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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region3 / 001.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  186 lines

  1. //IURTH 001 2B
  2.  
  3. _PositionneCamera 6 40
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage  310
  8.  
  9. _IADeclenchement 0
  10. _IADeclenchement 1
  11. _IADeclenchement 2
  12. _IADeclenchement 3
  13. _IADeclenchement 6
  14. _IADeclenchement 8
  15.  
  16. _DefinitMatriceAttaque
  17. 0 0 1 1 1 1 1 0 1
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  26.  
  27. _DefinitMatriceCiblage
  28. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37.  
  38. _DefinitCiblesFavorites
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48.  
  49. _Flag 2 := 1    
  50. //PrΘsence du hΘros sur la carte        
  51. _Flag 1 := 1    
  52. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte    
  53.  
  54. _EtatTimer 1 1
  55. //mise en route des canons
  56.  
  57. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Debut_1.txt    920
  58. _Requester         ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Objectifs.txt 933
  59. _Objectifs         ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Objectifs.txt 933
  60.  
  61. _Conditions
  62. //condition 1
  63. _Effectifs% 2 < 1
  64. //le joueur attaque l'escorte des canons
  65. ñ
  66. //condition 2
  67. _ObjetMaitreDansZone    58 69 30 30
  68. //le joueur s'approche de l'enclos α esclaves
  69. ñ
  70. //condition 3
  71. _Effectifs% 6 < 1
  72. //le joueur tue les archers α c⌠tΘ des esclaves
  73. ñ
  74. //condition 4
  75. _Timer 2 > 8
  76. //les esclaves fuient et ouvrent la porte
  77. ñ
  78. //condition 5
  79. _Effectifs Unique 39 3 Partout < 1
  80. //le joueur tue la princesse
  81. ñ
  82. //condition 6
  83. _MortObjetMaitre    93
  84. //mort du hΘros
  85. ñ
  86. //condition 7
  87. _Timer 1 > 5
  88. //escorte se met en route
  89. ñ
  90. //condition 8
  91. _Timer 6 > 2
  92. #
  93.  
  94. _Evenements
  95. //evenement 1
  96. _Conversion ToutType 1 Partout 0
  97. _GainReserve 7 42 2 1
  98. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Event_1.txt    194
  99. //prise des canons
  100. ñ
  101. //evenement 2
  102. _PositionneCamera 49 63
  103. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Event_2.txt    192
  104. //esclaves appelant α l'aide
  105. ñ
  106. //evenement 3
  107. _IADeclenchement 7
  108. _Aller ToutType 7 60 76 8 8 50 89 10 3
  109. _EtatTimer 2 1
  110. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Event_3.txt    193
  111. //pj s'approche de la princesse
  112. ñ
  113. //evenement 4
  114. _ModifieMatriceCiblage 4 7 1
  115. _ModifieMatriceAttaque 4 7 1
  116. _ModifieMatriceCiblage 3 7 1
  117. _ModifieMatriceAttaque 3 7 1
  118. _ModifieMatriceCiblage 7 4 1
  119. _ModifieMatriceAttaque 7 4 1
  120. _ModifieMatriceCiblage 7 3 1
  121. _ModifieMatriceAttaque 7 3 1
  122. _IADeclenchement 4
  123. _SupprimerObjetsFixes 669 47 99 10 10
  124. //la grille de la forteresse s'ouvre
  125. ñ
  126. //Evenement 5
  127. _IADeclenchement 5
  128. _SupprimerObjetsFixes 146 37 66 20 18
  129. _CreerObjetFixe 146 94 44
  130. _EtatTimer 6 1
  131. _Switch 21 1
  132. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Event_5.txt    193
  133. //le palais se retrouve α l'ouest
  134. ñ
  135. //evenement 6
  136. _*Aleatoire*
  137. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  138. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  139. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  140. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  141. //mort du hΘros
  142. ñ
  143. //evenement 7
  144. _Aller ToutType 1 11 43 10 20 44 107 10 10
  145. _Aller ToutType 2 11 43 10 20 44 107 10 10
  146. _ModifieCaracteristique Vitesse -1 37 2
  147. _ModifieCaracteristique Vitesse -1 38 2
  148. _ModifieCaracteristique Vitesse -1 39 2
  149. _ModifieCaracteristique Regeneration 30 669 4
  150. //escorte et canon vont en ville
  151. ñ
  152. //evenement 8
  153. _Switch 21 1
  154. _CreerSection 1 52 1 5 93 63
  155. _CreerSection 1 118 1 5 107 65
  156. _CreerSection 1 52 1 5 108 84
  157. // gΘnies et nacelle volante 
  158. #
  159.  
  160. _ConditionsVictoire
  161. _Timer 6 > 4
  162. _SwitchOn 21
  163. _Effectifs Unique ToutType 5 Partout < 1
  164. //mort des gΘnies
  165. #
  166.  
  167. _EvenementsVictoire
  168. _Image                ..\\Images\\10.tga
  169. //coffre percΘ
  170. _GainOr 2000
  171. _Switch 21 0
  172. _Switch 1 1
  173. //joueur devant subir la colΦre des amazones α port delta
  174. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\001_Victoire_1.txt 194
  175. _PasDeStatistiques
  176. _Victoire
  177. #
  178.  
  179. _ConditionsDefaite
  180. _ValeurTrigger 12 = -12
  181. #
  182.  
  183. _EvenementsDefaite
  184. _PasDeStatistiques
  185. _Defaite
  186. #