home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1999 mARCH / PCWK3A99.iso / Linux / DDD331 / DDD-3_1_.000 / DDD-3_1_ / ddd-3.1.1 / ddd / BuiltinCN.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-11-23  |  3KB  |  104 lines

  1. // $Id: BuiltinCN.h,v 1.9 1998/11/23 17:43:18 zeller Exp $
  2. // Calling built-in VSL functions
  3.  
  4. // Copyright (C) 1995 Technische Universitaet Braunschweig, Germany.
  5. // Written by Andreas Zeller <zeller@ips.cs.tu-bs.de>.
  6. // 
  7. // This file is part of DDD.
  8. // 
  9. // DDD is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. // 
  14. // DDD is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  17. // See the GNU General Public License for more details.
  18. // 
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with DDD -- see the file COPYING.
  21. // If not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  22. // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  23. // 
  24. // DDD is the data display debugger.
  25. // For details, see the DDD World-Wide-Web page, 
  26. // `http://www.cs.tu-bs.de/softech/ddd/',
  27. // or send a mail to the DDD developers <ddd@ips.cs.tu-bs.de>.
  28.  
  29. #ifndef _DDD_BuiltinCallNode_h
  30. #define _DDD_BuiltinCallNode_h
  31.  
  32. #ifdef __GNUG__
  33. #pragma interface
  34. #endif
  35.  
  36.  
  37. // A BuiltinCallNode calls a built-in VSL function upon run-time.
  38.  
  39.  
  40. #include "assert.h"
  41. #include <iostream.h>
  42.  
  43. #include "VSLBuiltin.h"
  44.  
  45. #include "VSLNode.h"
  46. #include "CallNode.h"
  47. #include "DefCallN.h"
  48.  
  49. // BuiltinCallNode
  50.  
  51. class BuiltinCallNode: public CallNode {
  52. public:
  53.     DECLARE_TYPE_INFO
  54.  
  55.     friend class DefCallNode;
  56.  
  57. private:
  58.     int _index;
  59.  
  60. protected:
  61.     BuiltinCallNode(const BuiltinCallNode& node):
  62.     CallNode(node), _index(node._index)
  63.     {}
  64.  
  65.     const Box *call(Box *arg) const;
  66.  
  67.     char *func_name() const { return VSLBuiltin::ext_name(_index); }
  68.     bool isInfix() const { return VSLBuiltin::isInfix(_index); }
  69.  
  70.     bool matches (const VSLNode& node) const
  71.     {
  72.     return matchesAll || (CallNode::matches(node) &&
  73.         _index == ((BuiltinCallNode *)&node)->_index);  // dirty trick
  74.     }
  75.  
  76. public:
  77.     // Constructor
  78.     BuiltinCallNode(int i, VSLNode *a,
  79.             char *type = "BuiltinCallNode")
  80.     : CallNode(a, type), _index(i)
  81.     {}
  82.  
  83.     BuiltinCallNode(BuiltinCallNode &node, VSLNode *a,
  84.             char *type = "BuiltinCallNode")
  85.     : CallNode(a, type), _index(node._index)
  86.     {}
  87.  
  88.     // Copy
  89.     VSLNode *dup() const
  90.     {
  91.     return new BuiltinCallNode(*this);
  92.     }
  93.  
  94.     int foldOps(VSLDef *cdef, VSLNode** node);
  95.     int foldConsts(VSLDef *cdef, VSLNode** node);
  96.  
  97.     bool isBuiltinCallNode() const { return true; }
  98.  
  99.     // Representation invariant
  100.     bool OK() const;
  101. };
  102.  
  103. #endif
  104.