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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region11 / 007.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  6KB  |  281 lines

  1. //007 Oasis FunΘraire
  2. //DEMO
  3.  
  4. _PositionneCamera 28 63
  5.  
  6. _IAPousser        1
  7. _IALongueurChemin    1000
  8. _IAMaxPassage    310
  9.  
  10. _VieCamp 7
  11. _VieCamp 2
  12. _VieCamp 4
  13. _IADeclenchement    0
  14. _IADeclenchement    1
  15. _IADeclenchement    2
  16. _IADeclenchement    3
  17. _IADeclenchement    4
  18. _IADeclenchement    5
  19. _IADeclenchement    6
  20. _IADeclenchement    7
  21. _IADeclenchement    8
  22.  
  23. _DefinitMatriceAttaque
  24. 0 0 0 0 1 1 0 0 0
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33.  
  34. _DefinitMatriceCiblage
  35. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44.  
  45. _DefinitCiblesFavorites
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  50. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  51. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  54. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  55.  
  56. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Debut_1.txt    194
  57. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Objectifs.txt    190
  58. _Objectifs        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Objectifs.txt    190
  59.  
  60. _Trigger 2 := 0
  61. //joueur ne  profane  pas cimetierre
  62. _Trigger 1 := 1
  63. //machine vivante
  64. _Trigger 3 := 0
  65. //bedouin a dΘmorphoser
  66.  
  67. _Flag 555 := 0
  68. //joueur ne profane pas le cimetierre
  69.  
  70. // prΘsence de l'armΘe
  71. _Flag 1 := 1
  72. // PrΘsence du hΘros
  73. _Flag 2 := 1
  74.  
  75.  
  76. _EtatTimer 1 1
  77.  
  78. _Conditions
  79. //condition 1
  80. _ValeurTrigger 1 = 1
  81. _Effectifs Illimite ToutType 4  Partout < 2
  82. //renfort ghoule
  83. ñ
  84. //condition 2 
  85. _ValeurTrigger 2 = 0
  86. _ObjetMaitreDansZone 86 17 10 10
  87. //rencontre avec amazone
  88. ñ
  89. //condition 3
  90. _ObjetMaitreDansZone 1 1 20 25
  91. //prΘvention flamme vivante
  92. ñ
  93. //condition 4
  94. _ObjetMaitreDansZone 5 15 6 6
  95. //attaque flamme vivante
  96. ñ
  97. //condition 5
  98. _ValeurTrigger 3 = 0
  99. _ObjetMaitreDansZone 44 30 22 10
  100. //demande d'aide bΘdouin
  101. ñ
  102. //condition 6
  103. _ValeurTrigger 3 = 1
  104. _ValeurFlag 757 = 0
  105. _MortObjetMaitre 88
  106. //mort du corrupteur 0
  107. ñ
  108. //condition 7
  109. _MortObjetMaitre 124
  110. //mort de la machine de guerre
  111. ñ
  112. //condition 8
  113. _ValeurTrigger 3 = 1
  114. _ValeurFlag 757 = 2
  115. _MortObjetMaitre 88
  116. //mort du corrupteur 1
  117. ñ
  118. //condition 9
  119. _ObjetMaitreDansZone 24 44 51 55
  120. //attaque ghoule
  121. ñ
  122. //condition 10
  123. _ValeurFlag 333 = 2
  124. _ObjetMaitreDansZone 24 44 51 45
  125. //idole dΘjα dΘtruite carte prΘcΘdente
  126. ñ
  127. //condition 11
  128. _ValeurTrigger 2 = 0
  129. _ValeurTrigger 1 = 0
  130. _Effectifs% 4 < 1
  131. //victoire
  132. ñ
  133. //condition 12
  134. _ValeurTrigger 2 = 1
  135. _Effectifs% 2 < 1
  136. _Effectifs% 1 < 1
  137. _ValeurTrigger 1 = 0
  138. _Effectifs% 4 < 1
  139. //victoire
  140. ñ
  141. //condition 13
  142. _ValeurTrigger 3 = 1
  143. _ValeurFlag 757 = 1
  144. _MortObjetMaitre 88
  145. //mort du corrupteur 0
  146. #
  147.  
