home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 1996 May
/
PCW596.iso
/
polskie
/
witsoft
/
gramtree
/
grammar.lzh
/
GTHELP.POL
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
Borland Turbo Vision Help
|
1996-02-01
|
16KB
|
622 lines
No context.
wiczenia
Wyboru
wiczenia dokonujemy [Kursorami] i [Enter]
lub [Kursorami] i [Alt-K]
(lub te
przy pomocy myszy).
[Esc] lub naci
cie przycisku myszy na polu <Anuluj> powoduje powr
t do menu.
Zobacz r
Zasady
Na dole ekranu podano jaki by
ostatnio uzyskany wynik (o ile
wiczenie by
poprzednio rozwi
zywane).
czenia/w
czenia d
ku dokonujemy przy pomocy [Kursor
w] lub naciskaj
c [wyr
liter
] lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu.
Zobacz r
Zasady
cie [Enter], [Alt-K] lub te
przycisku myszy na polu <OK> powoduje powr
t do g
wnego menu przy jednoczesnym zapisie na dysk wybranych parametr
cie [Esc] daje powr
t bez zapisu parametr
Do wyboru mamy j
zyk pomocniczych komunikat
w. Korzystamy z [Kursor
w], naciskamy [wyr
liter
], lub te
przycisk myszy na wybranym polu.
Zobacz r
Zasady
cie [Enter], [Alt-K] lub te
przycisku myszy na polu <OK> powoduje powr
t do g
wnego menu przy jednoczesnym zapisie na dysk wybranych parametr
cie [Esc] daje powr
t bez zapisu parametr
Kolory
Wyboru opcji dokonujemy klawiszami [Tab], [Kursory] i [Enter] lub [Alt-K] (lub te
przy pomocy myszy).
Zobacz r
Zasady
wiczenia
Do wyboru poddzia
w przechodzimy naciskaj
c klawisz [Enter] lub [Kursor w d
] (lub te
przycisk myszy). Naci
cie [Esc] powoduje powr
t na wy
szy poziom menu.
Zobacz r
Zasady
Ostatnio uzyskane wyniki (z ca
ci materia
przedstawione w okienku w prawym g
rnym rogu ekranu. Uwzgl
dniono stopie
trudno
ci, ilo
rozwi
zywanych
wicze
oraz uzyskane oceny.
wiczenie
rna cz
ekranu to temat
wiczenia czyli polecenie do wykonania. Pod nim mamy list
w do u
ycia (niekiedy ramka wskazuje s
owo do u
ycia w poszczeg
lnym pytaniu). Lista ta wyst
puje tylko w niekt
rych
wiczeniach. A
ej widzimy pytanie. Ka
wiczenie sk
ada sie z 10 pyta
W pytaniach z "dziurami" odpowied
wpisujemy z klawiatury. y
W innych pytaniach wyboru poprawnych odpowiedzi dokonujemy przy pomocy [Kursor
w] i [Spacji] lub te
przy pomocy myszy.
Specjalne litery alfabetu w
oskiego s
dost
pne wed
ug zasady:
[akcent] + [litera] = litera z akcentem, np.
['] + [e] =
Uwaga: ['] + ['] = '
cie [Enter] powoduje zako
czenie udzielania odpowiedzi na dany fragment pytania. Program podaje informacj
czy odpowied
a poprawna (jest ona ilustrowana stosownym d
kiem). W cz
wicze
, w przypadku b
dnej odpowiedzi, pojawia si
opcja <Spr
buj jeszcze raz> daj
ca nam dodatkow
szans
(oczywi
cie ilo
punkt
w do zdobycia w drugiej pr
bie jest mniejsza) - program pod
wietla dobrze wpisane litery. W przypadku b
dnej odpowiedzi program podaje wszystkie poprawne odpowiedzi, a w przypadku poprawnej odpowiedzi - inne mo
liwe poprawne odpowiedzi. }
W prawym g
rnym rogu ekranu znajduje si
informacja o ilo
ci rozwi
zywanych pyta
<Pytania> i uzyskanych wynikach <Wyniki>.
y czas do dyspozycji mamy nast
ce opcje (wszystkie one mog
ugiwane zar
wno przy pomocy klawiatury jak i myszy - zobacz r
Zasady
lne). w
Nast.
- [Alt-N] - przej
cie do nast
pnego pytania w danym
wiczeniu;
po udzieleniu odpowiedzi na ostatnie pytanie, naci
[Alt-N] spowoduje powr
t do ekranu wyboru zada
Wskaz.
- [Alt-W] - wskaz
- [Alt-Y] - przerwanie rozwi
zywania
wiczenia.
F1
- [F1] - Pomoc.
F2
- [F2] - pomoc gramatyczna.
F3
- [F3] - s
ownik.
F4
- [F4] - podr
czny notatnik.
Poddzia
Do wyboru
wicze
z danego poddzia
u przechodzimy naciskaj
c [Enter] lub [wyr
liter
] (lub te
przycisk myszy). Naci
cie [Esc] powoduje powr
t na wy
szy poziom menu.
