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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Amazones / Region4 / 004.VBat < prev    next >
Text File  |  2002-02-21  |  4KB  |  168 lines

  1. //titre : 004 Puits de la DerniΦre Chance
  2.  
  3. _PositionneCamera    0 77
  4. //bord en bas α gauche
  5.  
  6. _IAPousser        1
  7. _IALongueurChemin    1000
  8. _IAMaxPassage    310
  9. //parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
  10.  
  11.  
  12. _IADeclenchement    0
  13. _IADeclenchement    1
  14. _IADeclenchement    2
  15. _IADeclenchement    3
  16. _IADeclenchement    4
  17. _IADeclenchement    5
  18.  
  19. //0    Joueur            Attaque tout le monde
  20. //1    UlgaΓ                neutre absolu
  21. //2    Gho√les            attaquent joueur et bΘdouins, ne ciblent pas au dΘbut    
  22. //3    CentipΦdes, morts vivants, ennemis en gΘnΘral            att/ciblent joueur
  23. //4    BΘdouins            attaquent gho√les, ne ciblent pas au dΘbut.
  24. //5    Khariat            attaquent tout ce qui bouge, ne ciblent jamais
  25. //6    HyΦnes            attaquent tout le monde, ne ciblent personne (ils sont juste lα pour s'enfuir α l'approche du joueur)
  26.  
  27. _DefinitMatriceAttaque
  28. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  29. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 1 0 0 0 1 0 0 0 0
  31. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 0 0 1 0 0 0 0 0 0
  33. 1 1 1 1 1 0 1 1 1
  34. 1 1 1 1 1 1 0 1 1
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37.  
  38.  
  39. _DefinitMatriceCiblage
  40. 0 1 1 1 1 1 1 1 1
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  49.  
  50. _DefinitCiblesFavorites
  51. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  54. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  55. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  56. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  57. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  58. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  59. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  60.  
  61. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Objectifs_1.txt    933
  62.  
  63. _Objectifs    ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Objectifs_1.txt    933
  64.  
  65. _Flag   1 := 0
  66. // Pas d'armΘe
  67.  
  68. _Flag   2 := 0
  69. // Pas de hΘros
  70.  
  71. _Switch         20 0
  72. _Switch         21 0
  73.  
  74. _Switch        30 0
  75. //Mise α off Switch.
  76. //Switch 20        DΘfaite
  77. //Switch 21        Sans usage
  78. //SwitchOn 30    Le joueur a acceptΘ de protΘger UlgaΓ. Ce Switch ne sera pas remis α 0, il persistera jusqu'α la fin du chapitre.
  79. //SwitchOn 31    Le joueur a refusΘ de progΘger UlgaΓ. Switch persistant.    
  80.  
  81. //////////////////////////////////////////////////
  82. //////////////////////////////////////////////////
  83. _Conditions
  84. _MortObjetMaitre        93
  85. //(1) Mort d'Hassan. Cond dΘfaite
  86. ñ
  87. _SwitchOn 30
  88. _MortObjetMaitre        105
  89. //(1bis) Mort d'UlgaΓ si le joueur l'a recueilli. Cond dΘfaite
  90. ñ
  91. _Effectifs    Unique  95   0   Partout < 5
  92. //(2)Moins de 5 chameaux. Cond dΘfaite
  93. ñ
  94. _Effectifs    Unique  ToutType   0   7 90 27 2 > 0
  95. // (3) Une unitΘ du joueur pΘnΦtre dans la zone UlgaΓ
  96. ñ
  97. _Effectifs    Unique  ToutType   0   82 82 37 37 > 0
  98. // (4) Une unitΘ du joueur pΘnΦtre dans la zone zigourat (coin infΘrieur droit)
  99. ñ
  100. _Effectifs    Unique  ToutType   0   61 0 58 46 > 0
  101. // (5) Une unitΘ du joueur pΘnΦtre dans la zone gho√le (puits Θlargie)
  102. ñ
  103. _Effectifs    Unique  93   0   0 12 30 32 > 0
  104. // (6) Le hΘros pΘnΦtre dans la zone bΘdouins
  105. ñ
  106. _Effectifs    Unique  93   0   37 103 18 16 > 0
  107. _Effectifs    Unique  105   0   37 103 18 16 > 0
  108. // (7) Le hΘros et UlgaΓ pΘnΦtrent dans la zone tombe.
  109. #
  110.  
  111.  
  112. //////////////////////////////////////////////////
  113. _Evenements
  114. _Switch         20 1
  115. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt    936
  116. // (1) _Switch de dΘfaite et message mort du hΘros
  117. ñ
  118. _Switch         20 1
  119. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Ulgaa.txt    923
  120. // (1bis) _Switch de dΘfaite et message mort UlgaΓ.
  121. ñ
  122. _Switch         20 1
  123. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Defaite_1.txt    933
  124. // (2) _Switch de dΘfaite et message chameau tuΘ.
  125. ñ
  126. _PositionneCamera     15 70
  127. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Event1_1.txt    1333
  128. // (3) UlgaΓ parle. Changer son portrait en visage masquΘ.
  129. // Les hyΦnes prennent la fuite.
  130. ñ
  131. _CreerSection        0   111  1   3   103 105
  132. // (4) CrΘation de centipΦde
  133. ñ
  134. _PositionneCamera     84 15
  135. _ModifieMatriceCiblage    2   0   1
  136. // (5) Les gho√les ciblent le joueur.
  137. ñ
  138. _PositionneCamera     12 20
  139. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Event3_1.txt    920
  140. // (6) Dialogue bΘdouin.
  141. ñ
  142. _PositionneCamera     40 105
  143. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\004_Event4_1.txt    923
  144. // (7) Dialogue devant la tombe.
  145. #
  146.  
  147. //////////////////////////////////////////////////
  148. _ConditionsVictoire
  149. _Effectifs    Unique  95   0   84 15 20 18 > 4
  150. // 5 chameaux dans la zone puits restreinte
  151. #
  152. _EvenementsVictoire
  153. _PasDeStatistiques
  154. _Switch         20 0
  155. _Switch         21 0
  156. _Victoire
  157. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt    933
  158. #
  159. _ConditionsDefaite
  160. _SwitchOn 20
  161. #
  162. _EvenementsDefaite
  163. _PasDeStatistiques
  164. _Switch         20 0
  165. _Switch         21 0
  166. _Requester        ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Defaite.txt    936
  167. _Defaite
  168. #