  148. _Evenements
  149. //evenement 1
  150. _*Aleatoire*
  151. _CreerSection 2 74 1 4 61 73
  152. _CreerSection 2 74 1 4 51 60
  153. _CreerSection 1 75 1 4 32 80
  154. _CreerSection 1 76 1 4 40 64
  155. _CreerSection 1 77 1 4 60 80
  156. //renforts ghoules
  157. ñ
  158. //evenement 2
  159. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_2.txt    914
  160. _PositionneCamera 115 36
  161. _VieCamp 2
  162. _Conversion 44 2 Partout 0
  163. //aider amazone
  164. ñ
  165. //evenement 3
  166. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_3.txt    191
  167. //prΘvention flamme vivante
  168. ñ
  169. //evenement 4
  170. _Conversion 44 0 Partout 2
  171. _ModifieMatriceCiblage 2 0 1
  172. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  173. _ModifieMatriceAttaque 2 0 1
  174. _ModifieMatriceAttaque 1 0 1
  175. _ModifieMatriceAttaque 0 1 1
  176. _ModifieMatriceAttaque 0 2 1
  177. _Trigger 2 := 1
  178. _Flag 555 := 1
  179. //attaque flamme vivante
  180. ñ
  181. //evenement 5
  182. _Trigger 3 := 1
  183. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_5.txt    1334
  184. //aide au bΘdouins
  185. ñ
  186. //evenement 6
  187. _VieCamp 7
  188. _PositionneCamera 37 28
  189. _TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
  190. _TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
  191. _ModifieMatriceCiblage 7 4 1
  192. _ModifieMatriceAttaque 7 4 1
  193. _ModifieMatriceCiblage 7 5 1
  194. _ModifieMatriceAttaque 7 5 1
  195. _ModifieMatriceAttaque 4 7 1
  196. _ModifieMatriceAttaque 5 7 1
  197. //mort corrupteur aide bΘdouin merci
  198. ñ
  199. //evenement 7
  200. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_7.txt    194
  201. _Trigger 1 := 0
  202. _Fuite ToutType 5 Partout
  203. //mort machine de guerre
  204. ñ
  205. //evenement 8
  206. _VieCamp 7
  207. _PositionneCamera 37 28
  208. _TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
  209. _TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
  210. _ModifieMatriceCiblage 7 4 1
  211. _ModifieMatriceAttaque 7 4 1
  212. _ModifieMatriceCiblage 7 5 1
  213. _ModifieMatriceAttaque 7 5 1
  214. _ModifieMatriceAttaque 4 7 1
  215. _ModifieMatriceAttaque 5 7 1
  216. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_8.txt    920
  217. _Flag 757 = 1
  218. //mort corrupteur aide bΘdouin merci + pardon
  219. ñ
  220. //evenement 9
  221. _VieCamp 4
  222. _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
  223. //attaque ghoule
  224. ñ
  225. //evenement 10
  226. _PositionneCamera 20 63
  227. _CreerSection 0 120 10 4 28 74
  228. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Event_5.txt    934
  229. //attaque idole
  230. ñ
  231. //evenement 11
  232. _Trigger 12 := 12
  233. //
  234. ñ
  235. //evenement 12
  236. _Trigger 12 := 12
  237. ñ
  238. //evenement 13
  239. _PositionneCamera 37 28
  240. _VieCamp 7
  241. _TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
  242. _TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
  243. _ModifieMatriceCiblage 7 4 1
  244. _ModifieMatriceAttaque 7 4 1
  245. _ModifieMatriceCiblage 7 5 1
  246. _ModifieMatriceAttaque 7 5 1
  247. _ModifieMatriceAttaque 4 7 1
  248. _ModifieMatriceAttaque 5 7 1
  249. //mort corrupteur aide bΘdouin merci
  250. #
  251.  
  252. _ConditionsVictoire
  253. _ValeurTrigger 12 = 12
  254. //fin des ennemis
  255. #
  256.  
  257. _EvenementsVictoire
  258. _PasDeStatistiques
  259. _Flag 333 := 1
  260. _GainOr 2756
  261. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\Generique_Victoire_1.txt    194
  262. _Image                ..\\Images\\10.tga
  263. _Victoire
  264. //"tu as gagnΘ"
  265. #
  266.  
  267. _ConditionsDefaite
  268. _MortObjetMaitre        93
  269. //mort sindbad
  270. #
  271.  
  272. _EvenementsDefaite
  273. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Defaite.txt    933
  274. _PasDeStatistiques
  275. _Defaite
  276. #
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.