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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Bedouins
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Region2
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017.VBat
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Text File
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2002-02-21
|
11KB
|
428 lines
//017 1B : embuscade souterraine
_PositionneCamera 1 1
//en haut α gauche
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
//titre : embuscade souterraine
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Debut_1.txt 922
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Objectifs.txt 933
// prΘsence de l'armΘe
_Flag 1 := 1
// PrΘsence du hΘros
_Flag 2 := 1
_EtatTimer 0 1
_ModifieCaracteristique Force +10 114 2
//j'augment la force des squelettes
_ModifieCaracteristique Force +5 460 2
//j'augmente la force de la momie
_ModifieCaracteristique Force +60 461 2
//j'augmente la force du vautour
_ModifieCaracteristique Force +5 153 2
//j'augmente la force des squelettes archers
_ModifieCaracteristique Energie +50 114 2
//j'augment l'energie des squelettes
_ModifieCaracteristique Energie +1000 460 2
//j'augmente l'energie de la momie
_ModifieCaracteristique Energie +300 461 2
//j'augmente l'energie du vautour
_ModifieCaracteristique Energie +50 153 2
//j'augmente l'energie des squelettes archers
_Conditions
//condition 1
_Timer 0 > 10
ñ
//condition 2
_Timer 0 > 20
ñ
//condition 3
_Timer 0 > 30
ñ
//condition 4
_Timer 0 > 40
ñ
//condition 5
_Timer 0 > 60
ñ
//condition 6
_Timer 0 > 70
ñ
//condition 7
_Timer 0 > 80
ñ
//condition 8
_Timer 0 > 90
ñ
//condition 9
_Timer 0 > 110
ñ
//condition 10
_Timer 0 > 120
ñ
//condition 11
_Timer 0 > 130
ñ
//condition 12
_Timer 0 > 140
ñ
//condition 14
_ObjetMaitreDansZone 32 1 10 5
//la sortie nord
ñ
//condition 15
_ObjetMaitreDansZone 102 1 10 10
//la sortie nord est
ñ
//condition 16
_ObjetMaitreDansZone 60 110 11 5
//la sortie sud
#
_Evenements
//evenement 1
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Event_1.txt 194
//"des morts vivants attaquent"
ñ
//evenement 2
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 3
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 4
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 5
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 6
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 7
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 8
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 9
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 10
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 11
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 12
_CreerSection 3 153 1 2 59 7
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 68 1
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 461 1 2 82 10
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 460 1 2 114 27
//je cree une section de momie
_CreerSection 3 461 1 2 96 77
//je cree une section de vautours
_CreerSection 3 114 1 2 89 108
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 63 105
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 19 90
//je cree une section de sql
_CreerSection 3 153 1 2 23 66
//je cree une section de sql arc
_CreerSection 3 114 1 2 80 64
//je cree une section de sql
ñ
//evenement 14
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Event_3.txt 933
//"pas la bonne porte"
ñ
//evenement 15
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Event_3.txt 933
//"pas la bonne porte"
ñ
//evenement 16
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Event_3.txt 933
//"pas la bonne porte"
#
_ConditionsVictoire
_ObjetMaitreDansZone 114 90 10 15
//la zone des deux statues de cuivre en bas α droite
#
_EvenementsVictoire
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\017_Victoire_1.txt 933
_Victoire
_PasDeStatistiques
#
_ConditionsDefaite
_MortObjetMaitre 93
#
_EvenementsDefaite
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
_Defaite
_PasDeStatistiques
#