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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region2
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006.VBat
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next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
15KB
|
583 lines
//006 1B le repaire des brigands
_PositionneCamera 53 107
//en bas au centre
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
// active VieCamp
_VieCamp 1
_VieCamp 2
_DefinitMatriceAttaque
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
//correction de l'erreur sur l'accΘssibilitΘ de pont gardΘ
_ModifieCarteRegion 5 12 4
//titre : le repaire des brigands
//liste des switchs
//10 : joueur seul α la caverne
//11 : joueur avec Kassim
//12 : joueur avec Ali
//30 : victoire
//31 : defaite
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Debut_1.txt 194
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Objectifs.txt 933
// prΘsence de l'armΘe
_Flag 1 := 1
// PrΘsence du hΘros
_Flag 2 := 1
//ATTENTION REGION !
_Switch 6 1
//switch qui valide le lieu 006 ( le repaire des brigands ) sur la region
_Switch 10 0
_Switch 11 0
_Switch 12 0
_Switch 30 0
_Conditions
//Condition 1
//ATTENTION REGION !
_SwitchOn 6
_SwitchOn 7
//le joueur a visitΘ le lieu 6 ( repaire des brigands ) et le lieu 7 ( pic du rokh )
ñ
//Condition 2
//ATTENTION REGION !
//SwitchOn 6
//SwitchOn 8
//le joueur a visitΘ le lieu 6 ( repaire des brigands ) et le lieu 8 ( camp bani firas )
ñ
//Condition 3
_ObjetMaitreDansZone 43 0 30 22
_SwitchOn 10
//le joueur va directement α la caverne
ñ
//Condition 4
_Timer 0 > 1
ñ
//Condition 5
_Timer 0 > 2
ñ
//Condition 6
_Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
_Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
_SwitchOn 10
ñ
//Condition 7
_ObjetMaitreDansZone 97 78 11 11
//le joueur va voir Ali
ñ
//Condition 8
_Effectifs Unique 102 2 55 10 10 12 > 0
_SwitchOn 12
//Ali Baba dans la zone de la caverne
ñ
//Condition 9
_Timer 1 > 1
ñ
//Condition 10
_Timer 1 > 2
ñ
//Condition 11
_Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
_Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
_SwitchOn 12
ñ
//Condition 12
_ObjetMaitreDansZone 6 69 15 15
//le joueur va voir Kassim
ñ
//Condition 13
_Effectifs Unique 102 1 55 10 10 12 > 0
_SwitchOn 11
ñ
//Condition 14
_Timer 2 > 1
ñ
//Condition 15
_Timer 2 > 2
ñ
//Condition 16
_Timer 2 > 15
ñ
//Condition 17
_Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
_Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
_SwitchOn 11
ñ
//Condition 18
_Effectifs Unique 102 1 Partout < 1
_SwitchOn 11
ñ
//Condition 19
_Effectifs Unique 102 2 Partout < 1
_SwitchOn 12
#
_Evenements
//Evenements 1
//ATTENTION REGION !
_RequesterRegion ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\Region_Event_1.txt 933
_ChangementEtatLieuUnique 1 8 0
//je lance le dialogue de la chute de l'Θtoile
ñ
//Evenements 2
//ATTENTION REGION !
