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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Amazones
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Region6
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002.VBat
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Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
171 lines
//002 La Montagne de l'Arche 4A
_PositionneCamera 120 76
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 8
_DefinitMatriceAttaque
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_DefinitMatriceCiblage
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_Flag 2 := 1
//Sindbad prΘsent
_Flag 1 := 1
//armΘe prΘsente
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Debut_1.txt 193
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Objectifs.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Objectifs.txt 933
_Trigger 1 := 0
//dΘplacement des tempΩtes
_Conditions
//condition 1
_ValeurTrigger 1 = 0
_ObjetMaitreDansZone 22 71 15 10
//tornade agressive sud
ñ
//condition 2
_ValeurTrigger 1 = 0
_ObjetMaitreDansZone 95 6 10 15
//tornade agressive nord
ñ
//condition 3
_ObjetMaitreDansZone 0 82 40 40
//attaque bΘdouin du camp
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 4 4 10 10
//rΘcupΘration du rokhe
ñ
//condition 5
_ValeurTrigger 1 = 1
_Effectifs Unique 118 7 22 71 15 10 > 0
//tornade sud ravivant les flammes
ñ
//condition 6
_ValeurTrigger 1 = 1
_Effectifs Unique 118 6 95 6 10 15 > 0
//tornade nord ravivant les flammes
ñ
//condition 7
_MortObjetMaitre 93
//mort du hΘros
#
_Evenements
//evenement 1
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 6
_ModifieMatriceCiblage 7 0 1
_Trigger 1 := 1
_Aller 118 7 Partout 22 71 15 10
_Aller 118 6 Partout 95 6 10 15
//tornade agressive sud
ñ
//evenement 2
_IADeclenchement 7
_IADeclenchement 6
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
_Trigger 1 := 1
_Aller 118 7 Partout 22 71 15 10
_Aller 118 6 Partout 95 6 10 15
//tornade agressive nord
ñ
//evenement 3
_ModifieMatriceCiblage 1 0 1
//attaque bΘdouin du camp
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_4.txt 933
//rencontre avec le rokh
ñ
//Evenement 5
_Trigger 1 := 2
_IADeclenchement 3
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 7 0 1
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_5.txt 191
//tornade sud ravivant les flammes
ñ
//evenement 6
_Trigger 1 := 2
_IADeclenchement 3
_ModifieMatriceAttaque 0 3 1
_ModifieMatriceCiblage 3 0 1
_ModifieMatriceAttaque 3 0 1
_ModifieMatriceCiblage 6 0 1
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region6\\002_Event_5.txt 191
//tornade nord ravivant les flammes
ñ
//evenement 7
_*Aleatoire*
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
#
_ConditionsVictoire
_ValeurTrigger 12 = 12
//
#
_EvenementsVictoire
_ChangementEtatLieuUnique 1 2 0
_ModifieCarteRegion 27 4 0
_PasDeStatistiques
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_ValeurTrigger 12 = -12
//mort du hΘros
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_ChangerDePeuple Bedouins
_ChargeRegion 10
_Chateau 0
_Victoire
#