home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 2003 November A
/
PCWK1103A.iso
/
data1.cab
/
Data_Files_-_@Generic
/
Campagnes
/
Amazones
/
Region6
/
003.VBat
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
7KB
|
324 lines
//Le tombeau de Salomon 003 4A
_PositionneCamera 0 120
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
0 0 1 0 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
//0 pj
//1 toumadir
//2 ghoule
//4 bΘdouin
//5 ermite
//6 gΘnies
//7 salomon
//8 bonus
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 0 1 1 1 1 1
0 0 1 0 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Flag 888 := 1
//toumadir vivante
_Flag 2 := 1
//Sindbad prΘsent
_Flag 1 := 1
//armΘe prΘsente
_Trigger 2 := 0
//le joueur devra affronter des gΘnies ou non
_EtatTimer 2 0
//salomon aide le joueur
_EtatTimer 1 1
//trahison?
_Trigger 3 := 0
//toumadir est encore vivante et disparait lors de l'Θpreuve
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Debut_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Objectifs.txt 933
_Conditions
//condition 1
_ValeurFlag 713 = 1
_Timer 1 > 20
//toumadir trahit
ñ
//condition 2
_ValeurFlag 713 = 0
_Timer 1 > 10
//toumadir fidΦle
ñ
//condition 3
_ValeurFlag 713 = 1
_Effectifs% 2 < 1
_Effectifs% 1 < 1
_Effectifs% 4 < 1
//fin des ennemis + toumadir infidΦle
ñ
//condition 4
_ValeurFlag 10 < -2
_ValeurTrigger 1 = 1
//test de rΘputation
ñ
//condition 5
_ValeurFlag 10 > 2
_ValeurTrigger 1 = 1
//test de rΘputation
ñ
//condition 6
_Timer 2 > 30
//aide potentiel de salomon
ñ
//condition 7
_Effectifs% 6 < 1
_ValeurTrigger 2 = 1
//fin des gΘnies
ñ
//condition 8
_MortObjetMaitre 93
_ValeurTrigger 3 = 0
_ValeurFlag 888 = 1
//mort du hΘros mais toumadir vivante: 4S
ñ
//condition 9
_Timer 2 > 10
_ValeurFlag 10 < 1
_ValeurTrigger 1 = 1
//test de rΘputation
ñ
//condition 10
_MortObjetMaitre 93
_ValeurFlag 888 = 0
//mort du hΘros
ñ
//condition 11
_ValeurTrigger 3 = 0
_Effectifs Unique 39 1 Partout < 1
//mort de toumadir au combat
ñ
//condition 12
_ValeurFlag 713 = 0
_Effectifs% 2 < 1
_Effectifs% 4 < 1
//fin des ennemis + toumadir fidΦle
ñ
//condition 13
_ValeurFlag 10 > -3
_ValeurTrigger 1 = 1
//test de rΘputation
#
_Evenements
//evenement 1
_PositionneCamera 90 60
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
_ModifieMatriceCiblage 1 2 0
_ModifieMatriceCiblage 1 4 0
_IADeclenchement 1
_ModifieMatriceAttaque 1 2 0
_ModifieMatriceAttaque 4 1 0
_ModifieMatriceAttaque 1 4 0
_ModifieMatriceAttaque 2 1 0
_ModifieMatriceAttaque 0 1 1
_ModifieMatriceAttaque 1 0 1
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_1.txt 913
//toumadir trahit
ñ
//evenement 2
_PositionneCamera 120 120
_IADeclenchement 1
//toumadir fidΦle
ñ
//evenement 3
_PositionneCamera 55 35
_CreerSection 1 108 1 5 44 27
_CreerSection 1 102 1 5 48 27
_CreerSection 1 108 1 5 52 27
_CreerSection 1 108 1 5 50 29
_CreerSection 1 108 1 5 59 40
_Trigger 1 := 1
_VieCamp 5
_IADeclenchement 5
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_4.txt 1332
//fin des ennemis, apparition de l'ermite
ñ
//evenement 4
