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/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / WindowsServerTrial / server.iso / sources / install.wim / 1 / Windows / inf / TermService / 0409 / tslabels.ini
Text (UTF-16)  |  2008-01-19  |  25KB  |  234 lines

  1. /* (C) 1997-1999 Microsoft Corp.
  2.  *
  3.  * tslabels.ini
  4.  *
  5.  * PerfMon Lodctr description strings for TS perf objects.
  6.  */
  7.  
  8. [info]
  9. drivername=TermService
  10. symbolfile=tslabels.h
  11. trusted=
  12.  
  13.  
  14. [objects]
  15. WINSTATION_OBJECT_009_NAME=Terminal Services Session
  16.  
  17.  
  18. // One key (value optional) for each language supported.
  19. [languages]
  20. 009=English
  21.  
  22.  
  23. [text]
  24.  
  25. //
  26. // WinStation object
  27. //
  28.  
  29. WINSTATION_OBJECT_009_NAME=Terminal Services Session
  30. WINSTATION_OBJECT_009_HELP=Terminal Services per-session resource monitoring.
  31.  
  32. // Input
  33.  
  34. INWDBYTES_009_NAME=Input WdBytes
  35. INWDBYTES_009_HELP=Number of bytes input on this session after all protocol overhead has been removed.
  36.  
  37. INWDFRAMES_009_NAME=Input WdFrames
  38. INWDFRAMES_009_HELP=The number of frames input after any additional protocol added frames have been removed.
  39.  
  40. INWAITFOROUTBUF_009_NAME=Input WaitForOutBuf
  41. INWAITFOROUTBUF_009_HELP=The number of times that a wait for an available send buffer was done by the protocols on the client side of the connection.
  42.  
  43. INFRAMES_009_NAME=Input Frames
  44. INFRAMES_009_HELP=Number of frames (packets) input on this Session.
  45.  
  46. INBYTES_009_NAME=Input Bytes
  47. INBYTES_009_HELP=Number of bytes input on this session that includes all protocol overhead.
  48.  
  49. INCOMPBYTES_009_NAME=Input Compressed Bytes
  50. INCOMPBYTES_009_HELP=Number of bytes input after compression. This number compared with the Total Bytes input is the compression ratio.
  51.  
  52. INCOMPFLUSHES_009_NAME=Input Compress Flushes
  53. INCOMPFLUSHES_009_HELP=Number of input compression dictionary flushes. When the data can not be compressed, the compression dictionary is flushed so that newer data has a better chance of being compressed. Some causes of data not compressing includes transferring compressed files over Client Drive Mapping.
  54.  
  55. INERRORS_009_NAME=Input Errors
  56. INERRORS_009_HELP=Number of input errors of all types. Some example input errors are lost ACK's, badly formed packets, etc.
  57.  
  58. INTIMEOUTS_009_NAME=Input Timeouts
  59. INTIMEOUTS_009_HELP=The total number of timeouts on the communication line as seen from the client side of the connection. These are typically the result of a noisy line. On some high latency networks, this could be the result of the protocol timeout being too short. Increasing the protocol timeout on these types of lines will improve performance by reducing needless re-transmissions.
  60.  
  61. INASYNCFRAMEERR_009_NAME=Input Async Frame Error
  62. INASYNCFRAMEERR_009_HELP=Number of input async framing errors. These can be caused by a noisy transmission line. Using a smaller packet size may help in some cases.
  63.  
  64. INASYNCOVERRUN_009_NAME=Input Async Overrun
  65. INASYNCOVERRUN_009_HELP=Number of input async overrun errors. These can be caused by the baud rate being faster than the computer can handle, or a non-16550 serial line is used. Overruns can also occur if too many high speed serial lines are active at one time for the processor's power.
  66.  
  67. INASYNCOVERFLOW_009_NAME=Input Async Overflow
  68. INASYNCOVERFLOW_009_HELP=Number of input async overflow errors. These can be caused by a lack of buffer space available on the host.
  69.  
