 0 36 14 2 35 49
_CreerSection 0 36 15 2 28 60
ñ
//evenement 14
_CreerSection 0 37 18 2 25 6
_CreerSection 0 37 17 2 26 6
_CreerSection 0 37 16 2 27 6
_CreerSection 0 37 15 2 28 6
_CreerSection 0 38 10 2 22 23
_CreerSection 0 38 10 2 23 23
_CreerSection 0 38 10 2 24 23
_CreerSection 0 38 10 2 25 23
_CreerSection 0 104 10 2 42 16
_CreerSection 0 102 9 2 41 21
_CreerSection 0 36 15 2 42 3
_CreerSection 0 104 5 2 43 29
_CreerSection 0 102 2 2 38 62
_CreerSection 0 36 18 2 48 55
_CreerSection 0 104 1 2 53 60
_CreerSection 0 102 1 2 50 51
_CreerSection 0 36 1 2 28 60
ñ
//evenement 15
_CreerSection 0 37 18 2 25 6
_CreerSection 0 37 17 2 26 6
_CreerSection 0 37 16 2 27 6
_CreerSection 0 37 15 2 28 6
_CreerSection 0 38 13 2 22 23
_CreerSection 0 38 14 2 23 23
_CreerSection 0 38 15 2 24 23
_CreerSection 0 38 16 2 25 23
_CreerSection 0 104 11 2 42 16
_CreerSection 0 102 12 2 41 21
_CreerSection 0 36 19 2 42 3
_CreerSection 0 104 15 2 43 29
_CreerSection 0 102 10 2 38 62
_CreerSection 0 36 10 2 48 55
_CreerSection 0 104 10 2 53 60
_CreerSection 0 102 10 2 50 51
_CreerSection 0 36 19 2 28 60
ñ
//evenement 16
_SupprimerObjetsFixes 542 22 42 4 4
_CreerObjetFixe 160 24 43
//jarre cassΘe
_SupprimerObjetsFixes 171 3 23 26 27
_CreerObjetFixe 571 12 26
_CreerObjetFixe 571 14 26
_CreerObjetFixe 571 16 26
_CreerObjetFixe 571 12 49
_CreerObjetFixe 571 14 49
_CreerObjetFixe 571 16 49
_CreerObjetFixe 571 3 36
_CreerObjetFixe 571 3 38
_CreerObjetFixe 571 3 40
_CreerObjetFixe 571 25 35
_CreerObjetFixe 571 25 37
_CreerObjetFixe 571 25 39
//urnes renversΘes
_IADeclenchement 7
_CreerSection 1 86 1 7 13 25
_CreerSection 1 86 1 7 2 39
_CreerSection 1 86 1 7 28 37
_CreerSection 1 86 1 7 15 52
//rΘveil des mauvais gΘnies
_SupprimerObjetsFixes 664 23 157 10 11
_CreerObjetFixe 665 24 158
_CreerSection 1 89 1 7 32 158
//liberation du kothrob
ñ
//evenement 17
_IADeclenchement 2
_CreerSection 1 39 20 2 24 6
_CreerSection 1 37 17 2 25 6
_CreerSection 0 37 18 2 26 6
_CreerSection 0 37 19 2 27 6
_CreerSection 0 37 16 2 28 6
_CreerSection 1 38 15 2 22 23
_CreerSection 0 38 11 2 23 23
_CreerSection 0 38 16 2 24 23
_CreerSection 0 38 17 2 25 23
_CreerSection 1 104 12 2 42 16
_CreerSection 1 102 11 2 41 21
_CreerSection 1 36 12 2 42 3
_CreerSection 1 104 15 2 43 29
_CreerSection 1 102 11 2 38 62
_CreerSection 0 36 13 2 48 55
_CreerSection 1 104 17 2 53 60
_CreerSection 1 102 9 2 50 51
_CreerSection 0 36 11 2 35 49
ñ
//evenement 18
_CreerSection 0 37 18 2 25 6
_CreerSection 0 37 17 2 26 6
_CreerSection 0 37 15 2 27 6
_CreerSection 0 37 16 2 28 6
_CreerSection 0 38 18 2 22 23
_CreerSection 0 38 19 2 23 23
_CreerSection 0 38 17 2 24 23
_CreerSection 0 38 16 2 25 23
_CreerSection 0 104 9 2 42 16
_CreerSection 0 102 8 2 41 21
_CreerSection 1 36 15 2 42 3
_CreerSection 0 104 2 2 43 29
_CreerSection 0 102 6 2 38 62
_CreerSection 1 36 15 2 48 55
_CreerSection 0 104 7 2 53 60
_CreerSection 0 102 6 2 50 51
ñ
//evenement 19
_EtatTimer 7 1
_GainOr 3000
_Switch 29 0
_Conversion ToutType 2 Partout 8
//les villageois deviennent neutres et se baladent
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_19.txt 193
//tout les gΘnies sont morts + fΘlicitations de la princesse
ñ
//evenement 20
_EtatTimer 7 1
_GainOr 3000
_Switch 29 0
_Conversion ToutType 2 Partout 8
//les villageois deviennent neutres et se baladent
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_19.txt 193
//tout les gΘnies sont morts + fΘlicitations de la princesse
_Trigger 12 := 10
ñ
//evenement 21
_CreerObjetFixe 654 13 82
_CreerObjetFixe 654 37 82
_CreerObjetFixe 657 66 81
_CreerObjetFixe 660 66 53
_CreerObjetFixe 660 66 10
_EtatTimer 4 0
ñ
//evenement 22
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_22.txt 193
//donnation du sort de boule de feu
ñ
//evenement 23
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\003_Event_23.txt 193
//donnation du sort de soin
#
_ConditionsVictoire
_Timer 7 > 10
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_ModifieCarteRegion 19 27 0
_ModifieCarteRegion 19 28 0
_Switch 30 0
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort d'Hassan
#
_EvenementsDefaite
_Switch 31 0
_PasDeStatistiques
_Defaite
#