home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region2 / 016.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  165 lines

  1. //016 1B : la nΘcropole de Janaba (attaque)
  2.  
  3.  
  4. _PositionneCamera    1 45
  5. //a gauche au centre
  6.  
  7. _IAPousser        1
  8. _IALongueurChemin    1000
  9. _IAMaxPassage        310
  10. //parametres de l'ia par defaut
  11.  
  12. _IADeclenchement    0
  13.  
  14. _DefinitMatriceAttaque
  15. 0 1 0 0 0 0 0 0 0
  16. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24.  
  25. _DefinitMatriceCiblage
  26. 0 1 0 0 0 0 0 0 0
  27. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35.  
  36. _DefinitCiblesFavorites
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46.  
  47. //titre : la nΘcropole de Janaba (attaque)
  48.  
  49. // initialisation
  50. _Switch 30 0
  51. _Switch 31 0
  52.  
  53.  
  54. //bonus 1 : empoisonne amis en 57 73
  55. //bonus 2 : gain genie ennemi en 37 95
  56. //bonus 3 : vie *3 en 49 107
  57. //bonus 4 : attaque *3 en 51 82
  58.  
  59. _EtatTimer        0 1
  60.  
  61. _Requester    ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\016_Debut_1.txt    933
  62. _Objectifs    ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
  63.  
  64. // prΘsence de l'armΘe
  65. _Flag 1 := 1
  66. // PrΘsence du hΘros
  67. _Flag 2 := 1
  68.  
  69. _Conditions
  70. //Condition 1
  71. _ObjetMaitreDansZone    82 78 13 10
  72. //la zone du palais du gΘnie
  73. ñ
  74. //Condition 2
  75. //MortObjetMaitre        117
  76. //le gΘnie tueur est mort
  77. ñ
  78. //Condition 3
  79. _Timer            0 > 20
  80. ñ
  81. //Condition 4
  82. _Timer            0 > 50
  83. ñ
  84. //Condition 5
  85. _Effectifs        Unique ToutType 1 Partout < 2
  86. ñ
  87. //Condition 6
  88. _MortObjetMaitre        93
  89. ñ
  90. //Condition 7
  91. _Timer            0 > 10
  92. ñ
  93. //Condition 8
  94. // recupΘration du sort boule de feu
  95. _ObjetMaitreDansZone    84 97 1 1
  96. #
  97.  
  98. _Evenements
  99. //Evenements 1
  100. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\015_Event_1.txt    932
  101. _IADeclenchement        4
  102. _ModifieMatriceAttaque    0 4 1
  103. _ModifieMatriceAttaque    4 0 1
  104. _ModifieMatriceCiblage    0 4 1
  105. _ModifieMatriceCiblage    4 0 1
  106. //le joueur 0 et 4 s'attaquent et se ciblent
  107. _CreerSection        0 88 1 4 98 75
  108. _CreerSection        0 88 1 4 113 86
  109. _CreerSection        0 88 1 4 78 76
  110. _CreerSection        0 88 1 4 68 84
  111. //je cree quatre corrupteurs
  112. ñ
  113. //Evenements 2
  114. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\015_Event_2.txt    933
  115. _SupprimerUnites        88 4 Partout
  116. //je supprime les quatre corrupteurs s'ils ne sont pas encore tuΘs
  117. ñ
  118. //Evenements 3
  119. _Conversion        ToutType 2 Partout 1
  120. //je convertis le camp 2 en camp 1
  121. ñ
  122. //Evenements 4
  123. _Conversion        ToutType 3 Partout 1
  124. //je convertis le camp 3 en camp 1
  125. ñ
  126. //Evenements 5
  127. _Switch        30 1
  128. //j'active le switch de victoire
  129. ñ
  130. //Evenements 6
  131. _Switch        31 1
  132. //j'active le switch de defaite
  133. ñ
  134. //Evenements 7
  135. _IADeclenchement    1
  136. //je dΘclenche l'ia du camp 1
  137. ñ
  138. //Evenements 8
  139. // rΘcupΘration du sort boule de feu
  140. _GainObjet         8
  141. _GainSort         76
  142. #
  143.  
  144. _ConditionsVictoire
  145. _SwitchOn    30
  146. #
  147.  
  148. _EvenementsVictoire
  149. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\016_Victoire_1.txt    929
  150. _Switch        30 0
  151. #
  152.  
  153. _ConditionsDefaite
  154. _SwitchOn    31
  155. #
  156.  
  157. _EvenementsDefaite
  158. _Requester     ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
  159. _Defaite
  160. _PasDeStatistiques
  161. _Switch        31 0
  162. #
  163.  
  164.  
  165.