home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 September / PCWK996.iso / autodesk / 3ds / 3ds3spec.txt next >
Text File  |  1994-12-17  |  11KB  |  230 lines

  1.                     3D Studio (R) Release 3 Feature Summary 
  2.                     ---------------------------------------
  3.  
  4. 3D Studio Release 3:  Imagination Is Your Only Limit
  5.  
  6. A true production studio for the desktop, Autodesk 3D Studio software 
  7. is a comprehensive environment for creating professional-quality 
  8. animations and high-resolution still images.  Compatible with Animator 
  9. Pro(TM), AutoCAD(R) and Visual Link(TM) software, the product comes with 
  10. extensive documentation, sample files and device drivers for a wide 
  11. range of graphics cards.   Based on highly extensible open architecture, 
  12. 3D Studio is supported by a rapidly expanding community of 
  13. independent developers and can be exactly tailored to individual needs. 
  14.  
  15.  
  16. 3D Modeling
  17. -----------
  18. *  Program includes a full-featured 3D modeler with floating-point 
  19.    accuracy. 
  20. *  3D objects can be precisely arrayed in linear and radial patterns.
  21. *  Modeling techniques include spline, surface, mesh and "primitive" 
  22.    creation tools with control down to the vertex level--in multiple 
  23.    viewport configurations.
  24. *  Objects can be modeled over raster bitmaps for reference, and 
  25.    background images or video-safe frames are now observable in any 
  26.    viewport.
  27. *  IPAS plug-in procedural modeling tools (i.e., fractal mountains, 
  28.    ripples, waves and particle system generators) are fully supported.
  29. *  3D Studio directly loads 3D AutoCAD DXF(TM) files by Layer, Color or 
  30.    Entity and exports .DXF files.  ASCII file import/export is also 
  31.    supported.
  32. *  2D Bezier spline-creation tools include Lines, Curves, Arcs, Quads, 
  33.    Circles, Ellipses, Regular Polygons and Freehand.
  34. *  3D Studio now reads and writes Adobe Illustrator (.AI) Bezier spline 
  35.    files, which can then be saved from the Shaper and loaded into other 
  36.    drawing packages.  PostScript(R) (Type 1) and URW fonts can be 
  37.    manipulated and extruded as spline entities.
  38. *  Powerful extrusion tools allow models to be constructed from 
  39.    multiple-spline cross sections interpolated along a 3D spline path.
  40. *  Spline-based deformation of models includes Twist, Bend, Scale, 
  41.    Teeter-Totter and Bevel.
  42. *  Spline-mesh models can be automatically constructed from top, front 
  43.    and side profiles.
  44. *  3D Studio supports 2D and 3D Boolean modeling for carving, drilling 
  45.    and sculpting, and 2D Boolean operations for union, intersection and 
  46.    subtraction of 2D profiles.
  47. *  Fast screen redraw modes allow interactive control of complex scenes.
  48. *  Full control over smoothing groups and face normals is supported.
  49. *  3D Studio provides texture map alignment tools for precise map 
  50.    placement and scaling.
  51. *  An unlimited number of cameras with real-time zoom, dolly and field-
  52.    of-view control can be used, as well as the new 3D Studio variable 
  53.    perspective camera.
  54. *  Keyboard coordinate entry is supported.
  55. *  User-definable Snaps and Grids are available.
  56. *  The size of models and scenes is limited only by amount of disk space 
  57.    and/or memory.
  58.  
  59.  
  60. Materials Editing
  61. -----------------
  62. *  3D Studio includes an extremely fast 24-bit interactive environment 
  63.    for creating or editing any surface material appearance (with alpha 
  64.    control and automatic NTSC color checking); individual maps and masks 
  65.    can be created from either the RGB or alpha component of a bitmap.
  66. *  The new Face Mapping tool automatically fits bitmaps to a model's 
  67.    surface topology without assignment of mapping coordinates (i.e., cube 
  68.    mapping, icosahedron mapping, etc.); it can also be used to create a 
  69.    pseudo-hidden-line removal mode.
  70. *  An extensive materials library is supplied.
  71. *  Color values and map tinting can be controlled via RGB or HLS 
  72.    sliders.
