home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 October A / Pcwk10a98.iso / Lotus / EXTRA / VIAVOICE / VIAVRT43 / VTDATA.3 / base / vrvoices / data / actors / IA02.FAC < prev    next >
Text File  |  1997-09-12  |  8KB  |  414 lines

  1. # This file is for the abstract face with the big grin
  2. # Note that pm[53] contains the expression index as follows:
  3. # 0:    /* neutral  */
  4. # 1:    /* happy  */
  5. # 2:    /* sad  */
  6. # 3:    /* anger   */
  7. # 4:    /*  fear  */
  8. # 5:    /*  disgust  */
  9. # 6:    /*  puzzled  */
  10. # 7:    /*  Bored  */
  11. # 8:    /*  sleepy  */
  12. # 9:    /*  surprize  */
  13. # 10:   /*  Resignation  */
  14. # 11:   /*  asleep  */
  15. # 12:   /* reserved */
  16. # 13:   /* reserved */
  17. # 14:   /* reserved */
  18. # 15:   /* reserved */
  19. #style 10 (flipbook)
  20. 10 0
  21. # number of image fragments
  22. 70
  23. # x y w h priority pixelFilename num_pmvv (idx min max)*
  24. # i i i i i        char *        i         (i   f   f)<-num_pmvv of these
  25. # fragment will show if min < current value <= max
  26. 0 0 120 160 0 IA02-BAS.BMP 0
  27. # looking left or right: range pm[40] = -1..1
  28. #       eye lid opening: range pm[30] = .0.. 1.1
  29. #       eye elevation  : range pm[41] = pm[46]= c -20..20
  30. #
  31. # surprised or anything else
  32. # eyes open ahead
  33. 0 96 120 64   1 IA02ewop.BMP 4
  34. 53 6.9 11.1
  35. 30 0.9 2.0
  36. 40 -1.0 1.0
  37. 41 -0.8 0.15
  38. # eyes open up
  39. 0 96 120 64   1 IA02ewup.BMP 4
  40. 53 6.9 11.1
  41. 30 0.9 2.0
  42. 40 -1.0 1.0
  43. 41 0.15 100.0
  44. # eyes open down
  45. 0 96 120 64   1 IA02ewdn.BMP 4
  46. 53 6.9 11.1
  47. 30 0.9 2.0
  48. 40 -1.0 1.0
  49. 41 -100.0 -0.8
  50. # eyes open looking right
  51. 0 96 120 64   1 IA02ewrt.BMP 3
  52. 53 6.9 11.1
  53. 30 0.9 1.05
  54. 40 1.0 4.0
  55. # eyes open looking left
  56. 0 96 120 64   1 IA02ewlt.BMP 3
  57. 53 6.9 11.1
  58. 30 0.9 1.05
  59. 40 -4.0 -1.0
  60. # eyes 3/4 open
  61. 0 96 120 64   1 IA02ew23.BMP 2
  62. 53 6.9 11.1
  63. 30 0.65 0.9
  64. # eyes 1/2 open
  65. 0 96 120 64   1 IA02ew12.BMP 2
  66. 53 6.9 11.1
  67. 30 0.2 0.65
  68. # eyes blink
  69. 0 96 120 64   1 IA02ewcl.BMP 2
  70. 53 6.9 11.1
  71. 30 -0.1 0.2
  72. #
  73. # anything else
  74. # eyes open ahead
  75. 0 96 120 64   1 IA02ewop.BMP 4
  76. 53 1.9 5.1
  77. 30 0.9 2.0
  78. 40 -1.0 1.0
  79. 41 -0.8 0.15
  80. # eyes open up
  81. 0 96 120 64   1 IA02ewup.BMP 4
  82. 53 1.9 5.1
  83. 30 0.9 2.0
  84. 40 -1.0 1.0
  85. 41 0.15 100.0
