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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region2
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010.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
165 lines
//010 1B le rocher du duel
_PositionneCamera 85 18
//au centre
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut
_IADeclenchement 0
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 1 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
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_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
// initaialisation
_Switch 30 0
_Switch 31 0
//titre : le rocher du duel
// pas de prΘsence de l'armΘe
// prΘsence de l'armΘe
_Flag 1 := 0
// PrΘsence du hΘros
_Flag 2 := 0
_ModifieCaracteristique Regeneration -1 93 0
//le joueur perd sa regeneration
_Switch 30 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Debut_1.txt 919
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\009_Objectifs.txt 933
_Conditions
//condition 1
_Effectifs Unique 58 1 47 19 8 8 > 0
//Rabbiah est dans sa zone de dΘpart
ñ
//condition 2
_Effectifs Unique 58 1 24 41 5 5 > 0
//Rabbiah est dans la zone d'embuscade
ñ
//condition 3
_Effectifs Unique 58 1 87 19 5 5 > 0
//Rabbiah est dans la zone du gΘnie
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 66 44 9 3
_SwitchOn 30
//zone d'entrΘe haut
ñ
//condition 5
_ObjetMaitreDansZone 66 44 9 3
_SwitchOn 30
//zone d'entrΘe gauche
#
_Evenements
//evenement 1
_*Aleatoire*
_Aller 58 1 47 19 8 8 87 19 5 5
//Rabbiah va voir le gΘnie
_Aller 58 1 47 19 8 8 24 41 5 5
//Rabbiah entraine le joueur dans une embuscade
_IADeclenchement 1
//Rabbiah attaque le joueur
ñ
//evenement 2
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Event_2.txt 921
//"embuscade"
_CreerSection 1 56 1 3 36 35
//je crΘe une section de bedouins
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 3
//je dΘclenche l'ia de Rabbiah et des bΘdouins
ñ
//evenement 3
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Event_1.txt 921
//"aide moi"
_ModifieCaracteristique Regeneration 1 58 1
_ModifieCaracteristique Force 150 58 1
_ModifieCaracteristique Energie 3500 58 1
_IADeclenchement 1
//l'ia de Rabbiah-Idole Vivante est activΘe
_Switch 30 0
//si le joueur prend ses troupes, le premier dialogue n'est pas jouΘ.
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Event_3.txt 194
_IADeclenchement 2
//le joueur attaque les bani firas
_Switch 30 0
//switch d'activation de la zone est dΘsactivΘ
ñ
//evenement 5
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Event_3.txt 194
_IADeclenchement 2
//le joueur attaque les bani firas
_Switch 30 0
//switch d'activation de la zone est dΘsactivΘ
#
_ConditionsVictoire
_Effectifs Unique 58 1 Partout < 1
#
_EvenementsVictoire
_Fuite ToutType 1 Partout
_Fuite ToutType 2 Partout
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\010_Victoire_1.txt 914
_Switch 31 0
//donne accessibilitΘ au pont gardΘ
_ModifieCarteRegion 5 12 0
_ChangementEtatLieuUnique 8 1 2 2 2 3 2 4 2 10 0 11 0 12 0 13 1
_ModifieCarteRegion 9 1 4
_Victoire
_PasDeStatistiques
#
_ConditionsDefaite
_MortObjetMaitre 93
#
_EvenementsDefaite
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\009_Defaite_1.txt 933
_Image ..\\Images\\06.tga
_Defaite
_PasDeStatistiques
#