Zobacz r
Zasady
Ostatnio uzyskane wyniki (z danego poddzia
przedstawione w okienku w prawym g
rnym rogu ekranu. Uwzgl
dniono stopie
trudno
ci, ilo
rozwi
zywanych
wicze
oraz uzyskane oceny.
Dzia
z poddzia
Wyboru poddzia
u dokonujemy przy pomocy [Kursor
w] i [Enter] lub naciskaj
c [wyr
liter
] (lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu). Naci
cie [Esc] powoduje powr
t na wy
szy poziom menu.
Zobacz r
Zasady
Ostatnio uzyskane wyniki (z danego dzia
przedstawione w okienku w prawym g
rnym rogu ekranu. Uwzgl
dniono stopie
trudno
ci, ilo
rozwi
zywanych
wicze
oraz uzyskane oceny.
Poziomy
Wyboru stopnia (stopni) trudno
ci dokonujemy przy pomocy [Kursor
w] i [Spacji] lub naciskaj
c pod
wietlon
cyfr
lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu. 2
Znak <X> oznacza,
e dany poziom zosta
wybrany.
Zobacz r
Zasady
Z oczywistych powod
w, co najmniej jeden stopie
trudno
ci musi by
wybrany.
cie [Enter], [Alt-K] lub te
przycisku myszy na polu <OK> powoduje powr
t do g
wnego menu przy jednoczesnym zapisie na dysk wybranych parametr
cie [Esc] daje powr
t bez zapisu parametr
Informacja...
Informacja o autorach i wersji programu.
Pomoc gramatyczna - wyb
r dzia
Wyboru interesuj
cego nas dzia
u dokonujemy przy pomocy
[Kursor
w] i [Enter] lub [Alt-K]
(lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu,
a nast
pnie na polu <OK>).
Pomoc gramatyczna
Stosuj
zwyk
e zasady korzystania z "helpu".
Niedopuszczalne imi
Niestety podane przez Ciebie imi
zawiera niedopuszczalne znaki
(lub te
nie zawiera
adnego znaku).
Naci
nij [Enter] i ponownie podaj imie
(w przypadku w
tpliwo
ci skorzystaj z [F1]).
eli w okienku jest ju
Twoje imi
, to nic nie zmieniaj (!)
W przeciwnym wypadku wpisz swoje imi
- maksymalnie 8 liter
(podkre
lamy liter, a nie innych znak
Nast
pnie naci
nij [Enter].
W przypadku podania niedopuszczalnego imienia program b
dzie protestowa
i pojawi si
informacja o b
dzie.
Pod podanym imieniem b
notowane Twoje wyniki. Oczywi
cie z programu mo
e korzysta
wielu u
ytkownik
w (pod r
nymi imionami). Program zapami
tuje imi
ostatniego u
ytkownika. U
ytkownik nie powinien zmienia
swojego imienia przy kolejnych sesjach z komputerem - w przeciwnym wypadku dane dotycz
ce uzyskanych dotychczas wynik
w i post
w w opanowaniu materia
u staj
o miarodajne. *
Naciskaj
c [Esc] wychodzimy z programu.
Zobacz r
Zasady
Wyboru opcji dokonujemy
[Kursorami] i [Enter]
lub naciskaj
c [wyr
liter
(lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu).
Zobacz r
Zasady
Kolory
- ustalanie kolor
w poszczeg
lnych widok
w [K].
Poziomy
- wyb
r stopnia trudno
wicze
[P].
J
zyk
- wyb
zyka (w
oski/polski) dla pomocniczych
komunikat
w [J].
Imi
- zmiana imienia u
ytkownika [I].
D
k
- wy
czanie/w
czanie d
ku [D].
Opcje
Do wyboru opcji przechodzimy naciskaj
c klawisz [Enter] lub [Kursor w d
] (lub te
przycisk myszy).
Zobacz r
Zasady
Informacja...
- informacja o autorach i wersji programu [I].
cie Alt-Q
- wyj
cie z programu [Q].
Wyboru opcji dokonujemy [Kursorami] i [Enter]
lub naciskaj
c [wyr
liter
(lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu).
Zobacz r
Zasady
Drogi U
ytkowniku ! Witamy Ci
w "Helpie" programu
Albero grammaticale
wersja 2.00
Na wst
pie radzimy Ci zapozna
z Zasadami
lnymi obs
ugi programu. ?
rnym" menu mamy do wyboru nast
ce trzy g
wne opcje:
- informacja o programie [Alt-Spacja].
wiczenia
wna cz
programu.
Opcje
- ustalanie parametr
w dzia
ania programu.
W "dolnym" menu mamy nast
ce opcje (Uwaga: Zale
nie od sytuacji, cz
z nich mo
e nie by
chwilowo dost
pna). ]
Alt-Q
- wyj
cie z programu [Alt-Q].
F1 Pomoc
- Help [F1].
F2
Gram.
- pomoc gramatyczna [F2].
F3
ownik
ownik [F3].
F4
Notes
- podr
czny notatnik [F4].
F5
Wyniki
- ostatnie wyniki w poszczeg
lnych poddzia
ach [F5].
F6
- post
py w opanowywaniu materia
u [F6].
