home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78a98.iso / Polskie / Cdromgen / CDROMGEN.exe / CDMENUGEN / Czytaj.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-10  |  9KB  |  171 lines

  1. ABY WYGODNIE CZYTA╞ ZMAKSYMALIZUJ OKNO NOTATNIKA LUB INNEGO LEPSZEGO PROGRAMU I WúÑCZ ZAWIJANIE
  2. WIERSZY, CZYLI WORD WRAP ( je£li u┐ywasz angielskiej wersji programu )
  3.  
  4. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5. + WSZELKIE INFORMACJE ZAWARTE W TYM DOKUMENCIE MOGÑ BY╞ WYKORZYSTYWANE TYLKO I WYúÑCZNIE +
  6. + W ZWIÑZKU Z PROGRAMEM, KA»DE INNE WYKORZYSTANIE NP. ADRESU JEST ZABRONIONE!!         +
  7. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  8.  
  9.          !!!!! PROSZ╩ UWA»NIE PRZECZYTA╞ CAúY DOKUMENT !!!!!
  10.  
  11.         /////////////////////////////////////////////////
  12. ////////////////    WERSJA DEMONSTRACYJNA PROGRAM╙W        ///////////////////////////////
  13. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. GENERATOR 1.0 
  15. CDROM MENU 3.0
  16. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17.  
  18. _______________________________________________________________________________________________
  19.  
  20. AUTOR: MARCIN KOTERAS
  21. ADRES: 05-220 ZIELONKA UL. WYSZY╤SKIEGO 7 m 380
  22. KONTAKT: bacik@farm.amwaw.edu.pl
  23. PRAWA AUTORSKIE: BACIK Software 1996 - 1998
  24. ______________________________________________________________________________________________
  25.  
  26. 1. Instalacja/Deinstalacja
  27. 2. Tworzenie menu od podstaw
  28. 3. Korzystanie z szablon≤w
  29. 4. Generowanie menu
  30. 5. Rejestracja
  31. 6. Zestawienie mo┐liwo£ci konfiguracyjnych menu
  32.  
  33. ===============================================================================================
  34. LEGENDA:
  35. [Opcje generatora]D     <- literka "D" oznacza ┐e zak│adka jest na dole okna generatora
  36. [Modyfikuj]P         <- literka "P" oznacza ┐e zak│adka jest po prawej stronie okna generatora
  37. ===============================================================================================
  38.  
  39. 1. Instalacja
  40. =============
  41. Samoropakowuj╣ce siΩ archiwum uruchamia program instalacyjny, kt≤ry nastΩpnie kopiuje pliki
  42. do wskazanego katalogu i zmienia odpowiednio £cie┐ki dostΩpu.
  43.  
  44. Je┐eli chcesz utworzyµ skr≤ty do programu i jego element≤w to mo┐esz skorzystaµ z takiej mo┐liwo£ci klikaj╣c klawisz: [Skr≤ty...] znajduj╣cy siΩ na zak│adce [Opcje generatora]D
  45. i wybraµ odpowiednie mo┐liwo£ci z okienka dialogowego.
  46.  
  47. Je┐eli program przy pr≤bie │adowania pliku CDM lub szablonu pokazuje, ┐e nie ma dostΩpu do plik≤w bmp to nale┐y zmieniµ odpowiednie £cie┐ki dostΩpu w pliku, w tym celu nale┐y klikn╣µ klawisz [£cie┐ki dostΩpu] znajduj╣cy siΩ na zak│adce [Modyfikuj]P
  48.     a) z rozwijanej listy wybraµ £cie┐kΩ kt≤ra nie istnieje
  49.     b) wpisaµ poprawn╣ £cie┐kΩ dostΩpu
  50.     c) klin╣µ zmieniaj - program automatycznie prze│aduje plik
  51.     d) je£li jeszcze co£ siΩ nie zgadza powt≤rzyµ a),b),c)
  52.  
  53. Deinstalacja:
  54.     a) skasowaµ wszystkie katalogi generatora na dysku i skr≤ty 
  55.  
  56. 2. Tworzenie menu od podstaw
  57. ============================
  58.  
  59. Najwa┐niejsze jest to, aby pracowaµ w ramach jednego dysku twardego, poniewa┐ MENU odczytuje £cie┐ki dostΩpu z pliku konfiguracji do wszystkich plik≤w bez litery dysku! - wstawiana jest litera dysku na kt≤rym znajduje siΩ menu (ostatecznie bΩdzie to CDROM)!
  60.  
  61. Mo┐na jednak stosowaµ pewne odstΩpstwa od tej zasady ale na w│asn╣ odpowiedzialno£µ, poniewa┐ wtedy trzeba, albo odtworzyµ £cieki dostΩpu w pliku konfiguracji, albo odpowiednio kopiowaµ na CDROM a tu mo┐na zawsze pope│niµ jakie£ b│Ωdy.
  62.  
