home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region6 / 004.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  216 lines

  1. //Le rocher sacrΘ 4A
  2. _PositionneCamera    27 21
  3.  
  4. _IAPousser        1
  5. _IALongueurChemin    1000
  6. _IAMaxPassage    310
  7.  
  8. _IADeclenchement        0
  9. _IADeclenchement        1
  10. _IADeclenchement        2
  11.  
  12. _DefinitMatriceAttaque
  13. 0 1 1 0 0 0 0 0 0
  14. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  15. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  16. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22.  
  23. _DefinitMatriceCiblage
  24. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  25. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  26. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33.  
  34. _DefinitCiblesFavorites
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 4 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44.  
  45. _Flag 2 := 1    
  46. //PrΘsence du hΘros sur la carte    
  47. _Flag 1 := 1    
  48. //PrΘsence de l'armΘe sur la carte    
  49.  
  50. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Objectifs.txt 933
  51. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Objectifs.txt 933
  52.  
  53. _EtatTimer 1 1
  54. //timer dΘclenchant les statues 
  55. _EtatTimer 2 0
  56. //fin des gardiens golems
  57. _Trigger 1 := 1
  58. //golems prΘsents
  59.  
  60.  
  61. _Conditions
  62. //condition 1
  63. _Timer 1 > 5
  64. //arrivΘe des statues
  65. ñ
  66. //condition 2
  67. _Effectifs% 2 < 1
  68. _ValeurTrigger 1 = 0
  69. //fin des gardiens
  70. ñ
  71. //condition 3
  72. _Timer 2 > 1
  73. _TestObjet 1 2 1
  74. //possΦde shoes maudites
  75. ñ
  76. //condition 4
  77. _Timer 2 > 2
  78. _TestObjet 1 6 1
  79. //possΦde pierre maudite
  80. ñ
  81. //condition 5
  82. _Timer 2 > 3
  83. _TestObjet 1 17 1
  84. //possΦde ΘpΘe maudite
  85. ñ
  86. //condition 6
  87. _Timer 2 > 4
  88. _TestObjet 1 1 1
  89. //possΦde armure maudite
  90. ñ
  91. //condition 7
  92. _Timer 2 > 8
  93. //cadeau bonus et fin 
  94. ñ
  95. //condition 8
  96. _ValeurFlag 10 < 0
  97. _ValeurFlag 10 > -5
  98. _Timer 1 > 15
  99. //arrivΘe de statues supplΘmentaires pour cause de mauvaise rΘputation
  100. ñ
  101. //condition 9
  102. _ValeurFlag 10 < -4
  103. _Timer 1 > 15
  104. //arrivΘe de statues supplΘmentaires pour cause de trΦs mauvaise rΘputation
  105. ñ
  106. //condition 10
  107. _MortObjetMaitre    93
  108. //mort du hΘros
  109. #
  110.  
  111. _Evenements
  112. //evenement 1
  113. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  114. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  115. _CreerSection 1 120 1 2 32 44
  116. _CreerSection 1 120 1 2 50 29
  117. _CreerSection 1 120 1 2 6 31
  118. _CreerSection 1 120 1 2 37 50
  119. _CreerSection 1 120 1 2 47 3
  120. _CreerSection 1 120 1 2 32 4
  121. _CreerSection 1 120 1 2 50 12
  122. _Trigger 1 := 0
  123. //gardiens au travail
  124. ñ
  125. //evenement 2
  126. _EtatTimer 2 1
  127. _Fuite ToutType 1 Partout
  128. //fin des gardiens
  129. ñ
  130. //evenement 3
  131. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  132. _PerteObjet 1
  133. _PerteObjet 2
  134. _PerteObjet 6
  135. _PerteObjet 17
  136. _Trigger 12 := 12
  137. //possession de trucs maudits
  138. ñ
  139. //evenement 4
  140. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  141. _PerteObjet 1
  142. _PerteObjet 2
  143. _PerteObjet 6
  144. _PerteObjet 17
  145. _Trigger 12 := 12
  146. //possession de trucs maudits
  147.  
  148. ñ
  149. //evenement 5
  150. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  151. _PerteObjet 1
  152. _PerteObjet 2
  153. _PerteObjet 6
  154. _PerteObjet 17
  155. _Trigger 12 := 12
  156. //possession de trucs maudits
  157. ñ
  158. //evenement 6
  159. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_3.txt 934
  160. _PerteObjet 1
  161. _PerteObjet 2
  162. _PerteObjet 6
  163. _PerteObjet 17
  164. _Trigger 12 := 12
  165. //possession de trucs maudits
  166. ñ
  167. //evenement 7
  168. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_7.txt 934
  169. _GainOr 5976
  170. _Trigger 12 := 12
  171. //cadeau bonus
  172. ñ
  173. //evenement 8
  174. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_8.txt 933
  175. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  176. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  177. _CreerSection 1 120 1 2 21 36
  178. _CreerSection 1 120 1 2 32 44
  179. ñ
  180. //evenement 9
  181. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\004_Event_8.txt 933
  182. _CreerSection 1 120 1 2 36 14
  183. _CreerSection 1 120 1 2 21 18
  184. _CreerSection 1 120 1 2 48 45
  185. _CreerSection 1 120 1 2 50 29
  186. ñ
  187. //evenement 10
  188. _*Aleatoire*
  189. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  190. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  191. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  192. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  193. #
  194.  
  195. _ConditionsVictoire
  196. _ValeurTrigger 12 = 12
  197. #
  198.  
  199. _EvenementsVictoire
  200. _PasDeStatistiques
  201. _Victoire
  202. #
  203.  
  204. _ConditionsDefaite
  205. _ValeurTrigger 12 = -12
  206. //mort du hΘros 
  207. #
  208.  
  209. _EvenementsDefaite
  210. _PasDeStatistiques
  211. _ChangerDePeuple Bedouins
  212. _ChargeRegion 10
  213. _Chateau 0
  214. _Victoire
  215. #
  216.