home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78a98.iso / Wtestowe / Detailer / DETAILER.Z / FF3DMF.rsr / ALRT.txt next >
Text File  |  1996-10-27  |  8KB  |  409 lines

  1. ALRT_16320_Max PixMap Count Exceeded Cloning.txt
  2. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  3. Items ID: 16320
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x0569
  21.  
  22. ALRT_16310_Max PixMap Count Exceeded.txt
  23. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  24. Items ID: 16310
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x0569
  42.  
  43. ALRT_16300_Newer 3DMF version.txt
  44. Bounds: x1=83, y1=93, x2=494, y2=243
  45. Items ID: 16300
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62.  
  63. ALRT_16290_Older 3DMF version.txt
  64. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  65. Items ID: 16290
  66. (4) bold #: false
  67. (4) drawn: true
  68. (4) snd high: false
  69. (4) snd low: true
  70. (3) bold #: false
  71. (3) drawn: true
  72. (3) snd high: false
  73. (3) snd low: true
  74. (2) bold #: false
  75. (2) drawn: true
  76. (2) snd high: false
  77. (2) snd low: true
  78. (1) bold #: false
  79. (1) drawn: true
  80. (1) snd high: false
  81. (1) snd low: true
  82.  
  83. ALRT_16280_mesh holes.txt
  84. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  85. Items ID: 16280
  86. (4) bold #: false
  87. (4) drawn: true
  88. (4) snd high: false
  89. (4) snd low: true
  90. (3) bold #: false
  91. (3) drawn: true
  92. (3) snd high: false
  93. (3) snd low: true
  94. (2) bold #: false
  95. (2) drawn: true
  96. (2) snd high: false
  97. (2) snd low: true
  98. (1) bold #: false
  99. (1) drawn: true
  100. (1) snd high: false
  101. (1) snd low: true
  102. Auto position: 0x0569
  103.  
  104. ALRT_16270_unsupported pixel size.txt
  105. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  106. Items ID: 16270
  107. (4) bold #: false
  108. (4) drawn: true
  109. (4) snd high: false
  110. (4) snd low: true
  111. (3) bold #: false
  112. (3) drawn: true
  113. (3) snd high: false
  114. (3) snd low: true
  115. (2) bold #: false
  116. (2) drawn: true
  117. (2) snd high: false
  118. (2) snd low: true
  119. (1) bold #: false
  120. (1) drawn: true
  121. (1) snd high: false
  122. (1) snd low: true
  123. Auto position: 0x0569
  124.  
  125. ALRT_16260_no geometry found.txt
  126. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  127. Items ID: 16260
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: true
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: true
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: true
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: true
  144.  
  145. ALRT_16250_error reading an object.txt
  146. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  147. Items ID: 16250
  148. (4) bold #: false
  149. (4) drawn: true
  150. (4) snd high: false
  151. (4) snd low: true
  152. (3) bold #: false
  153. (3) drawn: true
  154. (3) snd high: false
  155. (3) snd low: true
  156. (2) bold #: false
  157. (2) drawn: true
  158. (2) snd high: false
  159. (2) snd low: true
  160. (1) bold #: false
  161. (1) drawn: true
  162. (1) snd high: false
  163. (1) snd low: true
  164.  
  165. ALRT_16240_unrecognized object type.txt
  166. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  167. Items ID: 16240
  168. (4) bold #: false
  169. (4) drawn: true
  170. (4) snd high: false
  171. (4) snd low: true
  172. (3) bold #: false
  173. (3) drawn: true
  174. (3) snd high: false
  175. (3) snd low: true
  176. (2) bold #: false
  177. (2) drawn: true
  178. (2) snd high: false
  179. (2) snd low: true
  180. (1) bold #: false
  181. (1) drawn: true
  182. (1) snd high: false
  183. (1) snd low: true
  184.  
  185. ALRT_16230_Max Object Count Exceeded.txt
  186. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  187. Items ID: 16230
  188. (4) bold #: false
  189. (4) drawn: true
  190. (4) snd high: false
  191. (4) snd low: true
  192. (3) bold #: false
  193. (3) drawn: true
  194. (3) snd high: false
  195. (3) snd low: true
  196. (2) bold #: false
  197. (2) drawn: true
  198. (2) snd high: false
  199. (2) snd low: true
  200. (1) bold #: false
  201. (1) drawn: true
  202. (1) snd high: false
  203. (1) snd low: true
  204. Auto position: 0x0569
  205.  
  206. ALRT_16220_Max Object Group Depth Exceeded.txt
  207. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  208. Items ID: 16220
  209. (4) bold #: false
  210. (4) drawn: true
  211. (4) snd high: false
  212. (4) snd low: true
  213. (3) bold #: false
  214. (3) drawn: true
  215. (3) snd high: false
  216. (3) snd low: true
  217. (2) bold #: false
  218. (2) drawn: true
  219. (2) snd high: false
  220. (2) snd low: true
  221. (1) bold #: false
  222. (1) drawn: true
  223. (1) snd high: false
  224. (1) snd low: true
  225. Auto position: 0x0569
  226.  
