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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Amazones
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Region4
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010.VBat
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Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
153 lines
//titre : 010 ArmΘe en marche
_PositionneCamera 0 0
//bord en haut α gauche
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
//0 Joueur att/ciblent tout le monde
//1 Morts vivants att tout le monde. Cible joueur.
//2 Gho√les att tout le monde sauf cavalerie ghoule/idem moins serpents. Ciblent joueur
//3 Cavalerie et tapis gho√les att tout le monde sauf gho√les/idem moins serpents. Ciblent joueur
//4 Serpents att/ciblent tout le monde
_DefinitMatriceAttaque
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1
1 1 1 1 0 1 1 1 1
1 1 1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 1 1 1 0 1 1
1 1 1 1 1 1 1 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 0 1 1 1 1
1 1 1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 1 1 1 0 1 1
1 1 1 1 1 1 1 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Debut_1.txt 913
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
_Flag 1 := 1
// PrΘsence de l'armΘe : oui
_Flag 2 := 1
// PrΘsence du hΘros : oui
_Switch 20 0
_Switch 21 0
//Mise α off _Switch.
//SwitchOn 20 DΘfaite
//SwitchOn 21 Victoire (inutilisΘ)
_EtatTimer 0 1
//DΘclenchement du timer 0, qui rΘveillera les gho√les.
//////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////
_Conditions
_SwitchOn 29
//(0) L'armΘe du joueur est affaiblie car sous-alimentΘe. (En principe sur cette carte, forcΘment rΘalisΘ).
ñ
_MortObjetMaitre 93
//(1) Mort du hΘros (premiΦre condition de dΘfaite).
ñ
_SwitchOn 30
//(3)Si UlgaΓ est avec le joueur.
ñ
_Timer 0 > 30
//(4)Quelques secondes aprΦs le dΘbut de la partie ...
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 0 100 34 15 > 0
//(5)UnitΘ joueur dans zone du mausolΘ (en bas α droite)
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 100 0 19 20 > 0
//(6)UnitΘ joueur dans zone en haut α droite (zone des bonus)
#
//////////////////////////////////////////////////
_Evenements
_ModifieCaracteristique Vitesse -1 ToutType 0
_ModifieCaracteristique Moral -1 ToutType 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\007_Event0_1.txt 186
//(0) L'armΘe du joueur est affaiblie par la famine.
ñ
_Switch 20 1
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
// (1) Switch dΘfaite α on.
ñ
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event1_1.txt 923
// (3) Message UlgaΓ concernant le royaume de Nabata.
ñ
_IADeclenchement 2
// (4) RΘveil du gros des forces gho√les (alors que tapis et cavalerie ΘveillΘs dΘs le dΘbut).
ñ
_PositionneCamera 7 91
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event2_1.txt 935
// (5) Dialogue Morts vivants
ñ
_CreerSection 0 123 1 4 104 5
_CreerSection 0 123 1 4 110 11
_CreerSection 0 123 1 4 113 8
_CreerSection 0 123 1 4 116 12
// (6) CrΘation des serpents.
#
//////////////////////////////////////////////////
_ConditionsVictoire
_PlusNmi
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_EtatTimer 0 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 913
_Victoire
#
_ConditionsDefaite
_SwitchOn 20
//Obligatoirement la mort du hΘros, par condition directe ou Requester.
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_EtatTimer 0 0
_Defaite
#