Zasady og
Przyjeli
przez [...] (np. [Alt-H]) oznaczamy klawisz jaki trzeba nacisn
rnym" menu mamy do wyboru nast
ce trzy g
wne opcje:
- informacja o programie [Alt-Spacja].
wiczenia
wna cz
programu.
Opcje
- ustalanie parametr
w dzia
ania programu.
Do "g
rnego" menu wchodzimy naciskaj
c [F10] (i dalej [Kursorami]) lub te
naciskaj
c odpowienio [Alt-Spacja] lub [Alt-wyr
niona litera] (lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu "g
rnego" menu). t
W "dolnym" menu mamy nast
ce opcje (Uwaga: Zale
nie od sytuacji, cz
z nich mo
e nie by
chwilowo dost
pna). ]
Alt-Q
- wyj
cie z programu [Alt-Q].
F1 Pomoc
- Help [F1].
F2
Gram.
- pomoc gramatyczna [F2].
F3
ownik
ownik [F3].
F4
Notes
- podr
czny notatnik [F4].
F5
Wyniki
- ostatnie wyniki w poszczeg
lnych poddzia
ach [F5].
F6
- post
py w opanowywaniu materia
u [F6].
Opcje z "dolnego" menu s
dost
pne (o ile s
wietlone) poprzez naci
cie [Alt-Q],[F1],...,[F6] lub te
poprzez naci
cie przycisku myszy na wybranym polu. #
eli jeste
my w jakim
menu, to
wyboru interesuj
cego nas pola dokonujemy przy pomocy [Kursor
w] i [Enter] lub naciskaj
c [wyr
liter
] (lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu). 8
Z opcji wychodzimy poprzez naci
cie klawisza [Esc].
eli jeste
my w trakcie rozwi
zywania
wiczenia, to wyboru opcji (np. <Wskaz.> przy rozwi
zywaniu zadania) dokonujemy na jeden z nast
cych trzech sposob
- naciskaj
c [Alt-wyr
niona litera] (np. [Alt-W]),
- przemieszczaj
klawiszem [Tab] na interesuj
ce nas pole
i naciskaj
c [Enter],
- naciskaj
c przycisk myszy na interesuj
cym nas polu.
eli na ekranie widzimy okienko o tytule "Informacja" lub "B
d", to naci
cie klawisza [Enter] lub te
przycisku myszy na polu <OK> spowoduje przej
cie do dalszej cze
ci programu.
Alt-Q Wyj
cie klawisza [Alt-Q] powoduje wyj
cie z programu.
F2 Gram.
Pomoc gramatyczna - wyb
r dzia
Wyboru interesuj
cego nas dzia
u dokonujemy przy pomocy
[Kursor
w] i [Enter] lub [Alt-K]
(lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu,
a nast
pnie na polu <OK>).
Pomoc gramatyczna
Stosuj
zwyk
e zasady korzystania z "helpu".
F3 S
ownik
Do dyspozycji mamy: <S
ownik>, <Typ s
ownika> oraz mo
szybkiego wyszukiwania s
w. Wyboru dokonujemy naciskaj
c [Alt-wyr
niona litera], korzystaj
c z klawisza [Tab] lub te
przy pomocy myszy.
ownik
- wyboru s
owa dokonujemy przy pomocy [Kursor
lub te
myszy;
znaczenie wybranego s
owa pojawia si
w polu <Znaczenie>.
Typ s
ownika
- wyboru typu s
ownika (w
osko-polski lub
polsko-w
oski) dokonujemy przy pomocy [Kursor
naciskaj
c [wyr
liter
lub te
naciskaj
c przycisk myszy na wybranym polu.
c szybko wyszuka
dane s
owo zaczynamy je po prostu pisa
z klawiatury (oczywi
cie musimy by
w "pozycji" <S
ownik>).
F4 Notes
<Notes> s
y do robienia podr
cznych notatek.
cie [Esc] powoduje automatyczne zapisanie notatek na dysku i powr
t do poprzedniej cz
ci programu. Ka
ytkownik ma oddzielny notatnik (zwi
zany z podanym imieniem).
F5 Wyniki
Wykresy ilustruj
aktualne wyniki w %. Pod uwag
to liczb
rozwi
zywanych
wicze
i uzyskane oceny. >
cie [Esc] powoduje powr
t do g
wnej cz
ci programu.
F6 Post
Wykres ilustruje post
py w opanowywaniu materia
u (w %) w okresie uwidocznionym w lewym dolnym (pocz
tek) i prawym dolnym (koniec) rogu ekranu. Czasy te mo
emy zmienia
przy pomocy [Kursor
w w Lewo/Prawo] i odpowiednio [<], [>], lub te
przy pomocy myszy. >
cie [Esc] powoduje powr
t do g
wnej cz
ci programu.
Wyniki sesji
Jest to kr
tka informacja o post
pach uzyskanych w trakcie bie
cej sesji z komputerem oraz o czasie trwania tej sesji. j
Informacja ta pojawia si
dorazowo na koniec pracy z programem oraz przy zmianie imienia u
ytkownika. B
cie [Esc] powoduje przej
cie do dalszej cz
ci programu.