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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region5 / 010.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  175 lines

  1. //Ile des Rokhs
  2. _PositionneCamera 0 0
  3. _Flag 1 := 0
  4. _Flag 2 := 1
  5.  
  6. _Flag    501 := 0
  7.  
  8. _IADeclenchement    0
  9.  
  10. _IAPousser    1
  11. _IALongueurChemin    1000
  12. _IAMaxPassage    310
  13.  
  14. _Objectifs        ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_2.txt    933
  15.  
  16. _DefinitMatriceAttaque
  17. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  18. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  19. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  26.  
  27. _DefinitMatriceCiblage
  28. 0 1 1 0 0 0 0 0 0
  29. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  30. 1 1 0 0 0 0 0 0 0
  31. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37.  
  38. _DefinitCiblesFavorites
  39. 10 10 10 10 10 10 10 10 10
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48.  
  49. //camp 1 : les naufragΘs
  50. //camp 2 : les Rokhs
  51. //Trigger 20 : proposition des naufragΘs : 1 = refusΘe avec intervention; 2 = acceptΘe ou n'intervient pas
  52.  
  53. _Conditions
  54. //condition 1
  55. //les autres humains
  56. _ObjetMaitreDansZone    17 37 13 13
  57.  
  58. ñ
  59. //condition 2
  60. _ValeurTrigger    20 = 2
  61.  
  62. ñ
  63. //condition 3
  64. _ValeurTrigger    20 = 1
  65.  
  66. ñ
  67. //condition 4 : Victoire 1
  68. //mort des Rokhs, joueur du c⌠tΘ des naufragΘs
  69. _ValeurTrigger    20 = 2
  70. _Effectifs    Unique ToutType 2 Partout < 1
  71.  
  72. ñ
  73. //condition 5 : Victoire 2
  74. //mort des naufragΘs, joueur du c⌠tΘ des Rokhs
  75. _ValeurTrigger    20 = 1
  76. _Effectifs    Unique ToutType 1 Partout < 1
  77.  
  78. ñ
  79. //condition Region 1
  80. //ceci est la quatriΦme εle visitΘe
  81. _ValeurFlag        501 = 2
  82. //Condition Victoire
  83. _ValeurTrigger    12 = 11
  84.  
  85. ñ
  86. //condition Region 2
  87. //ceci est la troisiΦme εle visitΘe
  88. _ValeurFlag        501 < 2
  89. //Condition Victoire
  90. _ValeurTrigger    12 = 11
  91.  
  92. ñ
  93. //condition 7 : Defaite
  94. _MortObjetMaitre        93
  95.  
  96. #
  97.  
  98. _Evenements
  99. //evenement 1
  100. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\010_Event_1.txt    920
  101.  
  102. ñ
  103. //Evenement 2
  104. //crΘation de rokhs qui attaquent, le joueur controle les naufragΘs
  105. _CreerSection        0 113 1 2 11 76
  106. _CreerSection        0 113 1 2 16 76
  107. _IADeclenchement        1
  108. _IADeclenchement        2
  109.  
  110. ñ
  111. //Evenement 3
  112. //les rokhs & le joueur ne s'attaquent plus ; le joueur et les naufragΘs s'attaquent
  113. //crΘation de rokhs qui attaquent, le joueur controle les naufragΘs
  114. _CreerSection        0 113 1 2 11 76
  115. _CreerSection        0 113 1 2 16 76
  116. _ModifieMatriceAttaque     0 1 1
  117. _ModifieMatriceAttaque     1 0 1 
  118. _ModifieMatriceCiblage     1 0 1 
  119. _ModifieMatriceAttaque     2 0 0
  120. _ModifieMatriceAttaque     0 2 0 
  121. _IADeclenchement    1
  122. _IADeclenchement    2
  123.  
  124. ñ
  125. //Evenement 4
  126. _Trigger    12 := 11
  127. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\010_Victoire_1.txt    920
  128.  
  129. ñ
  130. //Evenement 5
  131. _Trigger    12 := 11
  132. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\010_Victoire_2.txt    933
  133.  
  134. ñ
  135. //evenement Region 1
  136. //pour la victoire
  137. _Trigger    12 += 1
  138. //la premiere sΘrie d'iles disparait , et la deuxiΦme apparait
  139. _ChangementEtatLieuUnique         5 7 2 8 2 9 2 10 2 11 0
  140. _RequesterRegion        ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\Region_Event_2.txt    933
  141.  
  142. ñ
  143. //evenement Region 2
  144. _Trigger    12 += 1
  145. _Flag        501 += 1
  146.  
  147. ñ
  148. //evenement 7 : Defaite
  149. _*Aleatoire*
  150. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt    933
  151. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt    929
  152. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt    933
  153. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt    933
  154.  
  155. #
  156.  
  157. _ConditionsVictoire
  158. _ValeurTrigger    12 = 12
  159. #
  160.  
  161. _EvenementsVictoire
  162. _Victoire
  163.  
  164. #
  165.  
  166. _ConditionsDefaite
  167. _ValeurTrigger    12 < 0
  168.  
  169. #
  170.  
  171. _EvenementsDefaite
  172. _PasDeStatistiques
  173. _Defaite
  174. #
  175.