home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78b98.iso / KSIAZKI / CROMA / COREL3.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-04-17  |  5KB  |  149 lines

  1. Marek i Jacek Niena│towscy
  2.  äGrafika w biznesie i reklamie
  3.  na przyk│adzie CorelDRAW!ö
  4.  
  5.      Szefie
  6.      Sam zaprojektuj
  7.      zafascynuj klienta
  8.      wyko£ konkurencjΩ
  9.      i to wszystko za psie pieni╣dze
  10.  
  11. O autorach
  12.  
  13. Marek Niena│towski - cz│owiek o bogatym 
  14. ┐yciorysie. By│ marynarzem ┐eglugi 
  15. £r≤dl╣dowej, studiowa│ na Wydziale 
  16. Rakietowym, po czym zosta│ oficerem 
  17. Marynarki Wojennej. By│ tak┐e 
  18. nauczycielem akademickim oraz g│≤wnym 
  19. projektantem w O£rodku Badawczo-
  20. Rozwojowym Przemys│u OkrΩtowego. Obecnie 
  21. na rencie - pomaga swemu synowi Jackowi
  22. w prowadzeniu firmy komputerowej.
  23.  
  24. Jacek Niena│towski - to jeden z tych 
  25. m│odych ludzi, kt≤rzy mog╣ podbiµ £wiat 
  26. nim osi╣gn╣ äpowa┐nyö wiek. Ucze± 
  27. trzeciej klasy Liceum Ekonomicznego, 
  28. za│o┐yciel i szef firmy komputerowej.
  29.  
  30. Dla kogo jest ta ksi╣┐ka?
  31.  
  32. Prezentowana ksi╣┐ka skierowana jest do 
  33. Czytelnik≤w, kt≤rzy za│o┐yli w│asn╣ firmΩ
  34. lub maj╣ taki zamiar - czyli do 
  35. wszystkich. Szczeg≤ln╣ grupΩ stanowi╣ Ci,
  36. kt≤rzy:
  37.  - doceniaj╣ znaczenie marketingu
  38.     w  biznesie;
  39.  - maj╣ utrudniony dostΩp do drukarni
  40.      i innych punkt≤w us│ugowych;
  41.  - prowadz╣ jednoosobowe lub rodzinne
  42.      firmy;
  43.  - posiadaj╣ skromne £rodki na
  44.      zaprojektowanie i wykonania pakietu
  45.      dokument≤w firmy oraz r≤┐norodnych
  46.      przekaz≤w reklamowych
  47.      odpowiadaj╣cych wymogom marketingu.
  48. Ma ona wskazaµ - bazuj╣c g│≤wnie na 
  49. przyk│adach - jak w miarΩ prostym 
  50. sposobem i stosunkowo tanio zaprojektowaµ 
  51. i wydrukowaµ logo firmy, wizyt≤wkΩ, 
  52. papier firmowy, koperty, naklejki
  53. i napisy reklamowe, a tak┐e jak 
  54. zaprojektowaµ niekonwencjonaln╣ piecz╣tkΩ
  55. oraz w pe│ni profesjonaln╣ reklamΩ do 
  56. gazety. Ksi╣┐ka mo┐e byµ tak┐e przydatna 
  57. wszystkim tym, kt≤rzy chc╣ zrobiµ 
  58. identyfikatory, napisaµ og│oszenie, 
  59. zaproszenie na £lub czy studni≤wkΩ, 
  60. wykonaµ dyplom, menu na przyjΩcie, 
  61. listownik z w│asnym herbem, uatrakcyjniµ
  62. zadanie domowe itp. Tak┐e tym, kt≤rzy po
  63. prostu ucz╣ siΩ programu CorelDRAW, 
  64. a wiΩc musz╣ µwiczyµ, µwiczyµ i jeszcze 
  65. raz µwiczyµ...
  66. Jeste£my przekonani, ┐e decyzja o zakupie
  67. tej ksi╣┐ki szybko zaowocuje zwiΩkszeniem
  68. obrot≤w Twojej firmy. ZaoszczΩdzisz te┐ 
  69. na wydatkach na drukarnie i agencje 
  70. reklamowe. A mo┐e zarobisz wykonuj╣c 
  71. podobne prace dla innych firm...