  70. INASYNCPARITY_009_NAME=Input Async Parity Error
  71. INASYNCPARITY_009_HELP=Number of input async parity errors. These can be caused by a noisy transmission line
  72.  
  73. INTDERRORS_009_NAME=Input Transport Errors
  74. INTDERRORS_009_HELP=Number of Terminal Services transport-level errors on input.
  75.  
  76.  
  77.  
  78. // Output
  79.  
  80. OUTWDBYTES_009_NAME=Output WdBytes
  81. OUTWDBYTES_009_HELP=Number of bytes output on this session after all protocol overhead has been removed.
  82.  
  83. OUTWDFRAMES_009_NAME=Output WdFrames
  84. OUTWDFRAMES_009_HELP=The number of frames output before any additional protocol frames have been added.
  85.  
  86. OUTWAITFOROUTBUF_009_NAME=Output WaitForOutBuf
  87. OUTWAITFOROUTBUF_009_HELP=This is the number of times that a wait for an available send buffer was done by the protocol on the server side of the connection.
  88.  
  89. OUTFRAMES_009_NAME=Output Frames
  90. OUTFRAMES_009_HELP=Number of frames (packets) output on this session.
  91.  
  92. OUTBYTES_009_NAME=Output Bytes
  93. OUTBYTES_009_HELP=Number of bytes output on this Session that includes all protocol overhead.
  94.  
  95. OUTCOMPBYTES_009_NAME=Output Compressed Bytes
  96. OUTCOMPBYTES_009_HELP=Number of bytes output after compression. This number compared with the Total Bytes output is the compression ratio.
  97.  
  98. OUTCOMPFLUSHES_009_NAME=Output Compress Flushes
  99. OUTCOMPFLUSHES_009_HELP=Number of output compression dictionary flushes. When the data can not be compressed, the compression dictionary is flushed so that newer data has a better chance of being compressed. Some causes of data not compressing includes transfering compressed files over Client Drive Mapping.
  100.  
  101. OUTERRORS_009_NAME=Output Errors
  102. OUTERRORS_009_HELP=Number of output errors of all types. Some example output errors are lost ACK's, badly formed packets, etc.
  103.  
  104. OUTTIMEOUTS_009_NAME=Output Timeouts
  105. OUTTIMEOUTS_009_HELP=The total number of timeouts on the communication line from the host side of the connection. These are typically the result of a noisy line. On some high latency networks, this could be the result of the protocol timeout being too short. Increasing the protocol timeout on these types of lines will improve performance by reducing needless re-transmissions.
  106.  
  107. OUTASYNCFRAMEERR_009_NAME=Output Async Frame Error
  108. OUTASYNCFRAMEERR_009_HELP=Number of output async framing errors. This could be caused by a hardware or line problem.
  109.  
  110. OUTASYNCOVERRUN_009_NAME=Output Async Overrun
  111. OUTASYNCOVERRUN_009_HELP=Number of output async overrun errors.
  112.  
  113. OUTASYNCOVERFLOW_009_NAME=Output Async Overflow
  114. OUTASYNCOVERFLOW_009_HELP=Number of output async overflow errors.
  115.  
  116. OUTASYNCPARITY_009_NAME=Output Async Parity Error
  117. OUTASYNCPARITY_009_HELP=Number of output async parity errors. These can be caused by a hardware or line problem.
  118.  
  119. OUTTDERRORS_009_NAME=Output Transport Errors
  120. OUTTDERRORS_009_HELP=Number of Terminal Services transport-level errors on output.
  121.  
  122.  
  123.  
  124. // Totals
  125.  
  126. TOTALWDBYTES_009_NAME=Total WdBytes
  127. TOTALWDBYTES_009_HELP=Total number of bytes on this Session after all protocol overhead has been removed.
  128.  
  129. TOTALWDFRAMES_009_NAME=Total WdFrames
  130. TOTALWDFRAMES_009_HELP=The total number of frames input and output before any additional protocol frames have been added.
  131.  
