home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region11 / 001.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  198 lines

  1. //001 Passe Du trΘsor
  2.  
  3. _PositionneCamera    58 110
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage        310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    8
  11.  
  12. _DefinitMatriceAttaque
  13. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  14. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  15. 1 0 0 1 0 0 0 0 0
  16. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22.  
  23. _DefinitMatriceCiblage
  24. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 1 0 0 1 0 0 0 0 0
  27. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33.  
  34. _DefinitCiblesFavorites
  35. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44.  
  45.  
  46.  
  47. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\003_Objectifs.txt    190
  48. _Objectifs        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\003_Objectifs.txt    190
  49. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\Pause_Event.txt    190
  50.  
  51. _ModifieCaracteristique     Force +50 93 0
  52. _ModifieCaracteristique     Energie +150 93
  53. _ModifieCaracteristique    Vitesse +1 93 0
  54.  
  55. _ModifieCaracteristique     Force -10 77 2
  56.  
  57.  
  58. // prΘsence de l'armΘe
  59. _Flag 1 := 1
  60. // PrΘsence du hΘros
  61. _Flag 2 := 1
  62.  
  63. _Flag 757 = 0
  64. //rapports avec les turbans d'azur
  65.  
  66. _Trigger 2 := 0
  67. //le joueur n'a pas encore libΘrΘ le gΘnie
  68.  
  69. _EtatTimer 2 0
  70. //le temps pour renverser l'urne
  71.  
  72. _Conditions
  73. //condition 1
  74. _ObjetMaitreDansZone    69 106 10 10
  75. //le genie apparait et demande de libΘrer ses frΦres
  76. ñ
  77. //condition 2
  78. _ObjetMaitreDansZone    52 81 18 3
  79. //avertissement des ghoules
  80. ñ
  81. //condition 3
  82. _ObjetMaitreDansZone    51 69 13 3
  83. //embuscade des ghoules
  84. ñ
  85. //condition 4
  86. _ObjetMaitreDansZone    52 36 4 4
  87. _ValeurTrigger 2 = 1
  88. //les gΘnies sortent de leur vase
  89. ñ
  90. //condition 5
  91. _ObjetMaitreDansZone    54 43 12 3
  92. //passage attaque scorpion
  93. ñ
  94. //condition 6
  95. _Timer 2 > 1
  96. //urne renversΘe
  97. ñ
  98. //condition 7
  99. _ObjetMaitreDansZone 105 3 4 4 
  100. //sort de foudre 
  101. #
  102.  
  103. _Evenements
  104. //evenement 1
  105. _CreerSection        0 118 1 3 65 110
  106. _Trigger 2 := 1
  107. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\003_Event_1.txt     933
  108. //gΘnie dans la lampe
  109. ñ
  110. //evenement 2
  111. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\003_Event_2.txt     922
  112. _VieCamp 2
  113. _CreerSection        1 77 1 2 45 84
  114. _CreerSection        1 78 1 2 44 83
  115. //ghoule premier avertissement
  116. ñ
  117. //evenement 3
  118. _VieCamp 2
  119. _CreerSection        1 77 1 2 42 51
  120. _CreerSection        0 77 1 2 46 63
  121. _CreerSection        1 77 1 2 45 84
  122. _CreerSection        0 77 1 2 46 92
  123. _CreerSection        1 77 1 2 68 47
  124. _CreerSection        0 77 1 2 72 67
  125. _CreerSection        1 77 1 2 69 68
  126. _CreerSection        1 77 1 2 73 84
  127. _IADeclenchement        2
  128. //ghoule dernier avertissement
  129. ñ
  130. //evenement 4
  131. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\003_Event_4.txt     185
  132. _EtatTimer 2 1
  133. _SupprimerObjetsFixes 171 52 35 10 10
  134. _CreerSection        0 118 1 3 17 20
  135. _CreerSection        0 118 1 3 26 23
  136. _CreerSection        0 118 1 3 89 40
  137. _CreerSection        0 118 1 3 92 45
  138. _CreerSection        0 118 1 3 84 62
  139. _CreerSection        0 118 1 3 95 66
  140. _CreerSection        0 118 1 3 91 84
  141. _CreerSection        0 118 1 3 90 98
  142. _CreerSection        0 118 1 3 100 102
  143. _CreerSection        0 118 1 3 32 53
  144. _CreerSection        0 118 1 3 33 63
  145. _CreerSection        0 118 1 3 27 73
  146. _CreerSection        0 118 1 3 10 97
  147. _CreerSection        0 118 1 3 17 105
  148. _CreerSection        0 118 1 3 98 77
  149. _CreerSection        0 118 1 3 31 39
  150. _CreerSection        0 118 1 3 57 39
  151. _CreerSection        0 118 1 3 59 73
  152. _CreerSection        0 118 1 3 37 17
  153. _CreerSection        0 118 1 3 48 27
  154. _IADeclenchement        3
  155. //tornade attaque
  156. ñ
  157. //evenement 5
  158. _CreerSection        0 110 1 2 53 37
  159. _CreerSection        0 110 1 2 56 38
  160. _CreerSection        0 110 1 2 99 4
  161. _CreerSection        0 110 1 2 104 10
  162. _CreerSection        0 110 1 2 61 37
  163. //scorpion pas content lui faire toujours ainsi
  164. ñ
  165. //evenement 6
  166. _CreerObjetFixe 571 54 38
  167. _EtatTimer 2 0
  168. //urne renversΘe
  169. ñ
  170. //evenement 7
  171. _GainObjet 9
  172. _GainSort 29
  173. //sort de foudre
  174. #
  175.  
  176. _ConditionsVictoire
  177. _Effectifs Unique 93 0 110 0 10 14 > 0
  178. //sortie au nord est
  179. #
  180.  
  181. _EvenementsVictoire
  182. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Victoire_1.txt    190
  183. _Victoire
  184. _Chateau 1
  185. _PasDeStatistiques
  186. #
  187.  
  188. _ConditionsDefaite
  189. _MortObjetMaitre        93
  190. //mort sindbad
  191. #
  192.  
  193. _EvenementsDefaite
  194. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region11\\001_Defaite.txt    933
  195. _PasDeStatistiques
  196. _Defaite
  197. #
  198.