  72.  
  73. ä(...)Prawdopodobnie konieczno£µ 
  74. d│ugotrwa│ego uczenia siΩ Corela przy 
  75. pomocy Samouczka i Pomocy nie jest tym, 
  76. co najbardziej lubimy. Rozumiem, ┐e ka┐dy
  77. jest zabiegany, zapracowany, nie ma czasu
  78. na studiowanie Corela. Jednocze£nie 
  79. chcia│by ju┐ teraz co£ zrobiµ, chocia┐by
  80. logo i wizyt≤wkΩ, bo jest to konieczne 
  81. i konkurencja to ma. ProponujΩ drogΩ na 
  82. skr≤ty - program minimum minimorum, co 
  83. w jΩzyku obiegowym oznacza - blisko dna. 
  84. Ale nie martw siΩ, od dna mo┐na siΩ odbiµ
  85. i wyp│yn╣µ na bezkres Corela. Wielu tak 
  86. zaczyna│o a teraz bryluj╣ w agencjach 
  87. reklamowych i s╣ na ty z Panem Corelem. 
  88. Pomog╣ Ci w tym µwiczenia, kt≤re trzeba 
  89. wykonywaµ samodzielnie.(...)ö
  90.                       (fragment ksi╣┐ki)
  91.  
  92. Co zawiera ta ksi╣┐ka?
  93.  
  94. CzΩ£µ I Odkrywanie Corela
  95.  
  96. Tutaj dowiesz siΩ do czego przeznaczony
  97. jest ka┐dy program z pakietu program≤w
  98. CorelDraw i jak ich siΩ uczyµ przy
  99. pomocy Samouczka i Podpowiadacza 
  100. stanowi╣cych element programu.
  101.  
  102. CzΩ£µ II Zdobywanie Corela
  103.  
  104. Zawiera µwiczenia zwi╣zane z opanowaniem
  105. programu graficznego CorelDraw.
  106. W stopniu podstawowym przedstawiono
  107. mo┐liwo£ci u┐ycia programu
  108. CorelPhoto-Paint do poprawiania
  109. clipart≤w. Na ko±cu rozdzia│u
  110. przedstawiono podstawy doboru kroju 
  111. liter.
  112.  
  113. CzΩ£µ III Projektowanie w Corelu
  114.  
  115. Uczy projektowania logo, piecz╣tek,
  116. wizyt≤wek, papieru firmowego, kopert
  117. i naklejek. A tak┐e jak wykonaµ litery
  118. i grafikΩ przeznaczon╣ do naklejania
  119. na wystawy sklepowe, szyldy itp.
  120.  
  121. CzΩ£µ IV Przygotowanie do projektowania 
  122. og│osze±
  123.  
  124. Tu za£ przeczytasz og≤lnie o teorii
  125. opracowania og│osze± reklamowych. 
  126. Tu te┐ w oparciu o µwiczenia zapoznasz 
  127. siΩ z projektowaniem podstawowych 
  128. element≤w og│osze± reklamowych. W ko±cu 
  129. tego rozdzia│u poznasz program CorelSHOW,
  130. kt≤ry mo┐na u┐yµ do wykonywania pokaz≤w 
  131. ekranowych.
  132.  
  133. CzΩ£µ V Realizacja w│asnych projekt≤w
  134.  
  135. M≤wi o doborze drukarki umo┐liwiaj╣cej 
  136. wykonanie prac zawartych w ksi╣┐ce
  137. i przydatnej w firmie. Tutaj tak┐e
  138. omawia siΩ dob≤r i mo┐liwo£ci u┐ycia
  139. r≤┐norodnego papieru komputerowego
  140. do wykonywania prac przedstawianych 
  141. w ksi╣┐ce oraz ich drukowania.
  142.  
  143.  
  144. --------------------
  145. ISBN: 83-86343-12-5
  146. Wydawnictwo CROMA, marzec 1998
  147. str. 196, format 165x235 (B5)
  148. oprawa broszurowa - lakierowana
  149. cena 21.00 z│ (18.90 z│ z rabatem)