home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region6 / 003.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  7KB  |  324 lines

  1. //Le tombeau de Salomon 003 4A
  2.  
  3. _PositionneCamera 0 120
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage    310
  8.  
  9. _IADeclenchement    0
  10. _IADeclenchement    2
  11. _IADeclenchement    4
  12. _IADeclenchement    6
  13. _IADeclenchement    8
  14.  
  15. _DefinitMatriceAttaque
  16. 0 0 1 0 1 0 1 0 0
  17. 0 0 1 0 1 0 0 0 0
  18. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. //0 pj
  26. //1 toumadir
  27. //2 ghoule
  28. //4 bΘdouin
  29. //5 ermite
  30. //6 gΘnies
  31. //7 salomon
  32. //8 bonus
  33. _DefinitMatriceCiblage
  34. 0 1 1 0 1 1 1 1 1
  35. 0 0 1 0 1 0 0 0 0
  36. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43.  
  44. _DefinitCiblesFavorites
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  50. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  51. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  54.  
  55.  
  56.  
  57. _Flag 888 := 1
  58. //toumadir vivante
  59.  
  60. _Flag 2 := 1
  61. //Sindbad prΘsent
  62. _Flag 1 := 1
  63. //armΘe prΘsente
  64.  
  65. _Trigger 2 := 0
  66. //le joueur devra affronter des gΘnies ou non
  67. _EtatTimer 2 0
  68. //salomon aide le joueur
  69.  
  70. _EtatTimer 1 1
  71. //trahison?
  72.  
  73. _Trigger 3 := 0
  74. //toumadir est encore vivante et disparait lors de l'Θpreuve
  75.  
  76. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Debut_1.txt    933
  77. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Objectifs.txt 933
  78. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Objectifs.txt 933
  79.  
  80.  
  81. _Conditions
  82. //condition 1
  83. _ValeurFlag 713 = 1
  84. _Timer 1 > 20
  85. //toumadir trahit
  86. ñ
  87. //condition 2
  88. _ValeurFlag 713 = 0
  89. _Timer 1 > 10
  90. //toumadir fidΦle
  91. ñ
  92. //condition 3
  93. _ValeurFlag 713 = 1 
  94. _Effectifs% 2 < 1
  95. _Effectifs% 1 < 1
  96. _Effectifs% 4 < 1
  97. //fin des ennemis + toumadir infidΦle
  98. ñ
  99. //condition 4 
  100. _ValeurFlag 10 < -2
  101. _ValeurTrigger 1 = 1
  102. //test de rΘputation
  103. ñ
  104. //condition 5
  105. _ValeurFlag 10 > 2
  106. _ValeurTrigger 1 = 1
  107. //test de rΘputation
  108. ñ
  109. //condition 6
  110. _Timer 2 > 30
  111. //aide potentiel de salomon
  112. ñ
  113. //condition 7
  114. _Effectifs% 6 < 1
  115. _ValeurTrigger 2 = 1
  116. //fin des gΘnies
  117. ñ
  118. //condition 8
  119. _MortObjetMaitre 93
  120. _ValeurTrigger 3 = 0
  121. _ValeurFlag 888 = 1
  122. //mort du hΘros mais toumadir vivante: 4S
  123. ñ
  124. //condition 9 
  125. _Timer 2 > 10
  126. _ValeurFlag 10 < 1
  127. _ValeurTrigger 1 = 1
  128. //test de rΘputation
  129. ñ
  130. //condition 10
  131. _MortObjetMaitre 93
  132. _ValeurFlag 888 = 0 
  133. //mort du hΘros
  134. ñ
  135. //condition 11
  136. _ValeurTrigger 3 = 0
  137. _Effectifs Unique 39 1 Partout < 1
  138. //mort de toumadir au combat
  139. ñ
  140. //condition 12
  141. _ValeurFlag 713 = 0 
  142. _Effectifs% 2 < 1
  143. _Effectifs% 4 < 1
  144. //fin des ennemis + toumadir fidΦle
  145. ñ
  146. //condition 13 
  147. _ValeurFlag 10 > -3
  148. _ValeurTrigger 1 = 1
  149. //test de rΘputation
  150. #
  151.  
