home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 October A / Pcwk10a98.iso / Lotus / EXTRA / VIAVOICE / VIAVRT43 / VTDATA.3 / base / vrvoices / data / actors / IA03.FAC < prev    next >
Text File  |  1997-09-12  |  7KB  |  388 lines

  1. # This file is for the talking robot
  2. # Note that pm[53] contains the expression index as follows:
  3. # 0:    /* neutral  */
  4. # 1:    /* happy  */
  5. # 2:    /* sad  */
  6. # 3:    /* anger   */
  7. # 4:    /*  fear  */
  8. # 5:    /*  disgust  */
  9. # 6:    /*  puzzled  */
  10. # 7:    /*  Bored  */
  11. # 8:    /*  sleepy  */
  12. # 9:    /*  surprize  */
  13. # 10:   /*  Resignation  */
  14. # 11:   /*  asleep  */
  15. # 12:   /* reserved */
  16. # 13:   /* reserved */
  17. # 14:   /* reserved */
  18. # 15:   /* reserved */
  19. #style 10 (flipbook)
  20. 10 0
  21. # number of image fragments
  22. 62
  23. # x y w h priority pixelFilename num_pmvv (idx min max)*
  24. # i i i i i        char *        i         (i   f   f)<-num_pmvv of these
  25. # fragment will show if min < current value <= max
  26. 0 0 120 160 0 IA03-bas.BMP 0
  27. # looking left or right: range pm[40] = -1..1
  28. #       eye lid opening: range pm[30] = .0.. 1.1
  29. #       eye elevation  : range pm[41] = pm[46]= c -20..20
  30. #
  31. # surprised or anything else
  32. # eyes open ahead
  33. 0 90 120 70   1 IA03ewop.BMP 4
  34. 53 6.9 11.1
  35. 30 0.2 2.0
  36. 40 -1.0 1.0
  37. 41 -0.8 0.15
  38. # eyes open up
  39. 0 90 120 70   1 IA03ewup.BMP 4
  40. 53 6.9 11.1
  41. 30 0.2 2.0
  42. 40 -1.0 1.0
  43. 41 0.15 100.0
  44. # eyes open down
  45. 0 90 120 70   1 IA03ewdn.BMP 4
  46. 53 6.9 11.1
  47. 30 0.2 2.0
  48. 40 -1.0 1.0
  49. 41 -100.0 -0.8
  50. # eyes open looking right
  51. 0 90 120 70   1 IA03ewrt.BMP 3
  52. 53 6.9 11.1
  53. 30 0.2 1.05
  54. 40 1.0 4.0
  55. # eyes open looking left
  56. 0 90 120 70   1 IA03ewlt.BMP 3
  57. 53 6.9 11.1
  58. 30 0.2 1.05
  59. 40 -4.0 -1.0
  60. # eyes blink
  61. 0 90 120 70   1 IA03ewcl.BMP 2
  62. 53 6.9 10.1
  63. 30 -0.1 0.2
  64. # eyes asleep
  65. 0 90 120 70   1 IA03eslp.BMP 1
  66. 53 10.9 11.1
  67. #
  68. # anything else
  69. # eyes open ahead
  70. 0 90 120 70   1 IA03ewop.BMP 4
  71. 53 1.9 5.1
  72. 30 0.2 2.0
  73. 40 -1.0 1.0
  74. 41 -0.8 0.15
  75. # eyes open up
  76. 0 90 120 70   1 IA03ewup.BMP 4
  77. 53 1.9 5.1