  63. CZYLI PRZYST╩PUJÑC DO PRACY NAJLEPIEJ MIE╞ ROBOCZÑ PARTYCJ╩ Z PROGRAMAMI PRZEZNACZONYMI NA CDROM!
  64.  
  65. Jak rozpocz╣µ ?:
  66.  
  67. a) klikn╣µ klawisz [Nowy] i zachowaµ nowy plik - pojawi siΩ czarne okno
  68. b) najlepiej zmieniµ kolor okna na inny - bΩdzie lepiej widaµ co siΩ robi 
  69.     1) nale┐y klikn╣µ zak│adkΩ [Kolory]D i klawisz [OKNO] po czym wybraµ kolor
  70.     - tak samo postΩpowaµ aby zmieniµ kolory innych obiekt≤w
  71. c) przej£µ na zak│adkΩ [Klawisze]P i wybraµ odpowiedni klawisz np. [Klawisz kategorii] i klikn╣µ okno menu (to kt≤re by│o czarne)
  72. d) tak samo postΩpowaµ z innymi klawiszami na tej zak│adce - wedle w│asnego ┐yczenia
  73. e) aby dodaµ inne obiekty tj. listΩ program≤w, pole opisu i in. nale┐y przej£c na zak│adkΩ [Inne obiekty]P i postΩpowaµ jak w c)
  74. f) aby zmieniµ rozmiar lub czcionkΩ obiektu lub klawisza:
  75.     - ROZMIAR/POZYCJA
  76.     1a) przej£µ na zak│adkΩ [Modyfikuj]P i klikn╣µ klawisz Rozmiar/Pozycja
  77.     2a) klikn╣µ wybrany obiekt lub klawisz mo┐na go rozci╣gn╣µ/przesun╣µ     
  78.     - CZCIONKA
  79.     1b) dla KLAWISZY - kliknij klawisz kt≤rego czcionkΩ chcesz zmieniµ
  80.     2b) nastΩpnie kliknij klawisz [Czcionka] i wybierz jak╣ chcesz
  81.     3b) dla OBIEKT╙W - wykonaj 1a), 2a) i nastΩpnie 2b)
  82. g) aby zmieniµ bitmapy klawiszy
  83.     1) klikn╣µ wybrany klawisz
  84.     2) przej£µ na zak│adkΩ [BMP klawiszy]D i wybraµ plik po klikniΩciu klawisza [...] lub wpisaµ £cie┐kΩ dostΩpu i nacisn╣µ ENTER
  85.  
  86. g) aby zmieniµ bitmapy okna i paska 
  87.     1) przej£µ na zak│adkΩ [Pasek i okno]D i wybraµ plik po klikniΩciu klawisza [...] lub wpisaµ £cie┐kΩ dostΩpu i nacisn╣µ ENTER
  88.  
  89. itd. itp.
  90.  
  91. Nale┐y czytaµ pokazuj╣ce siΩ podpowiedzi, kt≤re maj╣ dok│adniej informowaµ o mo┐liwo£ciach menu!
  92.     
  93. 3. Korzystanie z szablon≤w (w wersji demo brak jest zrzut≤w ekranowych i liczba plik≤w BMP
  94.  jest maksymalnie obciΩta - w pe│nej wersji wszystkiego jest kilka czy ju┐ kilkana£cie MB
  95.  i stale przybywa)
  96.  
  97. a) klikn╣µ klawisz szablony, wybraµ szablon z listy i zatwierdziµ!
  98. b) zmodyfikowaµ wedle w│asnego ┐yczenia
  99.  
  100. - je£li brakuje plik≤w w czasie │adowania to wykonaµ punkty: 1. a), b), c)
  101.     
  102.  
  103. 4. Generowanie menu
  104.  
  105. a) za│adowaµ plik konfiguracji okna g│≤wnego menu i klikn╣µ [Generuj] 
  106.  
  107. ===============================================================================================
  108. 5. Rejestracja
  109. ===============================================================================================
  110. PROGRAM NALE»Y DO KATEGORII SHAREWARE TZN. MOZESZ GO SPRAWDZI╞ W DZIAúANIU ZANIM ZECHCESZ GO KUPI╞, ALE ZE WZGL╩DU NA POCZUCIE POLSKIEGO REALIZMU DOSTARCZONY PROGRAM NIE JEST PEúNÑ WERSJÑ A TYLKO DEMONSTRACYJNÑ - NIE MO»NA GO W »ADEN SPOS╙B ZúAMA╞ PONIEWA» PEWNE FRAGMENTY KODU ZOSTAúY POMINI╩TE W KOMPILACJI I DODATKOWO NIE UDOST╩PNIONY JEST PROGRAM OBSúUGUJÑCY KOPIOWANIE PROGRAM╙W Z POZIOMU MENU - PEúNÑ WERSJ╩ PROGRAMU WRAZ Z NUMEREM SERYJNYM PRZEîL╩ PO SPEúNIENIU JEDNEGO Z NAST╩PUJÑCYCH WARUNK╙W:
  111.  