_Trigger 3 := 1
_Flag 888 := 0
_Trigger 2 := 1
_EtatTimer 2 1
_CreerSection 1 86 1 6 38 22
_CreerSection 1 86 1 6 40 24
_CreerSection 1 86 1 6 39 41
_CreerSection 1 86 1 6 40 113
_CreerSection 1 86 1 6 118 36
_SupprimerUnites 36 0 Partout
_SupprimerUnites 37 0 Partout
_SupprimerUnites 38 0 Partout
_SupprimerUnites 39 0 Partout
_SupprimerUnites 40 0 Partout
_SupprimerUnites 41 0 Partout
_SupprimerUnites 42 0 Partout
_SupprimerUnites 43 0 Partout
_SupprimerUnites 44 0 Partout
_SupprimerUnites 45 0 Partout
_SupprimerUnites 46 0 Partout
_SupprimerUnites 47 0 Partout
_SupprimerUnites 48 0 Partout
_SupprimerUnites 49 0 Partout
_SupprimerUnites 50 0 Partout
_SupprimerUnites 51 0 Partout
_SupprimerUnites 52 0 Partout
_SupprimerObjetsFixes 450 30 23 13 10
_SupprimerObjetsFixes 447 30 23 13 10
_SupprimerUnites ToutType 1 Partout
//test de rΘputation trΦs nΘgatif
ñ
//evenement 5
_Trigger 12 := 12
//test de rΘputation positif
ñ
//evenement 6
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_6.txt 937
//aide potentiel de salomon
ñ
//evenement 7
_Trigger 12 := 12
//fin des gΘnies
ñ
//evenement 8
_ChangerDePeuple Bedouins
_ChargeRegion 10
_Chateau 0
//sindbad devient un mort vivant et toumadir est vivante
ñ
//evenement 9
_CreerSection 1 86 1 6 38 22
_CreerSection 1 117 1 6 40 24
_CreerSection 1 86 1 6 39 41
//mauvaise reputation
ñ
//evenement 10
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
//mort Sindbad
ñ
//evenement 11
_Flag 888 := 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_11.txt 913
//mort toumadir
ñ
//evenement 12
_PositionneCamera 55 35
_CreerSection 1 108 1 5 44 27
_CreerSection 1 102 1 5 48 27
_CreerSection 1 108 1 5 52 27
_Trigger 1 := 1
_IADeclenchement 5
_VieCamp 5
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\003_Event_4.txt 1332
//fin des ennemis, apparition de l'ermite
ñ
//evenement 13
_Trigger 3 := 1
_Flag 888 := 0
_Trigger 2 := 1
_EtatTimer 2 1
_CreerSection 1 86 1 6 38 22
_CreerSection 1 86 1 6 40 24
_CreerSection 1 86 1 6 39 41
_SupprimerUnites 36 0 Partout
_SupprimerUnites 37 0 Partout
_SupprimerUnites 38 0 Partout
_SupprimerUnites 39 0 Partout
_SupprimerUnites 40 0 Partout
_SupprimerUnites 41 0 Partout
_SupprimerUnites 42 0 Partout
_SupprimerUnites 43 0 Partout
_SupprimerUnites 44 0 Partout
_SupprimerUnites 45 0 Partout
_SupprimerUnites 46 0 Partout
_SupprimerUnites 47 0 Partout
_SupprimerUnites 48 0 Partout
_SupprimerUnites 49 0 Partout
_SupprimerUnites 50 0 Partout
_SupprimerUnites 51 0 Partout
_SupprimerUnites 52 0 Partout
_SupprimerObjetsFixes 450 30 23 13 10
_SupprimerObjetsFixes 447 30 23 13 10
_SupprimerUnites ToutType 1 Partout
//test de rΘputation nΘgatif
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 12 = 12
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_JouerCinematique Hnm\\outro32.hnm
_Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region9\\Outro.txt 937
_Image ..\\Images\\Victory.tga
_Credits
_RetourMenu
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort Sindbad
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Defaite
#