  78. 30 0.2 2.0
  79. 40 -1.0 1.0
  80. 41 0.15 100.0
  81. # eyes open down
  82. 0 90 120 70   1 IA03ewdn.BMP 4
  83. 53 1.9 5.1
  84. 30 0.2 2.0
  85. 40 -1.0 1.0
  86. 41 -100.0 -0.8
  87. # eyes open looking right
  88. 0 90 120 70   1 IA03ewrt.BMP 3
  89. 53 1.9 5.1
  90. 30 0.2 2.0
  91. 40 1.0 4.0
  92. # eyes open looking left
  93. 0 90 120 70   1 IA03ewlt.BMP 3
  94. 53 1.9 5.1
  95. 30 0.2 2.0
  96. 40 -4.0 -1.0
  97. # eyes blink
  98. 0 90 120 70   1 IA03ewcl.BMP 2
  99. 53 1.9 5.1
  100. 30 -0.1 0.2
  101. #
  102. # neutral
  103. # eyes open ahead
  104. 0 90 120 70   1 IA03enop.BMP 4
  105. 53 -0.1 0.1
  106. 30 0.2 2.0
  107. 40 -1.0 1.0
  108. 41 -0.8 0.15
  109. # eyes open up
  110. 0 90 120 70   1 IA03enup.BMP 4
  111. 53 -0.1 0.1
  112. 30 0.2 2.0
  113. 40 -1.0 1.0
  114. 41 0.15 100.0
  115. # eyes open down
  116. 0 90 120 70   1 IA03endn.BMP 4
  117. 53 -0.1 0.1
  118. 30 0.2 2.0
  119. 40 -1.0 1.0
  120. 41 -100.0 -0.8
  121. # eyes open looking right
  122. 0 90 120 70   1 IA03enrt.BMP 3
  123. 53 -0.1 0.1
  124. 30 0.2 2.0
  125. 40 1.0 4.0
  126. # eyes open looking left
  127. 0 90 120 70   1 IA03enlt.BMP 3
  128. 53 -0.1 0.1
  129. 30 0.2 2.0
  130. 40 -4.0 -1.0
  131. # eyes blink
  132. 0 90 120 70   1 IA03encl.BMP 2
  133. 53 -0.1 0.1
  134. 30 -0.1 0.2
  135. #
  136. # happy eyes
  137. # eyes open ahead
  138. 0 90 120 70   1 IA03ehop.BMP 4
  139. 53 0.9 1.1
  140. 30 0.2 2.0
  141. 40 -1.0 1.0
  142. 41 -0.8 0.15
  143. # eyes open up
  144. 0 90 120 70   1 IA03ehup.BMP 4
  145. 53 0.9 1.1
  146. 30 0.2 2.0
  147. 40 -1.0 1.0
  148. 41 0.15 100.0
  149. # eyes open down
  150. 0 90 120 70   1 IA03ehdn.BMP 4
  151. 53 0.9 1.1
  152. 30 0.2 2.0
  153. 40 -1.0 1.0
  154. 41 -100.0 -0.8
  155. # eyes open looking right
  156. 0 90 120 70   1 IA03ehrt.BMP 3
  157. 53 0.9 1.1
  158. 30 0.2 2.0
  159. 40 1.0 4.0
  160. # eyes open looking left
  161. 0 90 120 70   1 IA03ehlt.BMP 3
  162. 53 0.9 1.1
  163. 30 0.2 2.0
  164. 40 -4.0 -1.0
  165. # eyes blink
  166. 0 90 120 70   1 IA03ehcl.BMP 2
  167. 53 0.9 1.1
  168. 30 -0.1 0.2
  169. #
  170. # puzzled eyes
  171. # eyes open ahead
  172. 0 90 120 70   1 IA03ecop.BMP 4
  173. 53 5.9 6.1
  174. 30 0.2 2.0
  175. 40 -1.0 1.0
  176. 41 -0.8 0.15
  177. # eyes open up
  178. 0 90 120 70   1 IA03ecup.BMP 4
  179. 53 5.9 6.1
  180. 30 0.2 2.0
  181. 40 -1.0 1.0
  182. 41 0.15 100.0