  132. TOTALWAITFOROUTBUF_009_NAME=Total WaitForOutBuf
  133. TOTALWAITFOROUTBUF_009_HELP=The number of times that a wait for an available send buffer was done by the protocols on both the server and client sides of the connection.
  134.  
  135. TOTALFRAMES_009_NAME=Total Frames
  136. TOTALFRAMES_009_HELP=Total number of frames (packets) on this Session.
  137.  
  138. TOTALBYTES_009_NAME=Total Bytes
  139. TOTALBYTES_009_HELP=Total number of bytes on this Session that includes all protocol overhead.
  140.  
  141. TOTALCOMPBYTES_009_NAME=Total Compressed Bytes
  142. TOTALCOMPBYTES_009_HELP=Total number of bytes after compression. This number compared with the total bytes is the compression ratio.
  143.  
  144. TOTALCOMPFLUSHES_009_NAME=Total Compress Flushes
  145. TOTALCOMPFLUSHES_009_HELP=Total number of compression dictionary flushes. When the data can not be compressed, the compression dictionary is flushed so that newer data has a better chance of being compressed. Some causes of data not compressing includes transfering compressed files over Client Drive Mapping.
  146.  
  147. TOTALERRORS_009_NAME=Total Errors
  148. TOTALERRORS_009_HELP=Total number of errors of all types. Some example errors are lost ACK's, badly formed packets, etc.
  149.  
  150. TOTALTIMEOUTS_009_NAME=Total Timeouts
  151. TOTALTIMEOUTS_009_HELP=The total number of timeouts on the communication line from both the host and client sides of the connection. These are typically the result of a noisy line. On some high latency networks, this could be the result of the protocol timeout being too short. Increasing the protocol timeout on these types of lines will improve performance by reducing needless re-transmissions.
  152.  
  153. TOTALASYNCFRAMEERR_009_NAME=Total Async Frame Error
  154. TOTALASYNCFRAMEERR_009_HELP=Total number of async framing errors. These can be caused by a noisy transmission line. Using a smaller packet size may help in some cases.
  155.  
  156. TOTALASYNCOVERRUN_009_NAME=Total Async Overrun
  157. TOTALASYNCOVERRUN_009_HELP=Total number of async overrun errors. These can be caused by the baud rate being faster than the computer can handle, or a non-16550 serial line is used. Overruns can also occur if too many high speed serial lines are active at one time for the processor's power.
  158.  
  159. TOTALASYNCOVERFLOW_009_NAME=Total Async Overflow
  160. TOTALASYNCOVERFLOW_009_HELP=Total number of async overflow errors. These can be caused by a lack of buffer space available on the host.
  161.  
  162. TOTALASYNCPARITY_009_NAME=Total Async Parity Error
  163. TOTALASYNCPARITY_009_HELP=Total number of async parity errors. These can be caused by a noisy transmission line.
  164.  
  165. TOTALTDERRORS_009_NAME=Total Transport Errors
  166. TOTALTDERRORS_009_HELP=Total number of Terminal Services transport-level errors.
  167.  
  168.  
  169.  
  170. // Display driver cache counter entries
  171.  
  172. // Totals
  173. DDCACHEREAD_009_NAME=Total Protocol Cache Reads
  174. DDCACHEREAD_009_HELP=Total references to all protocol caches.
  175.  
  176. DDCACHEHIT_009_NAME=Total Protocol Cache Hits
  177. DDCACHEHIT_009_HELP=Total hits in all protocol caches. The protocol caches Windows objects that are likely to be re-used to avoid having to re-send them on the transmission line. Example objects are Windows icons and brushes. Hits in the cache represent objects that did not need to be re-sent.
  178.  
  179. DDCACHEPERCENT_009_NAME=Total Protocol Cache Hit Ratio
  180. DDCACHEPERCENT_009_HELP=Overall hit ratio for all protocol caches.
  181.  
  182. // Bitmap cache
  183. DDBITMAPCACHEREAD_009_NAME=Protocol Bitmap Cache Reads
  184. DDBITMAPCACHEREAD_009_HELP=Number of references to the protocol bitmap cache.
  185.  
