home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region11 / 003.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  6KB  |  272 lines

  1. //003 la passe des caravanes
  2. //DEMO
  3.  
  4.  
  5. _PositionneCamera 60 0
  6.  
  7. _IAPousser        1
  8. _IALongueurChemin    1000
  9. _IAMaxPassage    310
  10.  
  11. _VieCamp 4
  12. _VieCamp 1
  13. _IADeclenchement    0
  14. _IADeclenchement    1
  15. _IADeclenchement    2
  16. _IADeclenchement    3
  17. _IADeclenchement    4
  18. _IADeclenchement    5
  19. _IADeclenchement    6
  20. _IADeclenchement    7
  21. _IADeclenchement    8
  22.  
  23. _DefinitMatriceAttaque
  24. 0 0 0 1 1 0 1 0 0
  25. 0 0 0 1 1 0 0 0 0
  26. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 1 1 1 0 1 0 1 0 0
  28. 1 1 1 1 0 0 1 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 1 0 0 1 1 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33.  
  34. _DefinitMatriceCiblage
  35. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44.  
  45. _DefinitCiblesFavorites
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  50. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  51. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  54. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  55.  
  56. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Objectifs.txt    190
  57. _Objectifs        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Objectifs.txt    190
  58. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\Pause_Event.txt    190
  59.  
  60.  
  61. // prΘsence de l'armΘe
  62. _Flag 1 := 1
  63. // PrΘsence du hΘros
  64. _Flag 2 := 1
  65.  
  66.  
  67. _Flag 757 := 0
  68. //joueur pas pris caravane
  69.  
  70. _EtatTimer 7 1
  71. //depart de la caravane
  72.  
  73. _Trigger 1 := 0
  74. //joueur attaquΘ par les ghoules
  75. _Trigger 2 := 0
  76. //le joueur a la caravane
  77.  
  78. _Trigger 22 := 0
  79. //caravane attend le joueur
  80.  
  81. _Conditions
  82. //condition 1
  83. _ObjetMaitreDansZone     0 50 27 34
  84. //attaque scorpion
  85. ñ
  86. //condition 2 
  87. _ObjetMaitreDansZone     20 65 39 114
  88. //attaque ghoule
  89. ñ
  90. //condition 3
  91. _ValeurFlag 757 = 0
  92. _ObjetMaitreDansZone 5 115 54 44
  93. //amazone prΘvient le joueur de ne pas avancer plus
  94. ñ
  95. //condition 4
  96. _ValeurFlag 757 = 2
  97. _ObjetMaitreDansZone 15 115 40 44
  98. //amazone attaque le joueur qui a pillΘ la caravane
  99. ñ
  100. //condition 5
  101. _ValeurFlag 757 = 1
  102. _ValeurTrigger 1 = 1
  103. _ObjetMaitreDansZone 25 125 34 20
  104. //amazone aide le joueur
  105. ñ
  106. //condition 6
  107. _ValeurTrigger 2 = 0
  108. _ValeurFlag 757 = 1
  109. _Effectifs Unique 95  0 Partout < 1
  110. //caravane dΘtruite malgrΘ escorte joueur
  111. ñ
  112. //condition 8
  113. _ValeurTrigger 22 = 0
  114. _ObjetMaitreDansZone 40 0 10 18
  115. //rencontre avec la caravane
  116. ñ
  117. //condition 9
  118. _ObjetMaitreDansZone 15 122 44 37
  119. _ValeurFlag 757 = 0
  120. //joueur pas pris caravane, amazones attaquent
  121. ñ
  122. //condition 10
  123. _Effectifs% 1 < 1
  124. _ValeurFlag 757 = 2
  125. //joueur pille la caravane 
  126. ñ
  127. //condition 11
  128. _Effectifs Unique 95 0 40 140 19 39 > 1
  129. _Effectifs Unique 99 0 40 140 19 39 > 0
  130. _ValeurFlag 757 = 1
  131. //joueur arrive avec la caravane 
  132. ñ
  133. //condition 12
  134. _Timer 1 > 1
  135. ñ
  136. //condition 13
  137. _Timer 2 > 1
  138. ñ
  139. //condition 14
  140. _Timer 2 > 15
  141. ñ
  142. //condition 15
  143. _ObjetMaitreDansZone 5 159 3 3
  144. //rΘcupΘration sort
  145. ñ
  146. //condition 16
  147. _ValeurFlag 757 = 0
  148. _Timer 7 > 25
  149. //depart de la caravane
  150. ñ
  151. //condition 16
  152. _ValeurFlag 757 = 1
  153. _Effectifs% 3 < 1
  154. //fin des ghoules les amazones bougent
  155. #
  156.  
