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/ PC World Komputer 1997 February / PCWK0297.iso / micrsoft / golf / golf.exe / RCDATA / CABINET / GLFTRIAL.1 / GOLF / MSGLFSND.INI < prev    next >
INI File  |  1996-10-29  |  8KB  |  137 lines

  1. [SoundSchemes]
  2. Default=1
  3.  
  4. [Default]
  5. 1=.\sounds\SWING.WAV<Straight swing with ball hit
  6. 2=.\sounds\PRACTICE.WAV<Practice swing
  7. 3=.\sounds\CHIP.WAV<Chip shot with ball hit
  8. 4=.\sounds\PUTT.WAV<Putt with ball hit
  9. 5=.\sounds\RATTLE.WAV<Ball falling into cup
  10. 6=.\sounds\SPLASH.WAV<Ball landing in water
  11. 7=.\sounds\SANDTHUD.WAV<Ball landing in sand
  12. 8=.\sounds\TREE2.WAV<Ball hitting tree
  13. 9=.\sounds\TREE1.WAV<Ball passing through tree branches
  14. 10=.\sounds\PINHIT.WAV<Ball hitting pin
  15. 11=<Duck hook sound #1
  16. 12=<Duck hook sound #1
  17. 13=<Background sound #1
  18. 14=<Background sound #2
  19. 15=<Background sound #3
  20. 16=<Background sound #4
  21. 17=<Background sound #5
  22. 18=<Background sound #6
  23. 19=<Background sound #7
  24. 20=<Background sound #8
  25. 21=<Background sound #9
  26. 22=<Background sound #10
  27. 23=<Background sound #11
  28. 24=<Background sound #12
  29. 25=<Background sound #13
  30. 26=<Background sound #14
  31. 27=<Background sound #15
  32. 28=<Background sound #16
  33. 29=.\sounds\Default\NCDRIVEM.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #1(M)
  34. 30=.\sounds\Default\NCDRIVEF.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #1(F)
  35. 31=.\sounds\Default\OUTAHERM.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #2(M)
  36. 32=.\sounds\Default\CRUSHEDF.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #2(F)
  37. 33=.\sounds\Default\NICEONEM.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #3(M)
  38. 34=.\sounds\Default\GTAHOLDF.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #3(F)
  39. 35=.\sounds\Default\THATSHTM.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #4(M)
  40. 36=.\sounds\Default\GOODSHTF.WAV<Off Tee, high power, Perfect snap #4(F)
  41. 37=.\sounds\Default\GETDOWNM.WAV<Pin in range, going long #1(M)
  42. 38=.\sounds\Default\BITEF.WAV<Pin in range, going long #1(F)
  43. 39=.\sounds\Default\TOMUCHM.WAV<Pin in range, going long #2(M)
  44. 40=.\sounds\Default\TSTRNGF.WAV<Pin in range, going long #2(F)
  45. 41=.\sounds\Default\SITDOWNM.WAV<Pin in range, going long #3(M)
  46. 42=.\sounds\Default\POWERF.WAV<Pin in range, going long #3(F)
  47. 43=.\sounds\Default\STRONGM.WAV<Pin in range, going long #4(M)
  48. 44=.\sounds\Default\DROPF.WAV<Pin in range, going long #4(F)
  49. 45=.\sounds\Default\GOHOLEM.WAV<Pin in range, stops close to pin #1(M)
  50. 46=.\sounds\Default\THATSNCF.WAV<Pin in range, stops close to pin #1(F)
  51. 47=.\sounds\Default\CLOSONEM.WAV<Pin in range, stops close to pin #2(M)
  52. 48=.\sounds\Default\BECLUBF.WAV<Pin in range, stops close to pin #2(F)
