home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region2 / 011.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  2KB  |  111 lines

  1. //011 1B Pont-GardΘ
  2.  
  3.  
  4. _PositionneCamera    1 1
  5. //en haut α gauche
  6.  
  7. _IAPousser        1
  8. _IALongueurChemin    1000
  9. _IAMaxPassage        310
  10. //parametres de l'ia par defaut
  11.  
  12. _IADeclenchement    0
  13. _IADeclenchement    1
  14. _IADeclenchement    2
  15. _IADeclenchement    3
  16.  
  17. _DefinitMatriceAttaque
  18. 0 1 1 1 0 0 0 0 0
  19. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  27.  
  28. _DefinitMatriceCiblage
  29. 0 1 1 1 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38.  
  39. _DefinitCiblesFavorites
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49.  
  50. //titre : Pont-GardΘ
  51.  
  52. // prΘsence de l'armΘe
  53. _Flag 1 := 1
  54. // PrΘsence du hΘros
  55. _Flag 2 := 1
  56.  
  57. _EtatTimer    0 1
  58. //timer 0 : activtion de la garnison
  59.  
  60. _Objectifs    ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\011_Objectifs.txt 933
  61.  
  62. _Conditions
  63. //Condition 1
  64. _Timer 0 > 45
  65. ñ
  66. //Condition 2
  67. _Timer 0 > 65
  68. ñ
  69. //Condition 3
  70. _Timer 0 > 200
  71. #
  72.  
  73. _Evenements
  74. //Evenements 1
  75. _Requester     ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\011_Objectifs.txt 933
  76. //"alerte, on nous attaque"
  77. _ModifieMatriceCiblage    0 1 1
  78. _ModifieMatriceCiblage    1 0 1
  79. //le joueur et le camp 1 se ciblent
  80. ñ
  81. //Evenements 2
  82. _ModifieMatriceCiblage    0 2 1
  83. _ModifieMatriceCiblage    2 0 1
  84. //le joueur et le camp 2 se ciblent
  85. ñ
  86. //Evenements 3
  87. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\011_Defaite_1.txt    921
  88. //"tu n'as pas gagnΘ assez vite"
  89. #
  90.  
  91. _ConditionsVictoire
  92. _Effectifs    Unique ToutType 1 Partout < 1
  93. _Effectifs    Unique ToutType 2 Partout < 1
  94. #
  95.  
  96. _EvenementsVictoire
  97. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\011_Victoire_1.txt    933
  98. //"ou on va ?"
  99. _Victoire
  100. _PasDeStatistiques
  101. #
  102.  
  103. _ConditionsDefaite
  104. _MortObjetMaitre        93
  105. #
  106.  
  107. _EvenementsDefaite
  108. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
  109. _Defaite
  110. _PasDeStatistiques
  111. #