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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region11 / 010.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  118 lines

  1. _PositionneCamera    99 93
  2.  
  3. _IAPousser        1
  4. _IALongueurChemin    1000
  5. _IAMaxPassage        310
  6. //parametres de l'ia par defaut
  7.  
  8. _IADeclenchement    0
  9. _IADeclenchement    1
  10. _IADeclenchement    2
  11. _IADeclenchement    3
  12. _IADeclenchement    4
  13.  
  14. _DefinitMatriceAttaque
  15. 0 1 0 0 0 0 0 0 0
  16. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24.  
  25. _DefinitMatriceCiblage
  26. 0 1 0 0 0 0 0 0 0
  27. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35.  
  36. _DefinitCiblesFavorites
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46.  
  47. //titre : la razzia sur le camp des Bani-Sabr
  48.  
  49.  
  50. // prΘsence de l'armΘe
  51. _Flag 1 := 1
  52. // PrΘsence du hΘros
  53. _Flag 2 := 1
  54.  
  55.  
  56. _ModifieCaracteristique    Force 50 93 0
  57. //je modifie sa force de +50 parce qu'il a l'ΘpΘe
  58. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 2 
  59. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 3
  60. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 4
  61. //les chameaux sont chargΘs et se dΘplacent moins vite
  62. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 0
  63. //les chameaux du joueur sont chargΘs et se dΘplacent moins vite
  64.  
  65. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Debut_1.txt    921
  66. _Aller            ToutType 2 Partout 107 105 15 15
  67. _Aller            ToutType 3 Partout 107 105 15 15
  68. _Aller            ToutType 4 Partout 107 105 15 15
  69. //les chameaux vont vers le bord en bas α droite
  70.  
  71. _Conditions
  72. //condition 1
  73. _Effectifs        Unique ToutType 1 Partout < 18
  74. //les bedouins ont une perte
  75. #
  76.  
  77. _Evenements
  78. //evenement 1
  79. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Event_1.txt    194
  80. //"on fuit"
  81. _Conversion        ToutType 2 Partout 0
  82. _Conversion        ToutType 3 Partout 0
  83. _Conversion        ToutType 4 Partout 0
  84. //les chameaux deviennent du camp du joueur
  85. _Fuite            ToutType 1 Partout
  86. _Fuite            ToutType 2 Partout
  87. _Fuite            ToutType 3 Partout
  88. _Fuite            ToutType 4 Partout
  89. //fuite des bΘdouins et des chameaux
  90. #
  91.  
  92. _ConditionsVictoire
  93. _Effectifs        Unique 95 0 8 13 13 13 > 1
  94. //amener au moins un chameau au puit
  95. #
  96.  
  97. _EvenementsVictoire
  98. _Victoire
  99. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Victoire_1.txt 933
  100. _PasDeStatistiques
  101. _ChargeRegion        2
  102. //je charge la rΘgion 1_B
  103. #
  104.  
  105. _ConditionsDefaite
  106. _MortObjetMaitre    93
  107. //mort du hΘros
  108. _MortObjetMaitre    95
  109. //mort ou fuite des chameaux
  110. #
  111.  
  112. _EvenementsDefaite
  113. _Defaite
  114. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Defaite_1.txt 933
  115. _Image            ..\\Images\\06.tga
  116. _PasDeStatistiques
  117. #
  118.