  86. # eyes open down
  87. 0 96 120 64   1 IA02ewdn.BMP 4
  88. 53 1.9 5.1
  89. 30 0.9 2.0
  90. 40 -1.0 1.0
  91. 41 -100.0 -0.8
  92. # eyes open looking right
  93. 0 96 120 64   1 IA02ewrt.BMP 3
  94. 53 1.9 5.1
  95. 30 0.9 1.05
  96. 40 1.0 4.0
  97. # eyes open looking left
  98. 0 96 120 64   1 IA02ewlt.BMP 3
  99. 53 1.9 5.1
  100. 30 0.9 1.05
  101. 40 -4.0 -1.0
  102. # eyes 3/4 open
  103. 0 96 120 64   1 IA02ew23.BMP 2
  104. 53 1.9 5.1
  105. 30 0.65 0.9
  106. # eyes 1/2 open
  107. 0 96 120 64   1 IA02ew12.BMP 2
  108. 53 1.9 5.1
  109. 30 0.2 0.65
  110. # eyes blink
  111. 0 96 120 64   1 IA02ewcl.BMP 2
  112. 53 1.9 5.1
  113. 30 -0.1 0.2
  114. #
  115. # neutral
  116. # eyes open ahead
  117. 0 96 120 64   1 IA02enop.BMP 4
  118. 53 -0.1 0.1
  119. 30 0.9 2.0
  120. 40 -1.0 1.0
  121. 41 -0.8 0.15
  122. # eyes open up
  123. 0 96 120 64   1 IA02enup.BMP 4
  124. 53 -0.1 0.1
  125. 30 0.9 2.0
  126. 40 -1.0 1.0
  127. 41 0.15 100.0
  128. # eyes open down
  129. 0 96 120 64   1 IA02endn.BMP 4
  130. 53 -0.1 0.1
  131. 30 0.9 2.0
  132. 40 -1.0 1.0
  133. 41 -100.0 -0.8
  134. # eyes open looking right
  135. 0 96 120 64   1 IA02enrt.BMP 3
  136. 53 -0.1 0.1
  137. 30 0.9 1.05
  138. 40 1.0 4.0
  139. # eyes open looking left
  140. 0 96 120 64   1 IA02enlt.BMP 3
  141. 53 -0.1 0.1
  142. 30 0.9 1.05
  143. 40 -4.0 -1.0
  144. # eyes 3/4 open
  145. 0 96 120 64   1 IA02en23.BMP 2
  146. 53 -0.1 0.1
  147. 30 0.65 0.9
  148. # eyes 1/2 open
  149. 0 96 120 64   1 IA02en12.BMP 2
  150. 53 -0.1 0.1
  151. 30 0.2 0.65
  152. # eyes blink
  153. 0 96 120 64   1 IA02encl.BMP 2
  154. 53 -0.1 0.1
  155. 30 -0.1 0.2
  156. #
  157. # happy eyes
  158. # eyes open ahead
  159. 0 96 120 64   1 IA02ehop.BMP 4
  160. 53 0.9 1.1
  161. 30 0.9 2.0
  162. 40 -1.0 1.0
  163. 41 -0.8 0.15
  164. # eyes open up
  165. 0 96 120 64   1 IA02ehup.BMP 4
  166. 53 0.9 1.1
  167. 30 0.9 2.0
  168. 40 -1.0 1.0
  169. 41 0.15 100.0
  170. # eyes open down
  171. 0 96 120 64   1 IA02ehdn.BMP 4
  172. 53 0.9 1.1
  173. 30 0.9 2.0
  174. 40 -1.0 1.0
  175. 41 -100.0 -0.8
  176. # eyes open looking right
  177. 0 96 120 64   1 IA02ehrt.BMP 3
  178. 53 0.9 1.1
  179. 30 0.9 1.05
  180. 40 1.0 4.0
  181. # eyes open looking left
  182. 0 96 120 64   1 IA02ehlt.BMP 3
  183. 53 0.9 1.1
  184. 30 0.9 1.05
  185. 40 -4.0 -1.0
  186. # eyes 3/4 open
  187. 0 96 120 64   1 IA02eh23.BMP 2
  188. 53 0.9 1.1
  189. 30 0.65 0.9
  190. # eyes 1/2 open
  191. 0 96 120 64   1 IA02eh12.BMP 2
  192. 53 0.9 1.1
  193. 30 0.2 0.65
