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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Amazones
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Region4
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005.VBat
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Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
5KB
|
194 lines
//titre : 005 Tagrash
_PositionneCamera 17 7
//bord en haut α gauche
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 5
_IADeclenchement 6
_IADeclenchement 7
//0 Joueur att/ciblent tout le monde
//1 Chameaux et UlgaΓ Neutres absolus
//2 Gho√les att/ciblent joueur
//3 Idoles vivantes att/ciblent joueur
//4 Morts vivants et autres Hostiles envers tout le monde mais ne ciblent pas animaux
//8 Animaux sauvages Attaquent et ciblent tout le monde
_DefinitMatriceAttaque
0 0 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 1 1 1 1 0
_DefinitMatriceCiblage
0 0 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 1 1 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 1 1 1 1 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Debut_1.txt 933
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Objectifs_1.txt 933
_Flag 1 := 0
// Pas d'armΘe
_Flag 2 := 0
// Pas de hΘros
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_Switch 22 1
_Switch 23 0
_Switch 24 0
//SwitchOn 20 DΘfaite
//SwitchOn 21 Non utilisΘ
//SwitchOn 22 Idoles vivantes non rΘveillΘes
//SwitchOn 23 Idoles rΘveillΘes
//SwitchOn 24 gho√les crΘΘes
//SwitchOn 30 UlgaΓ prΘsente
//SwitchOn 31 UlgaΓ absente
//SwitchOn 29 PositionnΘ aprΦs la victoire pour marquer le fait que l'armΘe est sous-alimentΘe.
//////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////
_Conditions
_MortObjetMaitre 93
//(1) Mort du hΘros (premiΦre condition de dΘfaite. L'autre est : boire l'eau du puits).
ñ
_Effectifs Unique 93 0 100 80 14 12 > 0
_SwitchOn 22
_TestObjet 1 4 1
//(2)HΘros dans zone puits, idoles non rΘveillΘes, Fiole possΘdΘe.
ñ
_Effectifs Unique 93 0 100 80 14 12 > 0
_SwitchOn 22
_TestObjet 1 4 0
//(3)HΘros dans zone puits, idoles non rΘveillΘes, Fiole non possΘdΘe.
ñ
_SwitchOn 24
_Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
//(4)Les gho√les ont ΘtΘ massacrΘe aprΦs avoir ΘtΘ crΘΘes.
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 0 75 42 42 > 0
//(5)Une unitΘ du joueur entre dans la zone des bonus/malus (bas α gauche)
ñ
_SwitchOn 30
//(6)PrΘsence d'UlgaΓ.
ñ
_SwitchOn 31
//(7)Absence d'UlgaΓ.
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 0 34 20 20 > 0
//(8) Une unitΘ quelconque du joueur est allΘ taquiner l'oiseau rokh ...
#
//////////////////////////////////////////////////
_Evenements
_Switch 20 1
// (1) _Switch dΘfaite α on.
ñ
_PositionneCamera 89 68
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event2_1.txt 933
// (2) Dialogue alternative boire (mort hΘros)/verser fiole (Θveil idoles Sw 22/23 et amazones)
ñ
_PositionneCamera 89 68
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event3_1.txt 933
// (3) Dialogue alternative boire (mort hΘros)/ne pas boire (crΘation des gho√les, Sw 24)
ñ
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event4_1.txt 933
_GainObjet 4
// (4) AprΦs massacre des gho√les, le joueur trouve une fiole contrepoison sur cadavre du chef.
ñ
_SupprimerObjetsFixes 185 0 75 42 40
_CreerSection 2 114 1 4 17 94
_CreerSection 2 114 1 4 5 85
_CreerSection 2 114 1 4 28 80
_CreerSection 2 114 1 4 33 113
// (5) Supprimer ossements, crΘer morts vivants α la place.
ñ
_CreerSection 0 105 10 1 47 9
_Aller 105 1 Partout 24 11 2 2
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Debut_2.txt 923
//(6) CrΘer UlgaΓ qui va vers le joueur.
ñ
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Objectifs_1.txt 933
//(7) Message dΘbut si UlgaΓ pas lα.
ñ
_IADeclenchement 8
//(8) Eveil global des animaux sauvages
#
//////////////////////////////////////////////////
_ConditionsVictoire
_SwitchOn 23
_Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
// Les idoles vivantes ont ΘtΘ ΘveillΘes, puis tuΘes.
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_Switch 22 0
_Switch 23 0
_Switch 24 0
_Switch 29 1
_Chateau 1
_Victoire
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Victoire_1.txt 193
//Positionner Switch 29 armΘe sous alimentΘe.
//Gain ChΓteau.
#
_ConditionsDefaite
_SwitchOn 20
//Obligatoirement la mort du hΘros, par condition directe ou _Requester.
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_Switch 22 0
_Switch 23 0
_Switch 24 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
_Defaite
#