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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Campagnes
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Bedouins
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Region11
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005.VBat
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Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
222 lines
//Pub 005 Sinbad sauve la princesse
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_VieCamp 1
_VieCamp 7
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 1 0 0 0 1 1
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1 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 1 1 1 0 0 0 1 1
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1 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
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1 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
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_DefinitCiblesFavorites
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 4 4 0 0 0 0 4 4
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0 0 0 0 0 0 0 0 0
_PositionneCamera 0 90
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Debut_1.txt 930
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Objectifs.txt 190
// prΘsence de l'armΘe
_Flag 1 := 1
// PrΘsence du hΘros
_Flag 2 := 1
_Trigger 1 := 0
//baharis ont soif
_Trigger 10 := 0
//rΘputation du joueur
_PositionneCamera 120 20
_Conditions
//condition 1
_ObjetMaitreDansZone 72 0 15 10
//les baharis ont soif
ñ
//condition 2
_ObjetMaitreDansZone 38 68 82 10
//attaque de la milice
ñ
//condition 3
_Effectifs% 6 > 0
_ObjetMaitreDansZone 83 89 6 10
//libΘration des centipΦdes
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 53 88 8 8
_ValeurTrigger 1 = 1
//rΘcupΘration du vin, des baharis et attaque des villageois
ñ
//condition 5
_ObjetMaitreDansZone 0 0 38 33
//attaque des machinistes
ñ
//condition 6
_ObjetMaitreDansZone 10 10 10 10
Effectifs% 1 < 1
//rΘcupΘration des machines
ñ
//condition 7
_Effectifs Illimite 93 0 39 48 5 7 > 0
//tΘlΘportation de la plaine
ñ
//condition 8
_Effectifs Illimite 93 0 5 92 5 5 > 0
//tΘlΘportation du plateau?
ñ
//condition 9
_MortObjetMaitre 93
//mort de sindbad
ñ
//condition 10
_MortObjetMaitre 103
//mort de la princesse
ñ
//condition 11
_Effectifs% 8 < 1
//kotrob pas content
ñ
//condition 12
_ObjetMaitreDansZone 4 101 5 5
_Effectifs% 3 < 1
_Effectifs% 2 < 1
_ValeurTrigger 10 = 0
//princesse libΘrΘe et heureuse
ñ
//condition 13
_ObjetMaitreDansZone 4 101 5 5
_Effectifs% 3 < 1
_Effectifs% 2 < 1
_ValeurTrigger 10 = 1
//princesse libΘrΘe et vexΘe
#
_Evenements
//evenement 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_1.txt 919
//les baharis ont soif
ñ
//evenement 2
_ModifieMatriceCiblage 7 0 1
_VieCamp 7
//attaque de la milice
ñ
//evenement 3
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_3.txt 194
//libΘration des centipΦdes
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_4.txt 919
//rΘcupΘration du vin et des baharis
ñ
//Evenement 5
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
_VieCamp 1
//attaque des machinistes
ñ
//Evenement 6
_Conversion 124 2 Partout 0
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_6.txt 194
//rΘcupΘration des machines
ñ
//Evenement 7
_PositionneCamera 0 105
_TeleporterUnites 93 0 39 48 5 7 13 92 4 4
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
//tΘlΘportation de la plaine
ñ
//Evenement 8
_PositionneCamera 31 49
_TeleporterUnites 93 0 5 92 5 5 31 49 4 4
//tΘlΘportation du plateau
ñ
//Evenement 9
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Defaite.txt 933
_Trigger 12 := -12
//mort de sindbad
ñ
//Evenement 10
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_10.txt 923
_Trigger 12 := -12
//mort de la princesse
ñ
//Evenement 11
_PositionneCamera 80 100
_CreerSection 0 89 1 3 86 103
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_11.txt 928
//kotrob pas content
ñ
//Evenement 12
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_12.txt 923
_GainOr 10000
_Trigger 12 := 12
//princesse libΘrΘe et heureuse
ñ
//Evenement 13
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\005_Event_13.txt 923
_Trigger 12 := 12
//princesse libΘrΘe et vexΘe
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 12 = 12
//
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Image ..\\Images\\Victory.tga
_Credits
_RetourMenu
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort du hΘros ou de la princesse
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
#