  186. DDBITMAPCACHEHIT_009_NAME=Protocol Bitmap Cache Hits
  187. DDBITMAPCACHEHIT_009_HELP=Number of hits in the protocol bitmap cache.
  188.  
  189. DDBITMAPCACHEPERCENT_009_NAME=Protocol Bitmap Cache Hit Ratio
  190. DDBITMAPCACHEPERCENT_009_HELP=Hit ratio in the protocol bitmap cache. A higher hit ratio means better performance since data transmissions are reduced. Low hit ratios are due to the screen updating with new information that is either not re-used, or is flushed out of the client cache.
  191.  
  192. // Glyph cache
  193. DDGLYPHCACHEREAD_009_NAME=Protocol Glyph Cache Reads
  194. DDGLYPHCACHEREAD_009_HELP=Number of references to the protocol glyph cache.
  195.  
  196. DDGLYPHCACHEHIT_009_NAME=Protocol Glyph Cache Hits
  197. DDGLYPHCACHEHIT_009_HELP=Number of hits in the protocol glyph cache.
  198.  
  199. DDGLYPHCACHEPERCENT_009_NAME=Protocol Glyph Cache Hit Ratio
  200. DDGLYPHCACHEPERCENT_009_HELP=Hit ratio in the protocol glyph cache. A higher hit ratio means better performance since data transmissions are reduced. Low hit ratios are due to the screen updating with new information that is either not re-used, or is flushed out of the client cache.
  201.  
  202. // Brush cache
  203. DDBRUSHCACHEREAD_009_NAME=Protocol Brush Cache Reads
  204. DDBRUSHCACHEREAD_009_HELP=Number of references to the protocol brush cache.
  205.  
  206. DDBRUSHCACHEHIT_009_NAME=Protocol Brush Cache Hits
  207. DDBRUSHCACHEHIT_009_HELP=Number of hits in the protocol brush cache.
  208.  
  209. DDBRUSHCACHEPERCENT_009_NAME=Protocol Brush Cache Hit Ratio
  210. DDBRUSHCACHEPERCENT_009_HELP=Hit ratio in the protocol brush cache. A higher hit ratio means better performance since data transmissions are reduced. Low hit ratios are due to the screen updating with new information that is either not re-used, or is flushed out of the client cache.
  211.  
  212. // Save screen bitmap cache
  213. DDSAVESCRCACHEREAD_009_NAME=Protocol Save Screen Bitmap Cache Reads
  214. DDSAVESCRCACHEREAD_009_HELP=Number of references to the protocol save screen bitmap cache.
  215.  
  216. DDSAVESCRCACHEHIT_009_NAME=Protocol Save Screen Bitmap Cache Hits
  217. DDSAVESCRCACHEHIT_009_HELP=Number of hits in the protocol save screen bitmap cache.
  218.  
  219. DDSAVESCRCACHEPERCENT_009_NAME=Protocol Save Screen Bitmap Cache Hit Ratio
  220. DDSAVESCRCACHEPERCENT_009_HELP=Hit ratio in the protocol save screen bitmap cache. A higher hit ratio means better performance since data transmissions are reduced. Low hit ratios are due to the screen updating with new information that is either not re-used, or is flushed out of the client cache.
  221.  
  222.  
  223.  
  224. // Compression PD ratio
  225. INCOMPRESS_PERCENT_009_NAME=Input Compression Ratio
  226. INCOMPRESS_PERCENT_009_HELP=Compression ratio of the server input data stream.
  227.  
  228. OUTCOMPRESS_PERCENT_009_NAME=Output Compression Ratio
  229. OUTCOMPRESS_PERCENT_009_HELP=Compression ratio of the server output data stream.
  230.  
  231. TOTALCOMPRESS_PERCENT_009_NAME=Total Compression Ratio
  232. TOTALCOMPRESS_PERCENT_009_HELP=Total compression ratio of the server data stream.
  233.  
  234.