home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1997 November / Pcwk1197.iso / YDP / SD / DEMO.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-10  |  5KB  |  371 lines

  1. #new_page "black.cbm"
  2.  
  3. #video "start.avi",s,208,178
  4. #audio "sd.wav",a
  5. #set_timer
  6.  
  7. #wait 3
  8.  
  9. /start
  10.  
  11. #snow_bitmap "sd_1.cbm",0,0,150,100,0
  12. #delay 1000
  13.  
  14. #wait 25
  15.  
  16. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  17. #delay 1000
  18.  
  19. #snow_bitmap "sd_2.cbm",0,0,150,100,0
  20. #delay 1000
  21.  
  22. #wait 42
  23.  
  24. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  25. #delay 1000
  26.  
  27. #snow_bitmap "dem01_01.cbm",0,0,150,100,0
  28. #delay 1000
  29.  
  30. #cursor 30,20,49
  31. #delay 500
  32.  
  33. /Otwieranie nowej lekcji
  34.  
  35. #bitmap "dem01_02.cbm",80,80
  36. #delay 2000
  37.  
  38. #cursor 30,294,122
  39. #delay 500
  40.  
  41. #bitmap "dem01_03.cbm",80,80
  42. #delay 1000
  43.  
  44. #cursor 30,300,154
  45. #delay 500
  46.  
  47. #bitmap "dem01_04.cbm",80,80
  48. #delay 1000
  49.  
  50. #bitmap "dem01_05.cbm",80,80
  51. #delay 1000
  52.  
  53. #cursor 30,330,170
  54. #delay 500
  55.  
  56. #bitmap "dem01_06.cbm",80,80
  57. #delay 1000
  58.  
  59. #cursor 30,558,124
  60. #delay 500
  61.  
  62. /Lesson Information
  63. #new_page "dem01_07.cbm"
  64. #delay 1000
  65.  
  66. #wait 70
  67.  
  68. #cursor 30,163,81
  69. #delay 500
  70.  
  71. #new_page "dem01_08.cbm"
  72. #delay 1000
  73.  
  74. #wait 78
  75.  
  76. /Dialogue
  77. #new_page "dem02_01.cbm"
  78. #delay 1000
  79.  
  80. #wait 83
  81.  
  82. #cursor 30,129,146
  83. #delay 500
  84. #new_page "dem02_02.cbm"
  85.  
  86. #wait 87
  87.  
  88. #cursor 30,147,164
  89. #new_page "dem02_03.cbm"
  90.  
  91. #wait 89
  92.  
  93. #cursor 30,169,176
  94. #new_page "dem02_04.cbm"
  95. #delay 1000
  96.  
  97.  
  98. /Connection
  99.  
  100. #new_page "dem02_05.cbm"
  101. #delay 1000
  102.  
  103. #cursor 30,198,348
  104. #cursor 30,452,389
  105.  
  106. #new_page "dem02_06.cbm"
  107. #delay 1000
  108.  
  109. #cursor 30,197,365
  110. #cursor 30,440,366
  111.  
  112. #new_page "dem02_07.cbm"
  113. #delay 1000
  114.  
  115. /Text
  116. #new_page "dem02_08.cbm"
  117. #delay 1000
  118.  
  119. /Dictation
  120. #new_page "dem02_09.cbm"
  121. #delay 1000
  122.  
  123. /Picture Labelling
  124. #new_page "dem04_01.cbm"
  125. #delay 1000
  126.  
  127. #cursor 30,486,280
  128. #delay 500
  129.  
  130. #new_page "dem04_02.cbm"
  131. #delay 500
  132.  
  133. #cursor 30,175,246
  134. #delay 500
  135.  
  136. #new_page "dem04_03.cbm"
  137. #delay 500
  138.  
  139. #wait 98
  140.  
  141. /Cloze 
  142. #new_page "dem03_01.cbm"
  143. #delay 1000
  144.  
  145. #cursor 30,525,360
  146. #delay 500
  147.  
  148. #new_page "dem03_03.cbm"
  149. #delay 500
  150.  
  151. #cursor 30,70,302
  152. #delay 500
  153.  
  154. #new_page "dem03_04.cbm"
  155. #delay 500
  156.  
  157. #wait 105
  158.  
  159. /Keyboard
  160. #bitmap "dem02_10.cbm",440,160
  161. #delay 1000
  162.  
  163. #wait 114
  164.  
  165. #new_page "dem03_04.cbm"
  166. #delay 1000
  167.  
  168. /Help, Test result
  169.  
  170. #wait 119
  171.  
  172. #cursor 30,332,76
  173. #delay 500
  174.  
  175. #bitmap "dem03_02.cbm",80,4
  176. #delay 1000
  177.  