_RequesterRegion ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\Region_Event_1.txt 933
_ChangementEtatLieuUnique 1 8 0
//je lance le dialogue de la chute de l'Θtoile
ñ
//Evenements 3
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
_Switch 10 1
_SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
//je supprime les jarres
_EtatTimer 0 1
ñ
//Evenements 4
_CreerObjetFixe 543 23 3
_CreerObjetFixe 543 36 2
_CreerObjetFixe 543 26 9
_CreerObjetFixe 543 32 9
_CreerObjetFixe 543 24 17
_CreerObjetFixe 543 34 15
_CreerObjetFixe 543 28 20
_CreerObjetFixe 543 24 24
_CreerObjetFixe 543 34 22
_CreerObjetFixe 543 29 28
_CreerObjetFixe 543 44 24
_CreerObjetFixe 543 40 28
_CreerObjetFixe 543 36 24
_CreerObjetFixe 543 43 25
_CreerObjetFixe 543 40 39
_CreerObjetFixe 543 55 28
_CreerObjetFixe 543 50 38
_CreerObjetFixe 543 47 42
_CreerObjetFixe 543 55 41
_CreerObjetFixe 543 56 35
_CreerObjetFixe 543 69 39
_CreerObjetFixe 543 64 37
_CreerObjetFixe 543 63 31
_CreerObjetFixe 543 68 35
_CreerObjetFixe 543 74 37
_CreerObjetFixe 543 70 31
_CreerObjetFixe 543 69 26
_CreerObjetFixe 543 74 30
_CreerObjetFixe 543 78 28
_CreerObjetFixe 543 76 21
_CreerObjetFixe 543 68 19
_CreerObjetFixe 543 84 19
_CreerObjetFixe 543 83 15
_CreerObjetFixe 543 87 12
_CreerObjetFixe 543 82 6
//je les remplace par des jarres cassΘes
_CreerSection 1 59 1 3 20 4
_CreerSection 1 59 1 3 24 29
//CreerSection 1 59 1 3 27 34
//CreerSection 1 59 1 3 40 46
//CreerSection 1 59 1 3 59 49
//CreerSection 1 59 1 3 78 34
//CreerSection 1 60 1 4 22 11
_CreerSection 1 60 1 4 64 43
_CreerSection 1 60 1 4 93 15
//_CreerSection 1 60 1 4 89 4
//je cree les quarante voleurs !
// Mathias : modification de la force des 40 voleurs
_ModifieCaracteristique Energie -300 59 3
_ModifieCaracteristique Energie -200 60 4
_ModifieCaracteristique Force -40 59 3
//_ModifieCaracteristique Force 40 60 4
ñ
//Evenements 5
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceAttaque 0 4 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 4 0 1
_ModifieMatriceCiblage 0 3 1
_ModifieMatriceCiblage 0 4 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
ñ
//Evenements 6
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_1.txt 194
_GainOr 3000
_Image ..\\Images\\10.tga
_Switch 30 1
ñ
//Evenements 7
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_2.txt 192
// Modification Mathias : ali est plus fort
_ModifieCaracteristique Regeneration 40 102 2
//ModifieCaracteristique Vitesse -1 102 2
ñ
//Evenements 8
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
_SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
//je supprime les jarres
_EtatTimer 1 1
ñ
//Evenements 9
_CreerObjetFixe 543 23 3
_CreerObjetFixe 543 36 2
_CreerObjetFixe 543 26 9
_CreerObjetFixe 543 32 9
_CreerObjetFixe 543 24 17
_CreerObjetFixe 543 34 15
_CreerObjetFixe 543 28 20
_CreerObjetFixe 543 24 24
_CreerObjetFixe 543 34 22
_CreerObjetFixe 543 29 28
_CreerObjetFixe 543 44 24
_CreerObjetFixe 543 40 28
_CreerObjetFixe 543 36 24
_CreerObjetFixe 543 43 25
_CreerObjetFixe 543 40 39
_CreerObjetFixe 543 55 28
_CreerObjetFixe 543 50 38
_CreerObjetFixe 543 47 42
_CreerObjetFixe 543 55 41
_CreerObjetFixe 543 56 35
_CreerObjetFixe 543 69 39
_CreerObjetFixe 543 64 37
_CreerObjetFixe 543 63 31
_CreerObjetFixe 543 68 35
_CreerObjetFixe 543 74 37
_CreerObjetFixe 543 70 31
_CreerObjetFixe 543 69 26
_CreerObjetFixe 543 74 30
_CreerObjetFixe 543 78 28
_CreerObjetFixe 543 76 21
_CreerObjetFixe 543 68 19
_CreerObjetFixe 543 84 19
_CreerObjetFixe 543 83 15
_CreerObjetFixe 543 87 12
_CreerObjetFixe 543 82 6
//je les remplace par des jarres cassΘes
_CreerSection 1 59 1 3 59 49
_CreerSection 1 59 1 3 78 34
//CreerSection 1 60 1 4 22 11
_CreerSection 1 60 1 4 64 43
//je cree des voleurs !
