home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 May / PCW596.iso / pcwtekst / gra96.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-29  |  3KB  |  64 lines

  1. @BMP\TEENAG1.BMP
  2. @BMP\TEENAG2.BMP
  3. @BMP\TEENAG3.BMP
  4. D│ugo  trzeba  by│o  na  to  czekaµ,  ale nareszcie jest!!!.
  5. Pierwsza  polska gra  na dysku  CD-ROM, w  kt≤rej absolutnie
  6. wszystkie postacie wreszcie m≤wi╣ po polsku.
  7.  
  8. "Teenagent",  bo  o  tej  grze  mowa,  jest po prostu wersj╣
  9. dyskietkow╣  produktu uzupe│nion╣  o nieznacznie  poprawion╣
  10. grafikΩ  oraz   dƒwiΩk.  Fabu│a  gry   nie  jest  byµ   mo┐e
  11. najm╣drzejsza,  ale  nale┐y  j╣  bez  w╣tpienia  traktowaµ z
  12. przymru┐eniem  oka.  W  bankach  na  ca│ym  £wiecie  znikaj╣
  13. pieni╣dze.  Tajemnicza  organizacja szpiegowsko-wywiadowczo-
  14. antyterrorystyczna  zajmuj╣ca  siΩ   t╣  spraw╣,  postanawia
  15. zatrudniµ  jako  g│≤wnego  detektywa  wybranego przez wr≤┐kΩ
  16. nastolatka. Porwany przez agent≤w  zwyczajny ch│opak - Marek
  17. Hopper musi przej£µ obowi╣zkowe szkolenia w obozie wojskowym
  18. oraz stan╣µ do walki z tajemniczym przeciwnikiem.
  19.  
  20. To,  co w  znacznym stopniu  odr≤┐nia polsk╣  grΩ od wyrob≤w
  21. obcej   konkurencji,  to   znacznie  bardziej  skomplikowany
  22. interfejs. Obs│uga "Teenagenta" nie  nale┐y do, niestety, do
  23. najprostszych  zada±.  Sterowaµ  Markiem  mo┐emy  za  pomoc╣
  24. myszy,  b╣dƒ  klawiatury.  Nakierowanie  wskaƒnika  myszy na
  25. interesuj╣cy gracza obiekt, powoduje  pojawienie siΩ na dole
  26. ekranu jego nazwy. Lewy  przycisk myszy umo┐liwia obejrzenie
  27. oraz  "przeegzaminowanie"  takiego  obiektu.  Prawy przycisk
  28. uruchamia  dan╣  akcjΩ  zwi╣zan╣  z  obiektem.  Aby obejrzeµ
  29. zawarto£µ  inwentarza trzeba  najechaµ wskaƒnikiem  myszy na
  30. g≤rny brzeg ekranu oraz poczekaµ  kilka chwil. W celu u┐ycia
  31. danego przedmiotu  nale┐y klikn╣µ na  nim prawym przyciskiem
  32. myszy  (na  ekranie  pojawi  znak  &)  oraz klikn╣µ na innym
  33. aktywnym obiekcie.
  34.  
  35. Forma   graficzna  gry,   niestety,  nie   dor≤wnuje  wysoko
  36. nak│adowym superprodukcjom ameryka±skiego  showbiznesu, bo i
  37. polskie gry  na razie znajduj╣  siΩ w powijakach.  Animowane
  38. postacie  s╣  prawie   dwuwymiarowe,  a  wiΩkszo£µ  plener≤w
  39. charakteryzuje  statyczno£µ.  Osoby  podk│adaj╣ce  g│osy pod
  40. bohater≤w wystΩpuj╣ce  w grze nie staraj╣  siΩ wczuµ w swoj╣
  41. rolΩ.  Zdecydowanie   wyr≤┐nia  siΩ  tutaj   podchodz╣cy  do
  42. wszystkiego z du┐ym dystansem  g│os Marka (podk│ada go znany
  43. fanom  gier Gul-Ash).  Bardzo sympatyczne  wydaje siΩ  tak┐e
  44. osadzenie  fabu│y gry  w zwyczajnych  tzn. szarych  polskich
  45. warunkach.  Naszym  rodzimym   kuƒniom  gier  ┐yczyµ  nale┐y
  46. kolejnych, coraz lepszych produkt≤w.
  47.  
  48. (mk)
  49.  
  50. Gra: Teenagent
  51.  
  52. Typ: przygodowa
  53.  
  54. Wymagania: IBM PC 386, 4 MB  RAM, karta graficzna VGA, 14 MB
  55. wolnego  na twardym  dysku (maks.  50 MB),  czytnik CD-ROM o
  56. podw≤jnej   prΩdko£ci,  mysz,   DOS  5.0,   karta  dƒwiΩkowa
  57. (SoundBlaster, Gravis Ultrasound, Adlib lub Covox)
  58.  
  59. Producent: CD Projekt
  60.  
  61. Dystrybucja: CD Projekt,  00-626 Warszawa, ul. Marsza│kowska
  62. 7/3, tel. (0-22) 250703, 258202
  63.  
  64. Cena: 69 z│ (z VAT)