  53. 49=.\sounds\Default\CMONBABM.WAV<Pin in range, stops short of pin #1(M)
  54. 50=.\sounds\Default\TOHOLEF.WAV<Pin in range, stops short of pin #1(F)
  55. 51=.\sounds\Default\UPTHEREM.WAV<Pin in range, stops short of pin #2(M)
  56. 52=.\sounds\Default\GETUPF.WAV<Pin in range, stops short of pin #2(F)
  57. 53=.\sounds\Default\KEEPGOM.WAV<Pin in range, stops short of pin #3(M)
  58. 54=.\sounds\Default\GETTHERF.WAV<Pin in range, stops short of pin #3(F)
  59. 55=.\sounds\Default\GETLEGSM.WAV<Pin in range, stops short of pin #4(M)
  60. 56=.\sounds\Default\KEEPGOF.WAV<Pin in range, stops short of pin #4(F)
  61. 57=.\sounds\Default\THERSHTM.WAV<In hole from 40-400 yards out (M)
  62. 58=.\sounds\Default\NICEONEF.WAV<In hole from 40-400 yards out (F)
  63. 59=.\sounds\<In hole less than 10 foot putt
  64. 60=.\sounds\<In hole 10-20 feet, scored eagle
  65. 61=.\sounds\<In hole 20-100 foot putt
  66. 62=.\sounds\Default\SOCLOSEM.WAV<Stops within 18 inches of hole #1(M)
  67. 63=.\sounds\Default\NICETRYF.WAV<Stops within 18 inches of hole #1(F)
  68. 64=.\sounds\Default\THATDOM.WAV<Tee shot to fairway, Par 4 or 5 #1(M)
  69. 65=.\sounds\Default\THPLAYF.WAV<Tee shot to fairway, Par 4 or 5 #1(F)
  70. 66=.\sounds\Default\SHORTSTM.WAV<Tee shot to fairway, Par 4 or 5 #2(M)
  71. 67=.\sounds\Default\SHRTSTFF.WAV<Tee shot to fairway, Par 4 or 5 #2(F)
  72. 68=.\sounds\Default\NICEPARM.WAV<Par, Less than 20 feet out (M)
  73. 69=.\sounds\Default\SMOOTHPF.WAV<Par, Less than 20 feet out (F)
  74. 70=.\sounds\Default\GRTPARM.WAV<Par, More than 20 feet out (M)
  75. 71=.\sounds\Default\GREATPRF.WAV<Par, More than 20 feet out (F)
  76. 72=.\sounds\Default\CALLBRDM.WAV<Birdie, Less than 20 feet out (M)
  77. 73=.\sounds\Default\NCBIRDYF.WAV<Birdie, Less than 20 feet out (F)
  78. 74=.\sounds\Default\GRTBIRDM.WAV<Birdie, More than 20 feet out (M)
  79. 75=.\sounds\Default\GREATBDF.WAV<Birdie, More than 20 feet out (F)
  80. 76=.\sounds\Default\EXCELNTM.WAV<Scored Eagle (M)
  81. 77=.\sounds\Default\GRTEAGLF.WAV<Scored Eagle (F)
  82. 78=.\sounds\Default\EXDEAGLM.WAV<Scored Double Eagle (M)
  83. 79=.\sounds\Default\GRTDUBEF.WAV<Scored Double Eagle (F)
  84. 80=.\sounds\Default\YESM.WAV<Scored a hole in one (M)
  85. 81=.\sounds\Default\ACEDITF.WAV<Scored a hole in one (F)
  86. 82=.\sounds\Default\NICEPUTM.WAV<Putt in, 15-25 feet, Under Par (M)
  87. 83=.\sounds\Default\NICEPUTF.WAV<Putt in, 15-25 feet, Under Par (F)
  88. 84=.\sounds\Default\THATPUTM.WAV<Putt in, over 25 feet, Under Par #1(M)
  89. 85=.\sounds\Default\PERFPUTF.WAV<Putt in, over 25 feet, Under Par #1(F)
  90. 86=.\sounds\Default\INTHEREM.WAV<Putt in, over 25 feet, Under Par #2(M)
  91. 87=.\sounds\Default\READRITF.WAV<Putt in, over 25 feet, Under Par #2(F)
  92. 88=.\sounds\Default\THERSHTM.WAV<Medium shot, lands near pin (M)
  93. 89=.\sounds\Default\NICSHOTF.WAV<Medium shot, lands near pin (F)
