home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region4 / 010.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  153 lines

  1. //titre : 010 ArmΘe en marche
  2.  
  3. _PositionneCamera    0 0
  4. //bord en haut α gauche
  5.  
  6. _IAPousser        1
  7. _IALongueurChemin    1000
  8. _IAMaxPassage    310
  9. //parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
  10.  
  11. _IADeclenchement    0
  12. _IADeclenchement    1
  13. _IADeclenchement    3
  14. _IADeclenchement    4
  15.  
  16. //0    Joueur                att/ciblent tout le monde
  17. //1    Morts vivants             att tout le monde. Cible joueur.
  18. //2    Gho√les                att tout le monde sauf cavalerie ghoule/idem moins serpents. Ciblent joueur    
  19. //3    Cavalerie et tapis gho√les    att tout le monde sauf gho√les/idem moins serpents. Ciblent joueur
  20. //4    Serpents                att/ciblent tout le monde
  21.  
  22. _DefinitMatriceAttaque
  23. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  24. 1 0 1 1 1 1 1 1 1
  25. 1 1 0 0 1 1 1 1 1
  26. 1 1 0 0 1 1 1 1 1
  27. 1 1 1 1 0 1 1 1 1
  28. 1 1 1 1 1 0 1 1 1
  29. 1 1 1 1 1 1 0 1 1
  30. 1 1 1 1 1 1 1 0 1
  31. 1 1 1 1 1 1 1 1 0
  32.  
  33. _DefinitMatriceCiblage
  34. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  35. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  37. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  38. 1 1 1 1 0 1 1 1 1
  39. 1 1 1 1 1 0 1 1 1
  40. 1 1 1 1 1 1 0 1 1
  41. 1 1 1 1 1 1 1 0 1
  42. 1 1 1 1 1 1 1 1 0
  43.  
  44. _DefinitCiblesFavorites
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  50. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  51. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  54.  
  55. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Debut_1.txt    913
  56.  
  57. _Objectifs    ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt    933
  58.  
  59. _Flag   1 := 1
  60. // PrΘsence de l'armΘe : oui
  61.  
  62. _Flag   2 := 1
  63. // PrΘsence du hΘros : oui
  64.  
  65. _Switch         20 0
  66. _Switch         21 0
  67.  
  68. //Mise α off _Switch.
  69. //SwitchOn 20        DΘfaite
  70. //SwitchOn 21        Victoire (inutilisΘ)
  71.  
  72.  
  73. _EtatTimer    0   1
  74. //DΘclenchement du timer 0, qui rΘveillera les gho√les.
  75.  
  76.  
  77. //////////////////////////////////////////////////
  78. //////////////////////////////////////////////////
  79. _Conditions
  80. _SwitchOn 29
  81. //(0) L'armΘe du joueur est affaiblie car sous-alimentΘe. (En principe sur cette carte, forcΘment rΘalisΘ).
  82. ñ
  83. _MortObjetMaitre        93
  84. //(1) Mort du hΘros (premiΦre condition de dΘfaite).
  85. ñ
  86. _SwitchOn 30
  87. //(3)Si UlgaΓ est avec le joueur.
  88. ñ
  89. _Timer 0 > 30
  90. //(4)Quelques secondes aprΦs le dΘbut de la partie ...
  91. ñ
  92. _Effectifs    Unique  ToutType   0   0 100 34 15 > 0
  93. //(5)UnitΘ joueur dans zone du mausolΘ (en bas α droite)
  94. ñ
  95. _Effectifs    Unique  ToutType   0   100 0 19 20 > 0
  96. //(6)UnitΘ joueur dans zone en haut α droite (zone des bonus)
  97. #
  98.  
  99. //////////////////////////////////////////////////
  100. _Evenements
  101. _ModifieCaracteristique        Vitesse    -1    ToutType    0
  102. _ModifieCaracteristique        Moral        -1    ToutType    0
  103. _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\007_Event0_1.txt    186
  104. //(0) L'armΘe du joueur est affaiblie par la famine.
  105. ñ
  106. _Switch         20 1
  107. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt    936
  108. // (1) Switch dΘfaite α on.
  109. ñ
  110. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event1_1.txt    923
  111. // (3) Message UlgaΓ concernant le royaume de Nabata.
  112. ñ
  113. _IADeclenchement    2
  114. // (4) RΘveil du gros des forces gho√les (alors que tapis et cavalerie ΘveillΘs dΘs le dΘbut).
  115. ñ
  116. _PositionneCamera 7 91
  117. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event2_1.txt 935
  118. // (5) Dialogue Morts vivants
  119. ñ
  120. _CreerSection        0   123  1       4    104 5
  121. _CreerSection        0   123  1       4    110 11
  122. _CreerSection        0   123  1       4    113 8
  123. _CreerSection        0   123  1       4    116 12
  124. // (6) CrΘation des serpents.
  125. #
  126.  
  127.  
  128. //////////////////////////////////////////////////
  129. _ConditionsVictoire
  130. _PlusNmi
  131. #
  132. _EvenementsVictoire
  133. _PasDeStatistiques
  134. _Switch         20 0
  135. _Switch         21 0
  136. _EtatTimer    0   0
  137. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt    913
  138. _Victoire
  139. #
  140.  
  141. _ConditionsDefaite
  142. _SwitchOn 20
  143. //Obligatoirement la mort du hΘros, par condition directe ou Requester.
  144. #
  145. _EvenementsDefaite
  146. _PasDeStatistiques
  147. _Switch         20 0
  148. _Switch         21 0
  149. _EtatTimer    0   0
  150. _Defaite
  151. #
  152.  
  153.