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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region11
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007.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
6KB
|
281 lines
//007 Oasis FunΘraire
//DEMO
_PositionneCamera 28 63
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_VieCamp 7
_VieCamp 2
_VieCamp 4
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 5
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Debut_1.txt 194
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Objectifs.txt 190
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Objectifs.txt 190
_Trigger 2 := 0
//joueur ne profane pas cimetierre
_Trigger 1 := 1
//machine vivante
_Trigger 3 := 0
//bedouin a dΘmorphoser
_Flag 555 := 0
//joueur ne profane pas le cimetierre
// prΘsence de l'armΘe
_Flag 1 := 1
// PrΘsence du hΘros
_Flag 2 := 1
_EtatTimer 1 1
_Conditions
//condition 1
_ValeurTrigger 1 = 1
_Effectifs Illimite ToutType 4 Partout < 2
//renfort ghoule
ñ
//condition 2
_ValeurTrigger 2 = 0
_ObjetMaitreDansZone 86 17 10 10
//rencontre avec amazone
ñ
//condition 3
_ObjetMaitreDansZone 1 1 20 25
//prΘvention flamme vivante
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 5 15 6 6
//attaque flamme vivante
ñ
//condition 5
_ValeurTrigger 3 = 0
_ObjetMaitreDansZone 44 30 22 10
//demande d'aide bΘdouin
ñ
//condition 6
_ValeurTrigger 3 = 1
_ValeurFlag 757 = 0
_MortObjetMaitre 88
//mort du corrupteur 0
ñ
//condition 7
_MortObjetMaitre 124
//mort de la machine de guerre
ñ
//condition 8
_ValeurTrigger 3 = 1
_ValeurFlag 757 = 2
_MortObjetMaitre 88
//mort du corrupteur 1
ñ
//condition 9
_ObjetMaitreDansZone 24 44 51 55
//attaque ghoule
ñ
//condition 10
_ValeurFlag 333 = 2
_ObjetMaitreDansZone 24 44 51 45
//idole dΘjα dΘtruite carte prΘcΘdente
ñ
//condition 11
_ValeurTrigger 2 = 0
_ValeurTrigger 1 = 0
_Effectifs% 4 < 1
//victoire
ñ
//condition 12
_ValeurTrigger 2 = 1
_Effectifs% 2 < 1
_Effectifs% 1 < 1
_ValeurTrigger 1 = 0
_Effectifs% 4 < 1
//victoire
ñ
//condition 13
_ValeurTrigger 3 = 1
_ValeurFlag 757 = 1
_MortObjetMaitre 88
//mort du corrupteur 0
#
_Evenements
//evenement 1
_*Aleatoire*
_CreerSection 2 74 1 4 61 73
_CreerSection 2 74 1 4 51 60
_CreerSection 1 75 1 4 32 80
_CreerSection 1 76 1 4 40 64
_CreerSection 1 77 1 4 60 80
//renforts ghoules
ñ
//evenement 2
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_2.txt 914
_PositionneCamera 115 36
_VieCamp 2
_Conversion 44 2 Partout 0
//aider amazone
ñ
//evenement 3
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_3.txt 191
//prΘvention flamme vivante
ñ
//evenement 4
_Conversion 44 0 Partout 2
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
_ModifieMatriceAttaque 2 0 1
_ModifieMatriceAttaque 1 0 1
_ModifieMatriceAttaque 0 1 1
_ModifieMatriceAttaque 0 2 1
_Trigger 2 := 1
_Flag 555 := 1
//attaque flamme vivante
ñ
//evenement 5
_Trigger 3 := 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_5.txt 1334
//aide au bΘdouins
ñ
//evenement 6
_VieCamp 7
_PositionneCamera 37 28
_TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
_TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
_ModifieMatriceCiblage 7 4 1
_ModifieMatriceAttaque 7 4 1
_ModifieMatriceCiblage 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 4 7 1
_ModifieMatriceAttaque 5 7 1
//mort corrupteur aide bΘdouin merci
ñ
//evenement 7
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_7.txt 194
_Trigger 1 := 0
_Fuite ToutType 5 Partout
//mort machine de guerre
ñ
//evenement 8
_VieCamp 7
_PositionneCamera 37 28
_TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
_TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
_ModifieMatriceCiblage 7 4 1
_ModifieMatriceAttaque 7 4 1
_ModifieMatriceCiblage 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 4 7 1
_ModifieMatriceAttaque 5 7 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\007_Event_8.txt 920
_Flag 757 = 1
//mort corrupteur aide bΘdouin merci + pardon
ñ
//evenement 9
_VieCamp 4
_ModifieMatriceCiblage 4 0 1
//attaque ghoule
ñ
//evenement 10
_PositionneCamera 20 63
_CreerSection 0 120 10 4 28 74
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\006_Event_5.txt 934
//attaque idole
ñ
//evenement 11
_Trigger 12 := 12
//
ñ
//evenement 12
_Trigger 12 := 12
ñ
//evenement 13
_PositionneCamera 37 28
_VieCamp 7
_TransformerUnitesEnUnites 94 7 Partout 61
_TransformerUnitesEnUnites 101 7 Partout 56
_ModifieMatriceCiblage 7 4 1
_ModifieMatriceAttaque 7 4 1
_ModifieMatriceCiblage 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 7 5 1
_ModifieMatriceAttaque 4 7 1
_ModifieMatriceAttaque 5 7 1
//mort corrupteur aide bΘdouin merci
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 12 = 12
//fin des ennemis
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Flag 333 := 1
_GainOr 2756
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\Generique_Victoire_1.txt 194
_Image ..\\Images\\10.tga
_Victoire
//"tu as gagnΘ"
#
_ConditionsDefaite
_MortObjetMaitre 93
//mort sindbad
#
_EvenementsDefaite
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Defaite.txt 933
_PasDeStatistiques
_Defaite
#