home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78b98.iso / Gry / Jointstr / JSF_demo.exe / data1.cab / ScenarioFiles / s0 / cluster.dsc
Text File  |  1998-03-10  |  4KB  |  114 lines

  1. // MAPNAME DESCRIPTION //////////////////////////////////////////////////////
  2.  
  3. DefineDayOrder(1, 2, 0, 1, 0); // Columbia
  4.  
  5. DefineDay(
  6.   0,            // Day number
  7.   "<RAINY>", // Description
  8.   -5,    15,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,// Wind    00:00
  9.   -10,    15,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//        01:00
  10.   -10,    10,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         02:00
  11.   -10,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 20,//         03:00
  12.   -15,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 50,//         04:00
  13.   15,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 30,//         05:00
  14.   10,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 20,//         06:00
  15.   10,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 50,//         07:00
  16.   15,    10,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 80,//         08:00
  17.   20,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 90,//         09:00
  18.   20,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 70,//         10:00
  19.   20,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 80,//         11:00
  20.   15,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 50,//         12:00
  21.   10,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 70,//         13:00
  22.   10,    23,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 80,//         14:00
  23.   15,    23,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 70,//         15:00
  24.   15,    13,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 90,//         16:00
  25.   20,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 70,//         17:00
  26.   -20,    15,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 50,//         18:00
  27.   -15,    11,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 20,//         19:00
  28.   -10,    22,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         20:00
  29.   -10,    22,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         21:00
  30.   -15,    11,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         22:00
  31.   -15,    11,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0 //         23:00
  32. );
  33.  
  34. DefineDay(
  35.   1,            // Day number
  36.   "<CLEAR>", // Description
  37.   -5,    1,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,// Wind    00:00
  38.   -1,    1,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//        01:00
  39.   -1,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         02:00
  40.   -1,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         03:00
  41.   -5,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         04:00
  42.   5,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         05:00
  43.   10,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         06:00
  44.   10,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         07:00
  45.   15,    0,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         08:00
  46.   20,    5,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         09:00
  47.   20,    5,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         10:00
  48.   20,    5,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         11:00
  49.   15,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         12:00
  50.   10,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         13:00
  51.   10,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         14:00
  52.   15,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         15:00
  53.   15,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         16:00
  54.   20,    5,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         17:00
  55.   -20,    5,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         18:00
  56.   -15,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         19:00
  57.   -10,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         20:00
  58.   -10,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         21:00
  59.   -5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         22:00
  60.   -5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0 //         23:00
  61. );
  62.  
  63. DefineDay(
  64.   2,            // Day number
  65.   "<HUMID>",    // Description
  66.   -2,    1,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,// Wind    00:00
  67.   -3,    1,         PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//        01:00
  68.   -3,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         02:00
  69.   -1,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         03:00
  70.   2,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         04:00
  71.   2,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         05:00
  72.   4,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         06:00
  73.   4,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         07:00
  74.   5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         08:00
  75.   2,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         09:00
  76.   2,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         10:00
  77.   2,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         11:00
  78.   5,    3,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         12:00
  79.   5,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         13:00
  80.   5,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         14:00
  81.   5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         15:00
  82.   5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         16:00
  83.   2,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         17:00
  84.   -2,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         18:00
  85.   -5,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         19:00
  86.   -5,    2,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         20:00
  87.   -10,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         21:00
  88.   -5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0,//         22:00
  89.   -5,    1,        PARTICLE_TYPE_RAIN, 0 //         23:00
  90. );
  91.  
  92. // ------------- Parts
  93.  
  94.  
  95. DefineMapName(
  96.   "<C_BUENAVENTURA>",   // Map name
  97.   259,    // XOffset
  98.   700     // YOffset
  99. );
  100.  
  101. // CLUSTER DESCRIPTION //////////////////////////////////////////////////////
  102.  
  103. DefineCluster(
  104.   0,  // number
  105.   CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  106.   CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  107.   0, // Min primary items
  108.   0, // Min secondary items
  109.   0, // Min enemy items
  110.   0, // Min friendly items
  111.   0, // Register time
  112.   "", // Info item number
  113.   "<C_TAKEOFF>"  // Description
  114. );