  73. *  Multiple texture, reflection, bump, opacity, specular, shininess and 
  74.    self-illumination mapping can be combined for complex surfaces; all 
  75.    mapping types can be composited with masks for each mapping type.  
  76.    The intensity values in the mask modify the corresponding effect.
  77. *  Individual maps and masks can have individual texture-filtering 
  78.    settings and their own UV scaling, offset and rotation.
  79. *  Automatic environment mapping can be used to achieve realistic 
  80.    reflections.
  81. *  Solid procedural and IPAS textures, including samples such as fractal 
  82.    dents, noise, marble and woodgrain, are provided.
  83. *  Separate control of diffuse, ambient and specular light components for 
  84.    simulating materials such as plastics or rubber is available.
  85. *  Sophisticated transparency and reflection blurring controls provided.
  86. *  Flat, Gouraud, Phong and Metal-shading Modes are supported.  
  87.    Wireframe is now a special attribute for Flat, Gouraud, Phong and Metal 
  88.    shading that allows texture-mapped wireframe materials, metallic 
  89.    wireframes, etc.  Metal shading provides metallic properties based on 
  90.    true dielectric physical attributes.  
  91.  
  92.  
  93. Rendering
  94. ---------
  95. *  Photorealistic rendering is supported at 8, 16, 24 or 32 bits for still 
  96.    images or animations (including alpha channel for compositing).
  97. *  64-bit Super Truecolor computation supports display and rendering 
  98.    gamma correction for accurate colors on any output device.
  99. *  The 3D Studio renderer can render on a frame-by-frame basis across a 
  100.    network.  Any machine on the network can be a workstation or a slave at 
  101.    any time and the network adapts to any change automatically.
  102. *  Rendering to screen and/or to files at any resolution is possible in both 
  103.    frame and field modes.  
  104. *  The visual, interactive Network Queue Control can be used to 
  105.    rearrange network process orders, start and stop processes or view log 
  106.    files.
  107. *  Network assignment can be automatic (to any available machine) or 
  108.    specific PCs can be assigned to particular processes.
  109. *  Up to 9,999 network slaves can be powered up without hardware 
  110.    locks, at no extra charge.
  111. *  Each network machine has a unique name and ID and generates a log 
  112.    file that can be viewed from any other machine.
  113. *  Network rendering can be output to local or server drives.
  114. *  3D Studio now supports motion blur with assignable shutter speed and 
  115.    blur amount.
  116. *  Workstation-quality analytical aliasing is built in.
  117. *  Layered fog, full-screen fog and distance shading can be used for 
  118.    atmospheric effects.
  119. *  Animated texture mapping uses .FLC files or sequenced images.
  120. *  An unlimited number of shadow-casting spotlights with color control 
  121.    can be used, with photorealistic shadow quality via subtle control over 
  122.    spotlight falloff.
  123. *  New spotlight option with optional ray tracing provides crisp shadows 
  124.    in any size scene; omni lights and spotlights now have controllable 
  125.    falloff over distance; for precise control, individual objects can be 
  126.    excluded from any omni or spotlight effect.
  127. *  Spotlights can project still or animated colored bitmaps to simulate 
  128.    slide or film projectors; spotlights can be circular or rectangular; 
  129.    rectangular spotlight barn door feature can be used; spotlights can be 
  130.    rolled for animated rotating effects.
  131. *  Any size .BMP, .GIF, .JPG, .TGA or .TIF file can be loaded into any 
  132.    size display.
  133. *  Images can be saved in color, .GIF, .JPG, .TGA or .TIF; .JPG files are 
  134.    supported (with variable compression); .BMP files are supported (black 
  135.    and white, 16 color/gray, 256 color/gray, Truecolor).
  136. *  Backgrounds for renderings can be solid colors, gradients, picture 
  137.    files, animations or external procedures.
  138.  
  139.  
  140. Animation
  141. ---------
  142. *  3D Studio provides professional keyframing control over objects, 
  143.    cameras and lights.
  144. *  The program offers extensive spline-based motion-path creation and 
  145.    controls, including automatic banking.
  146. *  Surface materials can be morphed (i.e., transparent plastic morphs to 
  147.    solid metal).