  183. # eyes open down
  184. 0 90 120 70   1 IA03ecdn.BMP 4
  185. 53 5.9 6.1
  186. 30 0.2 2.0
  187. 40 -1.0 1.0
  188. 41 -100.0 -0.8
  189. # eyes open looking right
  190. 0 90 120 70   1 IA03ecrt.BMP 3
  191. 53 5.9 6.1
  192. 30 0.2 2.0
  193. 40 1.0 4.0
  194. # eyes open looking left
  195. 0 90 120 70   1 IA03eclt.BMP 3
  196. 53 5.9 6.1
  197. 30 0.2 2.0
  198. 40 -4.0 -1.0
  199. # eyes blink
  200. 0 90 120 70   1 IA03eccl.BMP 2
  201. 53 5.9 6.1
  202. 30 -0.1 0.2
  203. #
  204. #
  205. # range pm[13] = 0.0 normal, 1.0 f,v 2.0 b,p,m
  206. # range pm[16] = 0..1   jaw rotation
  207. # range pm[17] = 0..1   mouth width
  208. # all expressions
  209. # mouth open "OO" vowels
  210. 0 55 120 35   1 IA03moo1.BMP 2
  211. 16 0.3 1.0
  212. 17 -0.01 0.79
  213. # mouth f,v
  214. 0 55 120 35   1 IA03mf.BMP 1
  215. 13 0.9 1.1
  216. # mouth m,b,p
  217. 0 55 120 35   1 IA03mm.BMP 1
  218. 13 1.1 2.1
  219. #
  220. # neutral mouths
  221. # mouth full open
  222. 0 55 120 35   1 IA03mn4.BMP 4
  223. 53 -0.1 0.1
  224. 16 0.83 1.0
  225. 17 0.8 2.0
  226. 13 -0.1 0.1
  227. # mouth 3/4 open
  228. 0 55 120 35   1 IA03mn3.BMP 4
  229. 53 -0.1 0.1
  230. 16 0.53 0.83
  231. 17 0.8 2.0
  232. 13 -0.1 0.1
  233. # mouth 1/2 open
  234. 0 55 120 35   1 IA03mn2.BMP 4
  235. 53 -0.1 0.1
  236. 16 0.3 0.53
  237. 17 0.8 2.0
  238. 13 -0.1 0.1
  239. # mouth 1/4 open
  240. 0 55 120 35   1 IA03mn1.BMP 3
  241. 53 -0.1 0.1
  242. 16 0.11 0.3
  243. 13 -0.1 0.1
  244. #mouth closed
  245. 0 55 120 35   1 IA03mncl.BMP 4
  246. 53 -0.1 0.1
  247. 16 -0.1 0.09
  248. 13 -0.1 0.1
  249. 40 -4.0 1.0
  250. #mouth closed asleep
  251. 0 55 120 35   1 IA03mncl.BMP 4
  252. 53 10.9 11.1
  253. 16 -0.1 0.09
  254. 13 -0.1 0.1
  255. 40 -4.0 1.0
  256. #
  257. # happy mouths
  258. # mouth full open
  259. 0 55 120 35   1 IA03mh4.BMP 4
  260. 53 0.9 1.1
  261. 16 0.83 1.0
  262. 17 0.8 2.0
  263. 13 -0.1 0.1
  264. # mouth 3/4 open
  265. 0 55 120 35   1 IA03mh3.BMP 4
  266. 53 0.9 1.1
  267. 16 0.53 0.83
  268. 17 0.8 2.0
  269. 13 -0.1 0.1
  270. # mouth 1/2 open
  271. 0 55 120 35   1 IA03mh2.BMP 4
  272. 53 0.9 1.1
  273. 16 0.3 0.53
  274. 17 0.8 2.0
  275. 13 -0.1 0.1
  276. # mouth 1/4 open
  277. 0 55 120 35   1 IA03mh1.BMP 3
  278. 53 0.9 1.1
  279. 16 0.11 0.3
  280. 13 -0.1 0.1
  281. #mouth closed
  282. 0 55 120 35   1 IA03mhcl.BMP 4