  227. ALRT_16210_Error on export.txt
  228. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  229. Items ID: 16210
  230. (4) bold #: false
  231. (4) drawn: true
  232. (4) snd high: false
  233. (4) snd low: true
  234. (3) bold #: false
  235. (3) drawn: true
  236. (3) snd high: false
  237. (3) snd low: true
  238. (2) bold #: false
  239. (2) drawn: true
  240. (2) snd high: false
  241. (2) snd low: true
  242. (1) bold #: false
  243. (1) drawn: true
  244. (1) snd high: false
  245. (1) snd low: true
  246.  
  247. ALRT_16200_Error on import.txt
  248. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  249. Items ID: 16200
  250. (4) bold #: false
  251. (4) drawn: true
  252. (4) snd high: false
  253. (4) snd low: true
  254. (3) bold #: false
  255. (3) drawn: true
  256. (3) snd high: false
  257. (3) snd low: true
  258. (2) bold #: false
  259. (2) drawn: true
  260. (2) snd high: false
  261. (2) snd low: true
  262. (1) bold #: false
  263. (1) drawn: true
  264. (1) snd high: false
  265. (1) snd low: true
  266.  
  267. ALRT_16150_Unsupported 3DMF Geometry Object.txt
  268. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  269. Items ID: 16150
  270. (4) bold #: false
  271. (4) drawn: true
  272. (4) snd high: false
  273. (4) snd low: true
  274. (3) bold #: false
  275. (3) drawn: true
  276. (3) snd high: false
  277. (3) snd low: true
  278. (2) bold #: false
  279. (2) drawn: true
  280. (2) snd high: false
  281. (2) snd low: true
  282. (1) bold #: false
  283. (1) drawn: true
  284. (1) snd high: false
  285. (1) snd low: true
  286. Auto position: 0x0569
  287.  
  288. ALRT_16110_Out of Memory..txt
  289. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  290. Items ID: 16110
  291. (4) bold #: false
  292. (4) drawn: true
  293. (4) snd high: false
  294. (4) snd low: true
  295. (3) bold #: false
  296. (3) drawn: true
  297. (3) snd high: false
  298. (3) snd low: true
  299. (2) bold #: false
  300. (2) drawn: true
  301. (2) snd high: false
  302. (2) snd low: true
  303. (1) bold #: false
  304. (1) drawn: true
  305. (1) snd high: false
  306. (1) snd low: true
  307.  
  308. ALRT_16100_Read 3DMF Object Failed.txt
  309. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  310. Items ID: 16100
  311. (4) bold #: false
  312. (4) drawn: true
  313. (4) snd high: false
  314. (4) snd low: true
  315. (3) bold #: false
  316. (3) drawn: true
  317. (3) snd high: false
  318. (3) snd low: true
  319. (2) bold #: false
  320. (2) drawn: true
  321. (2) snd high: false
  322. (2) snd low: true
  323. (1) bold #: false
  324. (1) drawn: true
  325. (1) snd high: false
  326. (1) snd low: true
  327.  
  328. ALRT_16091_bad version 3DMF.txt
  329. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  330. Items ID: 16091
  331. (4) bold #: false
  332. (4) drawn: true
  333. (4) snd high: false
  334. (4) snd low: true
  335. (3) bold #: false
  336. (3) drawn: true
  337. (3) snd high: false
  338. (3) snd low: true
  339. (2) bold #: false
  340. (2) drawn: true
  341. (2) snd high: false
  342. (2) snd low: true
  343. (1) bold #: false
  344. (1) drawn: true
  345. (1) snd high: false
  346. (1) snd low: true
  347.  
  348. ALRT_16090_Open 3DMF model failed.txt
  349. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  350. Items ID: 16090
  351. (4) bold #: false
  352. (4) drawn: true
  353. (4) snd high: false
  354. (4) snd low: true
  355. (3) bold #: false
  356. (3) drawn: true
  357. (3) snd high: false
  358. (3) snd low: true
  359. (2) bold #: false
  360. (2) drawn: true
  361. (2) snd high: false
  362. (2) snd low: true
  363. (1) bold #: false
  364. (1) drawn: true
  365. (1) snd high: false
  366. (1) snd low: true
  367.  
  368. ALRT_16060_Check.txt
  369. Bounds: x1=50, y1=70, x2=420, y2=206
  370. Items ID: 16060
  371. (4) bold #: false
  372. (4) drawn: true
  373. (4) snd high: false
  374. (4) snd low: true
  375. (3) bold #: false
  376. (3) drawn: true
  377. (3) snd high: false
  378. (3) snd low: true
  379. (2) bold #: false
  380. (2) drawn: true
  381. (2) snd high: false
  382. (2) snd low: true
  383. (1) bold #: false
  384. (1) drawn: true
  385. (1) snd high: false
  386. (1) snd low: true
  387. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  388.  
  389. ALRT_16050_Report Error.txt
  390. Bounds: x1=50, y1=70, x2=420, y2=206
  391. Items ID: 16050
  392. (4) bold #: false
  393. (4) drawn: true
  394. (4) snd high: false
  395. (4) snd low: true
  396. (3) bold #: false
  397. (3) drawn: true
  398. (3) snd high: false
  399. (3) snd low: true
  400. (2) bold #: false
  401. (2) drawn: true
  402. (2) snd high: false
  403. (2) snd low: true
  404. (1) bold #: false
  405. (1) drawn: true
  406. (1) snd high: false
  407. (1) snd low: true
  408.  
  409.