  148. *  Real-time animation previewer can be used for shaded motion tests.
  149. *  Low- or high-resolution .FLI or .FLC files for Animator Pro(R) can be 
  150.    created or viewed.
  151. *  Full object hierarchies with independent-object pivot points are 
  152.    supported.
  153. *  The program provides accurate .DXF motion-path importing from 
  154.    AutoCAD software.
  155. *  Hierarchies can selectively inherit position, rotation, scale, squash, 
  156.    stretch in any combination.
  157. *  Animation from libraries can be applied to any object.
  158. *  Squash and stretch can be controlled automatically.
  159. *  True 3D object metamorphosis and object instancing are supported.
  160. *  Ambient and spotlight characteristics can be animated; ambient light is 
  161.    keyframable.
  162. *  Camera and lights can be slaved to each other or to objects; camera 
  163.    position, field-of-view and roll can be animated.
  164. *  Advanced animation support (e.g., bounce) is available via IPAS.
  165. *  Acceleration and deceleration can be controlled for visual ease-
  166.    in/ease-out.
  167.  
  168.  
  169. Special Effects and Postproduction
  170. ----------------------------------
  171. *  Video Post feature allows compositing of unlimited layers of images 
  172.    and animations with precise alpha control.
  173. *  Entire 3D "movies" can be edited inside the program for first-
  174.    generation final presentations (to video or .FLC format).
  175. *  Full timeline control is supported with transition effects like fade-in, 
  176.    fade-out and user-customizable transitions.
  177. *  Add independently developed IPAS effects during rendering for such 
  178.    effects as posterization, blurs, halos, oil paints, particle systems and 
  179.    cross-star filters.
  180.  
  181.  
  182. The World-Creating Toolkit(TM) on CD-ROM
  183. ------------------------------------
  184. 3D Studio provides more than 500MB of prebuilt objects, textures and 
  185. backgrounds, royalty-free.
  186.  
  187. Box Contents
  188. Contents include 3.5-inch or 5.25-inch diskettes, Reference Manual, 
  189. Tutorials Manual (including more than 20 tutorials), Installation Guide, 
  190. Advanced User's Guide and the World-Creating Toolkit for 3D Studio 
  191. Release 3 on CD-ROM.
  192.  
  193. System Requirements
  194. *  IBM or COMPAQ 386/486/Pentium-based computers or 100 percent 
  195.    compatibles
  196. *  MS-DOS 3.3 or later
  197. *  8MB RAM
  198. *  Hard disk with 20MB of space available
  199. *  Intel math coprocessor
  200. *  Super VGA display device (at least 640 x 480 x 256 colors)
  201. *  Pointing device (Microsoft-compatible mouse, SummaSketch(R)-
  202.    compatible digitizing tablet, or Autodesk Device Interface(TM) [ADI(R)] 
  203.    pointing device) 
  204.     
  205. Optional
  206. *  Targa(TM)-compatible display (e.g., Truevision)
  207. *  Autodesk Device Driver (ADI)-compatible displays 
  208. *  ADI-compatible printing devices
  209. *  ADI-compatible VTR controllers (e.g., Sony EVO 9650 or LVR 3000)
  210. *  CD-ROM drive
  211. *  LAN software and cabling
  212.  
  213. For the location of the Authorized Autodesk Multimedia Dealer nearest 
  214. you in the United States and Canada, please call 1-800-879-4233.
  215.  
  216. Autodesk, Inc.
  217. Multimedia Division
  218. 2320 Marinship Way
  219. Sausalito, CA  94965
  220. Other offices worldwide.
  221.  
  222. Autodesk, the Autodesk logo, AutoCAD, ADI, Autodesk Animator and 
  223. 3D Studio are registered trademarks of Autodesk, Inc.   Animator Pro, 
  224. DXF, FLI, Autodesk Device Interface, Visual Link and World-Creating 
  225. Toolkit are trademarks of Autodesk, Inc.  All other brand or product 
  226. names or trademarks belong to their respective holders.
  227.  
  228. (C)Copyright 1993 Autodesk, Inc.  All rights reserved.  
  229.  
  230.