  283. 53 0.9 1.1
  284. 16 -0.1 0.09
  285. 13 -0.1 0.1
  286. 40 -4.0 1.0
  287. #
  288. # puzzled mouths
  289. # mouth full open
  290. 0 55 120 35   1 IA03mc4.BMP 4
  291. 53 5.9 6.1
  292. 16 0.83 1.0
  293. 17 0.8 2.0
  294. 13 -0.1 0.1
  295. # mouth 3/4 open
  296. 0 55 120 35   1 IA03mc3.BMP 4
  297. 53 5.9 6.1
  298. 16 0.53 0.83
  299. 17 0.8 2.0
  300. 13 -0.1 0.1
  301. # mouth 1/2 open
  302. 0 55 120 35   1 IA03mc2.BMP 4
  303. 53 5.9 6.1
  304. 16 0.3 0.53
  305. 17 0.8 2.0
  306. 13 -0.1 0.1
  307. # mouth 1/4 open
  308. 0 55 120 35   1 IA03mc1.BMP 3
  309. 53 5.9 6.1
  310. 16 0.11 0.3
  311. 13 -0.1 0.1
  312. #mouth closed
  313. 0 55 120 35   1 IA03mccl.BMP 4
  314. 53 5.9 6.1
  315. 16 -0.1 0.09
  316. 13 -0.1 0.1
  317. 40 -4.0 1.0
  318. #
  319. # surprised or anything else mouths
  320. # mouth full open
  321. 0 55 120 35   1 IA03mw4.BMP 4
  322. 53 6.9 11.1
  323. 16 0.83 1.0
  324. 17 0.8 2.0
  325. 13 -0.1 0.1
  326. # mouth 3/4 open
  327. 0 55 120 35   1 IA03mw3.BMP 4
  328. 53 6.9 11.1
  329. 16 0.53 0.83
  330. 17 0.8 2.0
  331. 13 -0.1 0.1
  332. # mouth 1/2 open
  333. 0 55 120 35   1 IA03mw2.BMP 4
  334. 53 6.9 11.1
  335. 16 0.3 0.53
  336. 17 0.8 2.0
  337. 13 -0.1 0.1
  338. # mouth 1/4 open
  339. 0 55 120 35   1 IA03mw1.BMP 3
  340. 53 6.9 11.1
  341. 16 0.11 0.3
  342. 13 -0.1 0.1
  343. #mouth closed except asleep
  344. 0 55 120 35   1 IA03mwcl.BMP 4
  345. 53 6.9 10.1
  346. 16 -0.1 0.09
  347. 13 -0.1 0.1
  348. 40 -4.0 1.0
  349. #
  350. # anything else mouths
  351. # mouth full open
  352. 0 55 120 35   1 IA03mw4.BMP 4
  353. 53 1.9 5.1
  354. 16 0.83 1.0
  355. 17 0.8 2.0
  356. 13 -0.1 0.1
  357. # mouth 3/4 open
  358. 0 55 120 35   1 IA03mw3.BMP 4
  359. 53 1.9 5.1
  360. 16 0.53 0.83
  361. 17 0.8 2.0
  362. 13 -0.1 0.1
  363. # mouth 1/2 open
  364. 0 55 120 35   1 IA03mw2.BMP 4
  365. 53 1.9 5.1
  366. 16 0.3 0.53
  367. 17 0.8 2.0
  368. 13 -0.1 0.1
  369. # mouth 1/4 open
  370. 0 55 120 35   1 IA03mw1.BMP 3
  371. 53 1.9 5.1
  372. 16 0.11 0.3
  373. 13 -0.1 0.1
  374. #mouth closed
  375. 0 55 120 35   1 IA03mwcl.BMP 4
  376. 53 1.9 5.1
  377. 16 -0.1 0.09
  378. 13 -0.1 0.1
  379. 40 -4.0 1.0
  380. #
  381. # little smile when looking right
  382. 0 55 120 35   1 IA03smil.BMP 3
  383. 53 -0.1 11.1
  384. 16 -0.1 0.09
  385. 40 1.0 4.0
  386. # initial parameters file
  387. IA03.par
  388.