home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region6 / 002.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  171 lines

  1. //002 La Montagne de l'Arche 4A
  2.  
  3. _PositionneCamera 120 76
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage      310
  8.  
  9. _IADeclenchement 0
  10. _IADeclenchement 1
  11. _IADeclenchement 2
  12. _IADeclenchement 8
  13.  
  14. _DefinitMatriceAttaque
  15. 0 1 1 0 0 0 1 1 0 
  16. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  17. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24.  
  25. _DefinitMatriceCiblage
  26. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  27. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  28. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35.  
  36. _DefinitCiblesFavorites
  37. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46.  
  47. _Flag 2 := 1
  48. //Sindbad prΘsent
  49. _Flag 1 := 1
  50. //armΘe prΘsente
  51.  
  52. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Debut_1.txt    193
  53. _Requester         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Objectifs.txt 933
  54. _Objectifs         ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Objectifs.txt 933
  55.  
  56. _Trigger 1 := 0
  57. //dΘplacement des tempΩtes
  58.  
  59. _Conditions
  60. //condition 1
  61. _ValeurTrigger 1 = 0
  62. _ObjetMaitreDansZone    22 71 15 10 
  63. //tornade agressive sud
  64. ñ
  65. //condition 2
  66. _ValeurTrigger 1 = 0
  67. _ObjetMaitreDansZone    95 6 10 15
  68. //tornade agressive nord
  69. ñ
  70. //condition 3
  71. _ObjetMaitreDansZone 0 82 40 40
  72. //attaque bΘdouin du camp
  73. ñ
  74. //condition 4
  75. _ObjetMaitreDansZone 4 4 10 10    
  76. //rΘcupΘration du rokhe
  77. ñ
  78. //condition 5
  79. _ValeurTrigger 1 = 1
  80. _Effectifs Unique 118 7 22 71 15 10 > 0
  81. //tornade sud ravivant les flammes
  82. ñ
  83. //condition 6
  84. _ValeurTrigger 1 = 1
  85. _Effectifs Unique 118 6 95 6 10 15 > 0
  86. //tornade nord ravivant les flammes
  87. ñ
  88. //condition 7
  89. _MortObjetMaitre    93
  90. //mort du hΘros
  91. #
  92.  
  93. _Evenements
  94. //evenement 1
  95. _IADeclenchement 7
  96. _IADeclenchement 6
  97. _ModifieMatriceCiblage 7 0 1
  98. _Trigger 1 := 1
  99. _Aller 118 7  Partout 22 71 15 10
  100. _Aller 118 6  Partout 95 6 10 15
  101. //tornade agressive sud
  102. ñ
  103. //evenement 2
  104. _IADeclenchement 7
  105. _IADeclenchement 6
  106. _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
  107. _Trigger 1 := 1
  108. _Aller 118 7  Partout 22 71 15 10
  109. _Aller 118 6  Partout 95 6 10 15
  110. //tornade agressive nord
  111. ñ
  112. //evenement 3
  113. _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
  114. //attaque bΘdouin du camp
  115. ñ
  116. //evenement 4
  117. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_4.txt    933
  118. //rencontre avec le rokh 
  119. ñ
  120. //Evenement 5
  121. _Trigger 1 := 2
  122. _IADeclenchement 3
  123. _ModifieMatriceAttaque 0 3 1
  124. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  125. _ModifieMatriceAttaque 3 0 1
  126. _ModifieMatriceCiblage 7 0 1
  127. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_5.txt    191
  128. //tornade sud ravivant les flammes
  129. ñ
  130. //evenement 6
  131. _Trigger 1 := 2
  132. _IADeclenchement 3
  133. _ModifieMatriceAttaque 0 3 1
  134. _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
  135. _ModifieMatriceAttaque 3 0 1
  136. _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
  137. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_5.txt 191
  138. //tornade nord ravivant les flammes
  139. ñ
  140. //evenement 7
  141. _*Aleatoire*
  142. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  143. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  144. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  145. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  146. #
  147.  
  148. _ConditionsVictoire
  149. _ValeurTrigger 12 = 12
  150. //
  151. #
  152.  
  153. _EvenementsVictoire
  154. _ChangementEtatLieuUnique    1 2 0
  155. _ModifieCarteRegion        27 4 0
  156. _PasDeStatistiques
  157. _Victoire
  158. #
  159.  
  160. _ConditionsDefaite
  161. _ValeurTrigger 12 = -12
  162. //mort du hΘros
  163. #
  164.  
  165. _EvenementsDefaite
  166. _PasDeStatistiques
  167. _ChangerDePeuple Bedouins
  168. _ChargeRegion 10
  169. _Chateau 0
  170. _Victoire
  171. #