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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region3
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002.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
5KB
|
215 lines
//002 LA PASSE AU VENT 2B
_PositionneCamera 108 2
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_VieCamp 2
_VieCamp 3
_VieCamp 4
_VieCamp 6
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 1 1 1 0 1 1 0
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1 0 0 0 0 0 0 0 0
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1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
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_DefinitCiblesFavorites
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Debut_1.txt 185
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Objectifs.txt 933
_Trigger 1 := 1
//les cailloux ne bloquent pas la passe
_Switch 20 1
//le joueur passe sous le rocher sans parler aux simourgh
_Switch 31 0
//dΘfaite
_Flag 2 := 1
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 1
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Conditions
//condition 1
_ObjetMaitreDansZone 64 23 40 10
//tornade agressive 1
ñ
//condition 2
_ObjetMaitreDansZone 73 51 10 2
//tornade agressive 2
ñ
//condition 3
_ValeurTrigger 1 = 1
_ObjetMaitreDansZone 77 106 6 2
//tornade agressive 3
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 91 55 20 3
//rencontre avec simourgh
ñ
//condition 5
_Effectifs Unique 65 1 Partout > 1
_ObjetMaitreDansZone 74 73 10 6
_SwitchOn 20
//rocher tombant sur pj
ñ
//condition 6
_Effectifs Unique 93 0 74 74 10 6 > 0
_SwitchOn 21
//rocher tombant
ñ
//condition 7
_ObjetMaitreDansZone 6 16 7 7
//nid nord
ñ
//condition 8
_ObjetMaitreDansZone 16 153 7 7
//nid sud
ñ
//condition 9
_ObjetMaitreDansZone 0 50 20 65
//attaque du corrupteur
ñ
//condition 10
_MortObjetMaitre 93
ñ
//condition 11
_ObjetMaitreDansZone 16 94 3 3
//rΘcupΘration de parchemin
#
_Evenements
//evenement 1
_VieCamp 2
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieCaracteristique Energie -2500 118 2
_ModifieCaracteristique Force -250 118 2
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_1.txt 920
//tornade agressive 1
ñ
//evenement 2
_VieCamp 3
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
//tornade agressive 2
ñ
//evenement 3
_VieCamp 4
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
//tornade agressive 3
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_4.txt 916
//rencontre avec simourgh
ñ
//Evenement 5
_SupprimerObjetsFixes 450 81 65 10 10
_SupprimerObjetsFixes 450 87 69 10 10
_CreerObjetFixe 450 76 70
_CreerObjetFixe 450 77 74
_CreerObjetFixe 447 78 78
_CreerObjetFixe 175 86 87
_SupprimerUnites ToutType 0 73 68 15 15
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_5.txt 920
//rocher tombant sur pj
ñ
//evenement 6
_SupprimerObjetsFixes 450 81 65 10 10
_SupprimerObjetsFixes 450 87 69 10 10
_CreerObjetFixe 450 76 70
_CreerObjetFixe 450 77 74
_CreerObjetFixe 447 78 78
_CreerObjetFixe 175 86 87
_SupprimerUnites 118 4 Partout
_Trigger 1 := 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_6.txt 194
//rocher tombant
ñ
//evenement 7
_CreerSection 1 123 1 3 5 14
_Fuite 8 101 0 3 30 30
//nid nord
ñ
//evenement 8
_PositionneCamera 0 142
_GainOr 300
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_8.txt 933
//nid sud
ñ
//evenement 9
_VieCamp 6
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
_ModifieMatriceCiblage 7 0 1
//attaque du corrupteur
ñ
//evenement 10
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
ñ
//evenement 11
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Event_11.txt 920
//sort ecrasement
#
_ConditionsVictoire
_ObjetMaitreDansZone 110 160 9 19
//sortie!!!
#
_EvenementsVictoire
_PositionneCamera 98 153
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\002_Victoire_1.txt 194
_PasDeStatistiques
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort du hΘros
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Switch 31 0
_Defaite
#