home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 1996 May
/
PCW596.iso
/
pcwtekst
/
gra99.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-03-29
|
2KB
|
45 lines
@BMP\ALIEN1.BMP
@BMP\ALIEN2.BMP
Fabu│a gry Aliens oparta jest na s│ynnym filmie o tym samym
tytule oraz na serii komiks≤w Comic Book Adventure. Czw≤rka
naszych bohater≤w podr≤┐uj╣cych w stanie hibernacji statkiem
kosmicznym USS Sheridan, dostaje rozkaz sprawdzenia jednej z
ludzkich kolonii. Niewielka skolonizowana planeta g≤rnicza
mog│a zostaµ spenetrowana przez kosmicznych wrog≤w
ludzko£ci, tytu│owych obcych. Ca│a gra sk│ada siΩ z trzech
oddzielnych "rozdzia│≤w" │╣cz╣cych typowe przygodowe zadania
z sekwencjami umo┐liwiaj╣cymi walkΩ. W pierwszym rozdziale
naszym zadaniem jest uzyskanie koordynat≤w niezbΩdnych do
l╣dowania na planecie B54. Drugi obejmuje przygotowania
oddzia│u do wyj£cia oraz w│o┐enie egzoszkielet≤w. Ostatnia
czΩ£µ, to penetracja bazy oraz rozprawa ze £miertelnie
groƒnymi Aliensami.
Interfejs gry jest w miarΩ przyjazny, choµ czasami spos≤b
opuszczenia niekt≤rych ekran≤w mo┐e byµ niezbyt oczywisty.
Gra jest po│╣czeniem klasycznej animacji (bohaterowie) z
tr≤jwymiarowymi, animowanymi, renderowanymi sekwencjami.
Jako£µ grafiki jest zadowalaj╣ca lecz samych sekwencji
ruchomych jest stosunkowo niewiele. Oprawa dƒwiΩkowa tak┐e
nie jest rewelacyjna. Podstawow╣ zaletΩ gry stanowi w miarΩ
wiarygodne przeniesienie na ekran komputera kinowego
przeboju. Czy jednak komputerowi Aliens bΩd╣ w stanie pobiµ
popularno£µ trzyczΩ£ciowego kultowego filmu?
(mk)
Gra: Aliens Comic Book Adventure
Typ: przygodowo-zrΩczno£ciowa
Wymagania: IBM PC 486DX2/66 MHz, 8 MB RAM, karta graficzna
SVGA VESA, 20 MB wolnego na twardym dysku, czytnik CD-ROM o
podw≤jnej prΩdko£ci, mysz, karta dƒwiΩkowa, DOS 5.0 i
Windows 95
Producent: Cryo
Dystrybucja: CD Projekt, 00-626 Warszawa, ul. Marsza│kowska
7/3, tel. (0-22) 250703, 258202
Cena: 145 z│ (z VAT)