  152. _Evenements
  153. //evenement 1
  154. _PositionneCamera 90 60
  155. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  156. _ModifieMatriceCiblage 1 2 0
  157. _ModifieMatriceCiblage 1 4 0
  158. _IADeclenchement    1
  159. _ModifieMatriceAttaque 1 2 0
  160. _ModifieMatriceAttaque 4 1 0
  161. _ModifieMatriceAttaque 1 4 0
  162. _ModifieMatriceAttaque 2 1 0
  163. _ModifieMatriceAttaque 0 1 1
  164. _ModifieMatriceAttaque 1 0 1
  165. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_1.txt    913
  166. //toumadir trahit
  167. ñ
  168. //evenement 2
  169. _PositionneCamera 120 120
  170. _IADeclenchement    1
  171. //toumadir fidΦle
  172. ñ
  173. //evenement 3
  174. _PositionneCamera 55 35
  175. _CreerSection 1 108 1 5 44 27
  176. _CreerSection 1 102 1 5 48 27
  177. _CreerSection 1 108 1 5 52 27
  178. _CreerSection 1 108 1 5 50 29
  179. _CreerSection 1 108 1 5 59 40
  180. _Trigger 1 := 1
  181. _VieCamp 5
  182. _IADeclenchement    5
  183. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_4.txt    1332
  184. //fin des ennemis, apparition de l'ermite
  185. ñ
  186. //evenement 4
  187. _Trigger 3 := 1
  188. _Flag 888 := 0
  189. _Trigger 2 := 1
  190. _EtatTimer 2 1
  191. _CreerSection 1 86 1 6 38 22
  192. _CreerSection 1 86 1 6 40 24
  193. _CreerSection 1 86 1 6 39 41
  194. _CreerSection 1 86 1 6 40 113
  195. _CreerSection 1 86 1 6 118 36
  196. _SupprimerUnites 36 0 Partout
  197. _SupprimerUnites 37 0 Partout
  198. _SupprimerUnites 38 0 Partout
  199. _SupprimerUnites 39 0 Partout
  200. _SupprimerUnites 40 0 Partout
  201. _SupprimerUnites 41 0 Partout
  202. _SupprimerUnites 42 0 Partout
  203. _SupprimerUnites 43 0 Partout
  204. _SupprimerUnites 44 0 Partout
  205. _SupprimerUnites 45 0 Partout
  206. _SupprimerUnites 46 0 Partout
  207. _SupprimerUnites 47 0 Partout
  208. _SupprimerUnites 48 0 Partout
  209. _SupprimerUnites 49 0 Partout
  210. _SupprimerUnites 50 0 Partout
  211. _SupprimerUnites 51 0 Partout
  212. _SupprimerUnites 52 0 Partout
  213. _SupprimerObjetsFixes 450 30 23 13 10
  214. _SupprimerObjetsFixes 447 30 23 13 10
  215. _SupprimerUnites ToutType 1 Partout
  216. //test de rΘputation trΦs nΘgatif
  217. ñ
  218. //evenement 5
  219. _Trigger 12 := 12
  220. //test de rΘputation positif
  221. ñ
  222. //evenement 6
  223. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_6.txt    937
  224. //aide potentiel de salomon
  225. ñ
  226. //evenement 7
  227. _Trigger 12 := 12
  228. //fin des gΘnies
  229. ñ
  230. //evenement 8
  231. _ChangerDePeuple Bedouins
  232. _ChargeRegion 10
  233. _Chateau 0
  234. //sindbad devient un mort vivant et toumadir est vivante
  235. ñ
  236. //evenement 9
  237. _CreerSection 1 86 1 6 38 22
  238. _CreerSection 1 117 1 6 40 24
  239. _CreerSection 1 86 1 6 39 41
  240. //mauvaise reputation
  241. ñ
  242. //evenement 10
  243. _*Aleatoire*
  244. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  245. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  246. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  247. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  248. //mort Sindbad
  249. ñ
  250. //evenement 11
  251. _Flag 888 := 0
  252. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_11.txt    913
  253. //mort toumadir
  254. ñ
  255. //evenement 12
  256. _PositionneCamera 55 35
  257. _CreerSection 1 108 1 5 44 27
  258. _CreerSection 1 102 1 5 48 27
  259. _CreerSection 1 108 1 5 52 27
  260. _Trigger 1 := 1
  261. _IADeclenchement    5
  262. _VieCamp 5
  263. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_4.txt    1332
  264. //fin des ennemis, apparition de l'ermite
  265. ñ
  266. //evenement 13
  267. _Trigger 3 := 1
  268. _Flag 888 := 0
  269. _Trigger 2 := 1
  270. _EtatTimer 2 1
  271. _CreerSection 1 86 1 6 38 22
  272. _CreerSection 1 86 1 6 40 24
  273. _CreerSection 1 86 1 6 39 41
  274. _SupprimerUnites 36 0 Partout
  275. _SupprimerUnites 37 0 Partout
  276. _SupprimerUnites 38 0 Partout
  277. _SupprimerUnites 39 0 Partout
  278. _SupprimerUnites 40 0 Partout
  279. _SupprimerUnites 41 0 Partout
  280. _SupprimerUnites 42 0 Partout
  281. _SupprimerUnites 43 0 Partout
  282. _SupprimerUnites 44 0 Partout
  283. _SupprimerUnites 45 0 Partout
  284. _SupprimerUnites 46 0 Partout
  285. _SupprimerUnites 47 0 Partout
  286. _SupprimerUnites 48 0 Partout
  287. _SupprimerUnites 49 0 Partout
  288. _SupprimerUnites 50 0 Partout
  289. _SupprimerUnites 51 0 Partout
  290. _SupprimerUnites 52 0 Partout
  291. _SupprimerObjetsFixes 450 30 23 13 10
  292. _SupprimerObjetsFixes 447 30 23 13 10
  293. _SupprimerUnites ToutType 1 Partout
  294. //test de rΘputation nΘgatif
  295. #
  296.  
  297. _ConditionsVictoire
  298. _ValeurTrigger 12 = 12
  299. #
  300.  
  301. _EvenementsVictoire
  302. _PasDeStatistiques
  303. _JouerCinematique Hnm\\outro32.hnm
  304. _Requester        ..\\Texte\\Ghoules\\Region9\\Outro.txt    937
  305. _Image                ..\\Images\\Victory.tga
  306. _Credits
  307. _RetourMenu
  308. _Victoire
  309. #
  310.  
  311. _ConditionsDefaite
  312. _ValeurTrigger 12 = -12
  313. //mort Sindbad
  314. #
  315.  
  316. _EvenementsDefaite
  317. _PasDeStatistiques
  318. _Defaite
  319. #
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.