  112. A)
  113.  CENA PROGRAMU TO 30 PLN - PRZESúANIE TEJ SUMY NA M╙J ADRES,
  114.  Z ADRESEM ZWROTNYM - ZAMIESZKANIA LUB LEPIEJ EMAIL'OWYM ( ZNACZNIE SZYBSZA ODPOWIEDÅ I WI╩CEJ
  115.  NAJîWIE»SZYCH INFORMACJI ODNOîNIE PROGRAMU)
  116.  
  117. B)
  118.  SKONTAKTOWA╞ SI╩ ZE MNÑ A WSZYSTKO OM╙WI SI╩ INDYWIDUALNIE:
  119.  
  120.         bacik@farm.amwaw.edu.pl
  121.  
  122. REJESTRACJA ZOBOWIÑZUJE MNIE DO NAST╩PUJÑCYCH CZYNNOîCI:
  123.  
  124. 0) PRZESúANIE PEúNEJ WERSJI MENU WRAZ Z NUMEREM REJESTRACJI ORAZ PROGRAMU KOPIUJÑCEGO (JEST TO    DODATKOWY PLIK WYKONYWALNY, KT╙RY POZWALA KOPIOWA╞ DOWOLNÑ ILOî╞ PROGRAM╙W W TYM SAMYM    CZASIE, MO»NA R╙WNIE» ZAMKNÑ╞ MENU, A PROCES KOPIOWANIA B╩DZIE KONTYNUOWANY!) 
  125.  
  126. 1) USUWANIE ZGúOSZONYCH USTEREK LUB WAD INNEGO TYPU, CZYLI DALSZY JEGO ROZW╙J!
  127. 2) PRZESúANIE POPRAWIONEJ WERSJI U»YTKOWNIKOWI - ALE TYLKO PRZEZ POCZT╩ ELEKTRONICZNÑ!
  128. 3) PRZESYúANIE NOWSZYCH WERSJI PROGRAMU U»YTKOWNIKOWI - ALE TYLKO PRZEZ POCZT╩ ELEKTRONICZNÑ!
  129.    LUB POCZT╩ ZWYKúÑ, ALE PO ZAPúACENIU PRZEZ U»YTKOWNIKA KOSZT╙W PRZESYúKI!
  130.  
  131. KORZYSTANIE Z TEGO PR0GRAMU JAK I JEGO ZAREJESTROWANIE PRZEZ U»YTKOWNIKA W »ADEN SPOS╙B NIE ZOBOWIÑZUJE MNIE DO PONOSZENIA KOSZT╙W SZK╙D JAKIE M╙GúBY ON SPOWODOWA╞ - DOTYCZY TO ZR╙WNO SPRZ╩TU JAK I OPROGRAMOWANIA! CZYLI KORZYSTANIE Z TEGO PROGRAMU JAK I KA»DEGO INNEGO DOST╩PNEGO NA RYNKU, ODBYWA SI╩ NA WYúÑCZNÑ ODPOWIEDZIALNOî╞ U»YTKOWNIKA, A NIE JEGO TW╙RCY!!!.
  132.  
  133. WSZYSTKIE WPúATY NALE»Y PRZESYúA╞ NA ADRES:
  134.  
  135. MARCIN KOTERAS
  136. 05-220 ZIELONKA
  137. UL. WYSZY╤SKIEGO 7 m 380
  138.  
  139. ===============================================================================================
  140.  
  141. 6. Zestawienie mo┐liwo£ci konfiguracyjnych menu
  142.  
  143.  * opcje oznaczone gwiazdk╣ s╣ dostΩpne tylko w pe│nej wersji programu!
  144.  
  145. - rozmiar pozycja dla ka┐dego obiektu
  146.  
  147. 1) Klawisze: 
  148.  
  149.     a) czcionka* - rozmiar, kolor, styl
  150.     b) bitmapa*  - kilka typ≤w wy£wietlania
  151.     d) ich liczba zale┐y od zdrowego rozs╣dku i czytelno£ci - czyli bez ogranicze±!
  152.     c) i co£ tam jeszcze...
  153.  
  154. 2) Okno menu:
  155.     
  156.     a) kszta│t okna* - nie musi byµ ono wcale tak nudno prostok╣tne!
  157.     b) z etykiet╣(paskiem tytu│owym) lub bez... etc.
  158.     c) bitmapa okna (r≤┐ne mo┐liwo£ci wy£wietlania)
  159.     d) kolor
  160.  
  161. 3) Inne obiekty:
  162.     
  163.     a) lista program≤w - czcionka i kolor
  164.     b) opis - czcionka
  165.  
  166. i jeszcze kilka innych drobiazg≤w
  167.  
  168. ==============================================================================================
  169. UFFFFFFFFFFF! 
  170. TO CHYBA WSZYSTKO!
  171. MIúEGO KORZYSTANIA Z PROGRAMU W RAZIE NIEJASNOîCI NAPISZ DO MNIE : bacik@farm.amwaw.edu.pl