home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 February / PCWK0296.iso / pcwtekst / recenzje / progcpp.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-02  |  2KB  |  47 lines

  1. @RECENZJE\PROGCPP.PCX
  2. @END
  3. Programowanie  w  jæzyku  C  przy  uºyciu  Turbo C++, Robert
  4. Lafore,    Warszawa   1995,    Intersoftland/Prentice   Hall
  5. Iinternational, Wydanie I, str 640, Cena: 35,5 zÆ
  6.  
  7. @@(rys.1)
  8.  
  9. To pozycja,  z której czytelnik  zarówno poczåtkujåcy jak  i
  10. ₧rednio zaawansowany bædzie zadowolony. Solidnie dopracowana
  11. szata graficzna bardzo uÆatwia  poruszanie siæ po ksiåºce, a
  12. wyróºnienie   wszystkich    istotnych   informacji   pozwala
  13. poczåtkujåcym Æatwo je  zapamiætaì. W pierwszych rozdziaÆach
  14. omawiane så podstawowe  zagadnienia programowania, takie jak
  15. definicje  i deklaracje  zmiennych, typy,  pætle, instrukcje
  16. warunkowe  etc.  Mogå  one  zostaì  pominiæte przez bardziej
  17. zaawansowanych   czytelników,   jednakºe   warto  przeczytaì
  18. rozdziaÆ  o wskaªnikach,  które så  podstawå w  "prawdziwym"
  19. programowaniu.
  20.  
  21. Poczåtkujåcy  powinien  zwróciì  uwagæ  na  podrozdziaÆy,  w
  22. których autor omawia tworzenie  i organizowanie programu pod
  23. kåtem  kodu optymalnego  ("podstawy podstaw" optymalizacji).
  24. Dalej zawarto informacje  o podstawach programowania grafiki
  25. (ciekawsze  programy  przykÆadowe  to  "skaczåce linie" oraz
  26. program    umoºliwiajåcy   badanie    zbioru   Mandelbrota),
  27. operacjach wej₧cia/ wyj₧cia, obsÆudze klawiatury, operacjach
  28. na  plikach (odczyt/  zapis, pliki  binarne, tekstowe etc.),
  29. obsÆudze pamiæci, ze zwróceniem szczególnej uwagi na róºnice
  30. w modelach pamiæci oraz róºnymi metodami jej przydzielania.
  31.  
  32. Ciekawym  rozdziaÆem jest  programowanie sprzætowe. Znajdujå
  33. siæ  tu   informacje  o  trybach   graficznych,  organizacji
  34. pamiæci, przerwaniach  i wiele innych  waºnych zagadnieñ. Do
  35. kaºdego  rozdziaÆu doÆåczono  pytania i  ìwiczenia. Na koñcu
  36. ksiåºki  zamieszczone  zostaÆy   odpowiedzi  pozwalajåce  na
  37. sprawdzenie  czy  dobrze   zrozumiana  zostaÆa  dana  partia
  38. materiaÆu.  Ponadto ksiåºka  zawiera duºå  liczbæ krótkich i
  39. prostych  programów  pomocnych  dla  poczåtkujåcych,  a  dla
  40. zaawansowanych   zamieszczono  bardziej   zÆoºone  aplikacje
  41. (rozdziaÆ  14). Do  ksiåºki doÆåczona  zostaÆa dyskietka  ze
  42. wszystkimi  omówionymi  programami.   Ponadto  na  dyskietce
  43. znajduje  siæ  katalog   (\chap16),  w  którym  zamieszczono
  44. programy napisane obiektowo. Nie  så one omówione w ksiåºce,
  45. zatem czytelnik bædzie musiaÆ sam je przeanalizowaì.
  46.  
  47. (js)