// Mathias : modification de la force des 40 voleurs
_ModifieCaracteristique Energie -300 59 3
_ModifieCaracteristique Energie -200 60 4
_ModifieCaracteristique Force -40 59 3
//ModifieCaracteristique Force 40 60 4
ñ
//Evenements 10
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceAttaque 0 4 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 4 0 1
_ModifieMatriceAttaque 3 2 1
_ModifieMatriceAttaque 4 2 1
_ModifieMatriceAttaque 2 3 1
_ModifieMatriceAttaque 2 4 1
_ModifieMatriceCiblage 0 3 1
_ModifieMatriceCiblage 0 4 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
_ModifieMatriceCiblage 3 2 1
_ModifieMatriceCiblage 4 2 1
ñ
//Evenements 11
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_2.txt 194
_GainOr 6000
_Image ..\\Images\\10.tga
_Switch 30 1
ñ
//Evenements 12
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_3.txt 920
ñ
//Evenements 13
// Modification Mathias : kassim est plus fort
_ModifieCaracteristique Regeneration 40 102 1
//ModifieCaracteristique Vitesse -1 102 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
_SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
_SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
//je supprime les jarres
_EtatTimer 2 1
ñ
//Evenements 14
_CreerObjetFixe 543 23 3
_CreerObjetFixe 543 36 2
_CreerObjetFixe 543 26 9
_CreerObjetFixe 543 32 9
_CreerObjetFixe 543 24 17
_CreerObjetFixe 543 34 15
_CreerObjetFixe 543 28 20
_CreerObjetFixe 543 24 24
_CreerObjetFixe 543 34 22
_CreerObjetFixe 543 29 28
_CreerObjetFixe 543 44 24
_CreerObjetFixe 543 40 28
_CreerObjetFixe 543 36 24
_CreerObjetFixe 543 43 25
_CreerObjetFixe 543 40 39
_CreerObjetFixe 543 55 28
_CreerObjetFixe 543 50 38
_CreerObjetFixe 543 47 42
_CreerObjetFixe 543 55 41
_CreerObjetFixe 543 56 35
_CreerObjetFixe 543 69 39
_CreerObjetFixe 543 64 37
_CreerObjetFixe 543 63 31
_CreerObjetFixe 543 68 35
_CreerObjetFixe 543 74 37
_CreerObjetFixe 543 70 31
_CreerObjetFixe 543 69 26
_CreerObjetFixe 543 74 30
_CreerObjetFixe 543 78 28
_CreerObjetFixe 543 76 21
_CreerObjetFixe 543 68 19
_CreerObjetFixe 543 84 19
_CreerObjetFixe 543 83 15
_CreerObjetFixe 543 87 12
_CreerObjetFixe 543 82 6
//je les remplace par des jarres cassΘes
_CreerSection 1 59 1 3 20 4
_CreerSection 1 59 1 3 24 29
//CreerSection 1 59 1 3 27 34
//CreerSection 1 59 1 3 40 46
//CreerSection 1 59 1 3 59 49
//CreerSection 1 59 1 3 78 34
//CreerSection 1 60 1 4 22 11
_CreerSection 1 60 1 4 64 43
_CreerSection 1 60 1 4 93 15
//CreerSection 1 60 1 4 89 4
//je cree des voleurs !
// Mathias : modification de la force des 40 voleurs
_ModifieCaracteristique Energie -330 59 3
_ModifieCaracteristique Energie -230 60 4
_ModifieCaracteristique Force -40 59 3
//_ModifieCaracteristique Force 40 60 4
ñ
//Evenements 15
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceAttaque 0 4 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 4 0 1
_ModifieMatriceAttaque 3 1 1
_ModifieMatriceAttaque 4 1 1
_ModifieMatriceAttaque 1 3 1
_ModifieMatriceAttaque 1 4 1
_ModifieMatriceCiblage 0 3 1
_ModifieMatriceCiblage 0 4 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
_ModifieMatriceCiblage 3 1 1
_ModifieMatriceCiblage 4 1 1
ñ
//Evenements 16
ñ
//Evenements 17
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_3.txt 194
_GainOr 1000
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_Switch 30 1
ñ
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//Evenements 19
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_Victoire
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_ConditionsDefaite
_MortObjetMaitre 93
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_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
_Defaite
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_Switch 6 0
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