  178. #wait 125
  179.  
  180. #cursor 30,543,15
  181. #delay 500
  182.  
  183. #new_page "dem03_04.cbm"
  184. #delay 1000
  185.  
  186. #wait 129
  187.  
  188. #cursor 30,302,76
  189. #delay 500
  190.  
  191. #bitmap "dem03_05.cbm",207,158
  192. #delay 1000
  193.  
  194. #wait 137
  195.  
  196. #cursor 30,397,297
  197. #delay 500
  198.  
  199. #new_page "dem03_04.cbm"
  200. #delay 1000
  201.  
  202. /Videoscript
  203.  
  204. #new_page "dem03_06.cbm"
  205. #delay 1000
  206.  
  207. #cursor 30,240,69
  208. #delay 500
  209.  
  210. #bitmap "dem03_07.cbm",80,140
  211. #delay 1000
  212.  
  213. #wait 145
  214.  
  215. #cursor 30,310,151
  216. #delay 500
  217.  
  218. #new_page "dem03_06.cbm"
  219.  
  220. /Vocabulary
  221.  
  222. #wait 147
  223.  
  224. #new_page "dem05_01.cbm"
  225. #delay 1000
  226.  
  227. #wait 152
  228.  
  229. #cursor 30,162,76
  230. #delay 500
  231.  
  232. #new_page "dem05_02.cbm"
  233. #delay 1000
  234.  
  235. #wait 155
  236.  
  237. #cursor 30,243,177
  238.  
  239. #wait 158
  240.  
  241. #cursor 30,278,195
  242. #new_page "dem05_03.cbm"
  243. #delay 1000
  244.  
  245.  
  246. /Strukturen
  247.  
  248. #wait 160
  249.  
  250. #new_page "dem05_04.cbm"
  251. #delay 1000
  252.  
  253. #wait 170
  254.  
  255. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  256. #delay 1000
  257.  
  258. /Audio Dictionary
  259.  
  260. #snow_bitmap "dem05_05.cbm",0,0,150,100,0
  261. #delay 1000
  262.  
  263. #wait 181
  264.  
  265. #cursor 30,163,51
  266. #delay 500
  267.  
  268. #new_page "dem05_06.cbm"
  269. #delay 1000
  270.  
  271. #wait 185
  272.  
  273. #cursor 30,244,137
  274.  
  275. #wait 188
  276.  
  277. #cursor 30,70,315
  278. #new_page "dem05_07.cbm"
  279.  
  280. #wait 190
  281.  
  282. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  283. #delay 1000
  284.  
  285. /Browser
  286. #snow_bitmap "dem06_01.cbm",0,0,100,150,0
  287. #delay 1000
  288.  
  289. #cursor 30,20,48
  290. #delay 500
  291.  
  292. #bitmap "dem06_02.cbm",60,20
  293. #delay 500
  294.  
  295. #cursor 30,150,227
  296. #delay 500
  297.  
  298. #bitmap "dem06_03.cbm",142,132
  299. #delay 500
  300.  
  301. #cursor 30,464,177
  302. #delay 500
  303.  
  304. #bitmap "dem06_02.cbm",60,20
  305. #delay 1000
  306.  
  307. #cursor 30,150,389
  308. #delay 500
  309.  
  310. #bitmap "dem06_04.cbm",90,60
  311. #delay 500
  312.  
  313. #cursor 30,510,104
  314. #delay 500
  315.  
  316. #bitmap "dem06_02.cbm",60,20
  317. #delay 1000
  318.  
  319. #cursor 30,150,434
  320. #delay 500
  321.  
  322. #bitmap "dem06_05.cbm",106,70
  323. #delay 500
  324.  
  325. #cursor 30,490,141
  326. #delay 500
  327.  
  328. #new_page "dem06_01.cbm"
  329. #delay 1000
  330.  
  331. #wait 206
  332.  
  333. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  334.  
  335. /Tape Recorder
  336.  
  337. #snow_bitmap "dem06_06.cbm",0,0,150,100,0
  338. #delay 1000
  339.  
  340. #wait 212
  341.  
  342. #cursor 30,366,262
  343. #delay 500
  344.  
  345. #wait 220
  346.  
  347. #cursor 30,365,49
  348. #delay 500
  349.  
  350. #new_page "dem06_07.cbm"
  351. #delay 1000
  352.  
  353. #wait 233
  354.  
  355. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  356. #delay 1000
  357.  
  358. #snow_bitmap "sd_3.cbm",0,0,150,100,0
  359. #delay 1000
  360.  
  361. #wait_for_end_sound
  362.  
  363. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  364. #delay 1000
  365.  
  366. #repeat
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.