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PC World Komputer 2003 November A
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PCWK1103A.iso
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data1.cab
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Data_Files_-_@Generic
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Amazones
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Region4
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001.Vbat
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Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
159 lines
//titre : 001 Oasis des frais ombrages (joueur humain)
_PositionneCamera 7 1
//bord en haut α gauche
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
//parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
_IADeclenchement 0
_IADeclenchement 1
_IADeclenchement 2
_IADeclenchement 3
_IADeclenchement 4
_IADeclenchement 5
_IADeclenchement 6
//0 Joueur et chameaux joueur
//1
//2 Gho√les neutres au dΘbut. Ciblent et attaquent joueur par la suite
//3 Ermite neutre absolu
//4 Lions neutres. Si le joueur fait ce qu'il faut, ils passent dans le camp joueur.
//5 GuΘpards neutres au dΘbut. Ciblent et attaquent joueur par la suite.
//6 Oiseau rokh Attaque et cible joueur
_DefinitMatriceAttaque
0 0 1 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 0 1 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\001_Debut_1.txt 1332
_Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\001_Objectifs_1.txt 933
_Flag 1 := 0
// Pas d'armΘe
_Flag 2 := 0
// Pas de hΘros
_Switch 20 0
_Switch 21 0
//PrΘcaution : Mise α off des Switchs utilisables
//Switchs et Triggers
//SwitchOn 20 DΘfaite
//SwitchOn 21 Victoire
//ValeurTrigger 1 = 1 Sindbad a fait un cadeau α l'ermite
//////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////
_Conditions
_TestObjet 1 4 0
_ValeurTrigger 1 = 1
//(1) Hassan ne possΦde pas l'objet 4 (fiole contre poison)et a fait un cadeau α l'ermite(_Trigger)
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 24 0 10 24 > 0
//(2) Si un membre quelconque du camp 0 s'Θloigne du point ou se tient l'ermite.
ñ
_MortObjetMaitre 93
// (3) Mort du hΘros - premiΦre condition de dΘfaite
ñ
_Effectifs Unique 95 0 Partout < 5
// (4) Moins de 5 chameaux vivants - deuxiΦme condition de dΘfaite
ñ
_Effectifs 0 ToutType ToutCamp 40 9 10 9 > 0
// (5) (rΘpΘtition infinie) Si une unitΘ quelconque entre dans la zone du tΘlΘporteur.
ñ
_Effectifs Unique ToutType 0 45 96 10 5 > 0
// (6) Si une unitΘ du joueur entre dans la zone du rokh.
#
//////////////////////////////////////////////////
_Evenements
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\001_Event1_1.txt 1332
//(1)Ermite donne fiole contre poison.
ñ
_ModifieMatriceAttaque 2 0 1
_ModifieMatriceCiblage 2 0 1
_ModifieMatriceAttaque 5 0 1
_ModifieMatriceCiblage 5 0 1
//(2) Les gho√les et guΘpards attaquent/ciblent le joueur
ñ
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
_Switch 20 1
// (3) Mort du hΘros - premiΦre condition de dΘfaite
ñ
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Defaite.txt 933
_Switch 20 1
// (4) Moins de 5 chameaux vivants - deuxiΦme condition de dΘfaite
ñ
_TeleporterUnites ToutType ToutCamp 40 9 10 9 100 100 19 15
// (5) TΘlΘportation.
ñ
_CreerSection 0 113 1 6 28 81
// (6) CrΘation du rokh.
#
//////////////////////////////////////////////////
_ConditionsVictoire
_Effectifs Unique 95 0 65 50 30 25 > 4
//Plus de 4 chameaux dans la zone oasis
#
_EvenementsVictoire
_PasDeStatistiques
_PositionneCamera 65 50
_Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 933
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_Victoire
//Les changements d'Θtat de lieux uniques se font via le Uniques.txt
#
_ConditionsDefaite
_SwitchOn 20
#
_EvenementsDefaite
_PasDeStatistiques
_Switch 20 0
_Switch 21 0
_Defaite
#