  194. # eyes blink
  195. 0 96 120 64   1 IA02ehcl.BMP 2
  196. 53 0.9 1.1
  197. 30 -0.1 0.2
  198. #
  199. # puzzled eyes
  200. # eyes open ahead
  201. 0 96 120 64   1 IA02ecop.BMP 4
  202. 53 5.9 6.1
  203. 30 0.9 2.0
  204. 40 -1.0 1.0
  205. 41 -0.8 0.15
  206. # eyes open up
  207. 0 96 120 64   1 IA02ecup.BMP 4
  208. 53 5.9 6.1
  209. 30 0.9 2.0
  210. 40 -1.0 1.0
  211. 41 0.15 100.0
  212. # eyes open down
  213. 0 96 120 64   1 IA02ecdn.BMP 4
  214. 53 5.9 6.1
  215. 30 0.9 2.0
  216. 40 -1.0 1.0
  217. 41 -100.0 -0.8
  218. # eyes open looking right
  219. 0 96 120 64   1 IA02ecrt.BMP 3
  220. 53 5.9 6.1
  221. 30 0.9 1.05
  222. 40 1.0 4.0
  223. # eyes open looking left
  224. 0 96 120 64   1 IA02eclt.BMP 3
  225. 53 5.9 6.1
  226. 30 0.9 1.05
  227. 40 -4.0 -1.0
  228. # eyes 3/4 open
  229. 0 96 120 64   1 IA02ec23.BMP 2
  230. 53 5.9 6.1
  231. 30 0.65 0.9
  232. # eyes 1/2 open
  233. 0 96 120 64   1 IA02ec12.BMP 2
  234. 53 5.9 6.1
  235. 30 0.2 0.65
  236. # eyes blink
  237. 0 96 120 64   1 IA02eccl.BMP 2
  238. 53 5.9 6.1
  239. 30 -0.1 0.2
  240. #
  241. #
  242. # range pm[13] = 0.0 normal, 1.0 f,v 2.0 b,p,m
  243. # range pm[16] = 0..1   jaw rotation
  244. # range pm[17] = 0..1   mouth width
  245. # all expressions
  246. # mouth open "OO" vowels
  247. 0 28 120 68   1 IA02mnoo.BMP 2
  248. 16 0.3 1.0
  249. 17 -0.01 0.79
  250. # mouth f,v
  251. 0 28 120 68   1 IA02mnf.BMP 1
  252. 13 0.9 1.1
  253. # mouth m,b,p
  254. 0 28 120 68   1 IA02mnm.BMP 1
  255. 13 1.1 2.1
  256. #
  257. # neutral mouths
  258. # mouth full open
  259. 0 28 120 68   1 IA02mn4.BMP 4
  260. 53 -0.1 0.1
  261. 16 0.83 1.0
  262. 17 0.8 2.0
  263. 13 -0.1 0.1
  264. # mouth 3/4 open
  265. 0 28 120 68   1 IA02mn3.BMP 4
  266. 53 -0.1 0.1
  267. 16 0.53 0.83
  268. 17 0.8 2.0
  269. 13 -0.1 0.1
  270. # mouth 1/2 open
  271. 0 28 120 68   1 IA02mn2.BMP 4
  272. 53 -0.1 0.1
  273. 16 0.3 0.53
  274. 17 0.8 2.0
  275. 13 -0.1 0.1
  276. # mouth 1/4 open
  277. 0 28 120 68   1 IA02mn1.BMP 3
  278. 53 -0.1 0.1
  279. 16 0.11 0.3
  280. 13 -0.1 0.1
  281. #mouth closed
  282. 0 28 120 68   1 IA02mncl.BMP 3
  283. 53 -0.1 0.1
  284. 16 -0.1 0.09
  285. 13 -0.1 0.1
  286. #mouth closed asleep
  287. 0 28 120 68   1 IA02mncl.BMP 3
  288. 53 10.9 11.1
  289. 16 -0.1 0.09
  290. 13 -0.1 0.1
  291. #
  292. # happy mouths
  293. # mouth full open
  294. 0 28 120 68   1 IA02mh4.BMP 4
  295. 53 0.9 1.1
  296. 16 0.83 1.0
  297. 17 0.8 2.0
  298. 13 -0.1 0.1
  299. # mouth 3/4 open
  300. 0 28 120 68   1 IA02mh3.BMP 4