  94. 90=.\sounds\Default\ITSTHERM.WAV<Long shot, lands very close to pin (M)
  95. 91=.\sounds\Default\LOOKGDF.WAV<Long shot, lands very close to pin (F)
  96. 92=.\sounds\Default\PARTHATM.WAV<Putt in for par (M)
  97. 93=.\sounds\Default\GDSAVEF.WAV<Putt in for par (F)
  98. 94=.\sounds\Default\WHOTREEM.WAV<Ball hits tree, #1 (M)
  99. 95=.\sounds\Default\WHOTREEF.WAV<Ball hits tree, #1 (F)
  100. 96=.\sounds\Default\WASTREEM.WAV<Ball hits tree, #2 (M)
  101. 97=.\sounds\Default\HITTREEF.WAV<Ball hits tree, #2 (F)
  102. 98=.\sounds\Default\DANCINM.WAV<On green from over 100 yards out (M)
  103. 99=.\sounds\Default\ONGREENF.WAV<On green from over 100 yards out (F)
  104. 100=.\sounds\Default\YIKESM.WAV<Ball lands in Hazard or O.B. #1(M)
  105. 101=.\sounds\Default\OOPSOUTF.WAV<Ball lands in Hazard or O.B. #1(F)
  106. 102=.\sounds\Default\WAYOUTM.WAV<Ball lands in Hazard or O.B. #2(M)
  107. 103=.\sounds\Default\OUTTHERF.WAV<Ball lands in Hazard or O.B. #2(F)
  108. 104=.\sounds\Default\ONBEACHM.WAV<Ball lands in sand #1(M)
  109. 105=.\sounds\Default\INSANDF.WAV<Ball lands in sand #1(F)
  110. 106=.\sounds\Default\BUNKERM.WAV<Ball lands in sand #2(M)
  111. 107=.\sounds\Default\OOPSANDF.WAV<Ball lands in sand #2(F)
  112. 108=.\sounds\Default\OOPSANDM.WAV<Ball lands in sand #3(M)
  113. 109=.\sounds\Default\SANCITYF.WAV<Ball lands in sand #3(F)
  114. 110=.\sounds\Default\INROUGHM.WAV<Ball lands in rough #1(M)
  115. 111=.\sounds\Default\DEEPSTFF.WAV<Ball lands in rough #1(F)
  116. 112=.\sounds\Default\RUFSTUFM.WAV<Ball lands in rough #2(M)
  117. 113=.\sounds\Default\INROUGHF.WAV<Ball lands in rough #2(F)
  118. 114=.\sounds\Default\GOODBYEM.WAV<Ball lands in water #1(M)
  119. 115=.\sounds\Default\IDOTHATF.WAV<Ball lands in water #1(F)
  120. 116=.\sounds\Default\HAPPENSM.WAV<Ball lands in water #2(M)
  121. 117=.\sounds\Default\WETONEF.WAV<Ball lands in water #2(F)
  122. 118=.\sounds\Default\WETONEM.WAV<Ball lands in water #3(M)
  123. 119=.\sounds\Default\BYEBALLF.WAV<Ball lands in water #3(F)
  124. 120=.\sounds\Default\THATWETM.WAV<Ball lands in water #4(M)
  125. 121=.\sounds\Default\HAPPENSF.WAV<Ball lands in water #4(F)
  126. 122=.\sounds\Default\CLOSEM.WAV<Stops within 18 inches of hole #2(M)
  127. 123=.\sounds\Default\WSCLOSEF.WAV<Stops within 18 inches of hole #2(F)
  128. 124=.\sounds\Default\NICETR2M.WAV<Stops within 18 inches of hole #3(M)
  129. 125=.\sounds\Default\SOCLOSEF.WAV<Stops within 18 inches of hole #3(F)
  130. 126=.\sounds\Default\UPTHERM.WAV<Stops within 18 inches of hole #4(M)
  131. 127=.\sounds\Default\WSCLOSEF.WAV<Stops within 18 inches of hole #4(F)
  132. 128=.\sounds\Default\RMT_UPM.WAV<Remote-Local player's turn to hit(M)
  133. 129=.\sounds\Default\CMONBALM.WAV<Remote-Player is prompting to hurry(M)
  134. 130=.\sounds\Default\YOURUPF.WAV<Remote-Local player's turn to hit(F)
  135. 131=.\sounds\Default\GOAHEADF.WAV<Remote-Player is prompting to hurry(F)
  136.  
  137.