  157. _Evenements
  158. //evenement 1
  159. _VieCamp 4
  160. _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
  161. //attaque scorpion
  162. ñ
  163. //evenement 2
  164. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  165. _Trigger 1 := 1
  166. //attaque des ghoules
  167. ñ
  168. //evenement 3
  169. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_3.txt    193
  170. //amazones prΘviennnent le joueur de ne pas approcher 
  171. ñ
  172. //evenement 4
  173. _Conversion 104 8 Partout 6
  174. _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
  175. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_4.txt    193
  176. //amazone attaque le joueur qui a pillΘ
  177. ñ
  178. //evenement 5
  179. _ModifieMatriceCiblage 6 3 1
  180. _ModifieMatriceAttaque 6 0 0
  181. _ModifieMatriceAttaque 0 6 0
  182. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_4.txt    193
  183. //amazone aide le joueur
  184. ñ
  185. //evenement 6
  186. _Flag 757 := 0
  187. //caravane dΘtruite malgrΘ escorte joueur
  188. ñ
  189. //evenement 8
  190. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_8.txt    920
  191. //rencontre avec la caravane
  192. ñ
  193. //evenement 9
  194. _Conversion 104 8 Partout 6
  195. _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
  196. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_9.txt    193
  197. //joueur pas pris caravane, amazones attaquent
  198. ñ
  199. //evenement 10
  200. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_10.txt    194
  201. _GainOr 3999
  202. _TransformerUnitesEnUnites 95 2 Partout 94 
  203. _TransformerUnitesEnUnites 99 2 Partout 98 
  204. _EtatTimer 1 1
  205. //caravane pillΘe par le joueur
  206. ñ
  207. //evenement 11
  208. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Event_11.txt    193
  209. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  210. _TransformerUnitesEnUnites 95 0 Partout 94 
  211. _TransformerUnitesEnUnites 99 0 Partout 98 
  212. _EtatTimer 2 1
  213. _Trigger 2 := 1
  214. _GainOr 1999
  215. //sert toi en or + attaque ghoule
  216. ñ
  217. //evenement 12
  218. _Conversion ToutType 2 Partout 8
  219. _EtatTimer 1 0
  220. //caravane devient neutre
  221. ñ
  222. //evenement 13
  223. _Conversion 94 0 Partout 8
  224. _Conversion 98 0 Partout 8
  225. _EtatTimer 2 0
  226. //caravane devient neutre
  227. ñ
  228. //evenement 14
  229. _ModifieMatriceCiblage 6 3 1
  230. //ghoules attaquent amazones
  231. ñ
  232. //evenement 15
  233. _GainObjet 9
  234. _GainSort 29
  235. //sort de foudre
  236. ñ
  237. //evenement 16
  238. _VieCamp 1
  239. _Aller    ToutType 1 Partout 40 130 19 10
  240. _Aller    ToutType 2 Partout 40 130 19 10
  241. _Flag 757 := 0
  242. _Trigger 22 := 1
  243. //dΘpart de la caravane
  244. ñ
  245. //evenement 17
  246. _VieCamp 6
  247. //amazones bougent aprΦs la mort des ghoules
  248. #
  249.  
  250. _ConditionsVictoire
  251. _Effectifs Unique 93 0 0 162 10 17 > 0
  252. //sindbad s'en va 
  253. #
  254.  
  255. _EvenementsVictoire
  256. _Chateau 1
  257. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Victoire_1.txt    190
  258. _Victoire
  259. //"tu as gagnΘ"
  260. #
  261.  
  262. _ConditionsDefaite
  263. _MortObjetMaitre        93
  264. //mort sindbad
  265. #
  266.  
  267. _EvenementsDefaite
  268. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Defaite.txt    933
  269. _PasDeStatistiques
  270. _Defaite
  271. #
  272.