  301. 53 0.9 1.1
  302. 16 0.53 0.83
  303. 17 0.8 2.0
  304. 13 -0.1 0.1
  305. # mouth 1/2 open
  306. 0 28 120 68   1 IA02mh2.BMP 4
  307. 53 0.9 1.1
  308. 16 0.3 0.53
  309. 17 0.8 2.0
  310. 13 -0.1 0.1
  311. # mouth 1/4 open
  312. 0 28 120 68   1 IA02mh1.BMP 3
  313. 53 0.9 1.1
  314. 16 0.11 0.3
  315. 13 -0.1 0.1
  316. #mouth closed
  317. 0 28 120 68   1 IA02mhcl.BMP 3
  318. 53 0.9 1.1
  319. 16 -0.1 0.09
  320. 13 -0.1 0.1
  321. #
  322. # puzzled mouths
  323. # mouth full open
  324. 0 28 120 68   1 IA02mc4.BMP 4
  325. 53 5.9 6.1
  326. 16 0.83 1.0
  327. 17 0.8 2.0
  328. 13 -0.1 0.1
  329. # mouth 3/4 open
  330. 0 28 120 68   1 IA02mc3.BMP 4
  331. 53 5.9 6.1
  332. 16 0.53 0.83
  333. 17 0.8 2.0
  334. 13 -0.1 0.1
  335. # mouth 1/2 open
  336. 0 28 120 68   1 IA02mc2.BMP 4
  337. 53 5.9 6.1
  338. 16 0.3 0.53
  339. 17 0.8 2.0
  340. 13 -0.1 0.1
  341. # mouth 1/4 open
  342. 0 28 120 68   1 IA02mc1.BMP 3
  343. 53 5.9 6.1
  344. 16 0.11 0.3
  345. 13 -0.1 0.1
  346. #mouth closed
  347. 0 28 120 68   1 IA02mccl.BMP 3
  348. 53 5.9 6.1
  349. 16 -0.1 0.09
  350. 13 -0.1 0.1
  351. #
  352. # surprised or anything else mouths
  353. # mouth full open
  354. 0 28 120 68   1 IA02mw4.BMP 4
  355. 53 6.9 11.1
  356. 16 0.83 1.0
  357. 17 0.8 2.0
  358. 13 -0.1 0.1
  359. # mouth 3/4 open
  360. 0 28 120 68   1 IA02mw3.BMP 4
  361. 53 6.9 11.1
  362. 16 0.53 0.83
  363. 17 0.8 2.0
  364. 13 -0.1 0.1
  365. # mouth 1/2 open
  366. 0 28 120 68   1 IA02mw2.BMP 4
  367. 53 6.9 11.1
  368. 16 0.3 0.53
  369. 17 0.8 2.0
  370. 13 -0.1 0.1
  371. # mouth 1/4 open
  372. 0 28 120 68   1 IA02mw1.BMP 3
  373. 53 6.9 11.1
  374. 16 0.11 0.3
  375. 13 -0.1 0.1
  376. #mouth closed except asleep
  377. 0 28 120 68   1 IA02mwcl.BMP 3
  378. 53 6.9 10.1
  379. 16 -0.1 0.09
  380. 13 -0.1 0.1
  381. #
  382. # anything else mouths
  383. # mouth full open
  384. 0 28 120 68   1 IA02mw4.BMP 4
  385. 53 1.9 5.1
  386. 16 0.83 1.0
  387. 17 0.8 2.0
  388. 13 -0.1 0.1
  389. # mouth 3/4 open
  390. 0 28 120 68   1 IA02mw3.BMP 4
  391. 53 1.9 5.1
  392. 16 0.53 0.83
  393. 17 0.8 2.0
  394. 13 -0.1 0.1
  395. # mouth 1/2 open
  396. 0 28 120 68   1 IA02mw2.BMP 4
  397. 53 1.9 5.1
  398. 16 0.3 0.53
  399. 17 0.8 2.0
  400. 13 -0.1 0.1
  401. # mouth 1/4 open
  402. 0 28 120 68   1 IA02mw1.BMP 3
  403. 53 1.9 5.1
  404. 16 0.11 0.3
  405. 13 -0.1 0.1
  406. #mouth closed
  407. 0 28 120 68   1 IA02mwcl.BMP 3
  408. 53 1.9 5.1
  409. 16 -0.1 0.09
  410. 13 -0.1 0.1
  411. #
  412. # initial parameters file
  413. IA02.PAR
  414.