//Trigger 10 : 1 = refuse la proposition du gΘnie ; 2 = accepte
//Ouverture du switch pour les conditions de victoire. Si ce switch est refermΘ, c'est que le joueur a acceptΘ la quΩte secondaire du Maitre gΘnie, et aura un bonus α la fin.
_Conditions
//condition 1
_Timer 0 > 20
ñ
//condition 2
//le camp des ghoules au Nord
_ObjetMaitreDansZone 123 43 47 6
ñ
//condition 3
//le camp des ghoules au Sud Ouest
_ObjetMaitreDansZone 24 126 26 20
ñ
//condition 4
//vers la caverne au Sud Est
_ObjetMaitreDansZone 150 96 22 7
ñ
//condition 5
//devant la caverne au Sud Est, si il reste des unitΘs aux Ghoules 3
_ObjetMaitreDansZone 133 141 27 32
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout > 0
ñ
//condition 6
//devant la caverne au Sud Est, si il reste des unitΘs aux Ghoules 4
_ObjetMaitreDansZone 133 141 27 32
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout > 0
ñ
//condition 7
devant la caverne, il reste des ghoules
_ValeurTrigger 11 = 1
ñ
//condition 8
//alliance refusΘe
_ValeurTrigger 10 = 1
ñ
//condition 9
//alliance acceptΘe
_ValeurTrigger 10 = 2
ñ
//condition 10
//devant la caverne au Sud Est, si plus aucune Ghoule vivante
_ObjetMaitreDansZone 133 141 27 32
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout < 1
ñ
//condition 11
//mort du maitre de l'εle, alliance refusΘe
_ValeurTrigger 10 = 1
_Effectifs Unique 117 7 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
ñ
//condition 12
_Timer 7 > 1
ñ
//condition 13
//autour de la caverne, le maitre Θtant mort, et parchemin non possedΘ
_ObjetMaitreDansZone 136 147 30 30
_TestObjet 1 10 0
_SwitchOn 7
ñ
//condition 14
//autour de la caverne, le maitre Θtant mort, et parchemin non possedΘ
_ObjetMaitreDansZone 136 147 30 30
_TestObjet 1 10 1
_SwitchOn 7
ñ
//condition 15
//Mort de toutes les ghoules avec quΩte secondaire acceptΘe, et parchemin non possΘdΘ
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout < 1
_ValeurTrigger 10 = 2
_TestObjet 1 10 0
ñ
//condition 16
//Mort de toutes les ghoules avec quΩte secondaire acceptΘe, et parchemin possΘdΘ
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout < 1
_ValeurTrigger 10 = 2
_TestObjet 1 10 1
ñ
//condition 17
_ValeurTrigger 12 = 9
ñ
//condition 18
//Mort de toutes les ghoules avec quΩte secondaire non faite
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout < 1
_ValeurTrigger 10 = 0
ñ
//condition 19
//Mort de toutes les ghoules avec quΩte secondaire refusΘe
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
_Effectifs Unique ToutType 4 Partout < 1
_ValeurTrigger 10 = 1
ñ
//condition Victoire
_ObjetMaitreDansZone 14 33 12 10
_ValeurTrigger 12 = 10
ñ
//condition Region 1
//ceci est la quatriΦme εle visitΘe
_ValeurFlag 501 = 4
//Condition Victoire
_ValeurTrigger 12 = 11
ñ
//condition Region 2
//ceci est la troisiΦme εle visitΘe
_ValeurFlag 501 < 4
//Condition Victoire
_ValeurTrigger 12 = 11
ñ
//condition 22 : Defaite
_MortObjetMaitre 93
#
_Evenements
//evenement 1
//gΘnies aux 4 entrΘes de la cuvette
_CreerSection 0 45 2 2 86 60
_CreerSection 0 66 2 2 115 86
_CreerSection 0 67 2 2 88 121
_CreerSection 0 68 2 2 60 86
_IADeclenchement 2
_EtatTimer 0 0
ñ
//evenement 2
//les ghoules du camp Nord attaquent le joueur
_IADeclenchement 4
ñ
//evenement 3
//les ghoules du camp S.O. attaquent le joueur
_IADeclenchement 3
ñ
//evenement 4
//apparition des Poings du destin prΦs de la caverne