home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 February / PCWK0296.iso / pcwtekst / recenzje / gry80.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-02  |  2KB  |  55 lines

  1. @END
  2. @@Gra z wyobraªniå
  3.  
  4. (mk)
  5.  
  6. Niezbyt  popularna  w  Polsce  firma  Atlantis  Interactive,
  7. stworzyÆa caÆkowicie psychodelicznå græ, pozbawionå poczucia
  8. sensu oraz zwyczajnych rzådzåcych grami prawideÆ.
  9.  
  10. "Mirage"  zostaÆa stworzona  z duºå  dbaÆo₧ciå o  szczegóÆy.
  11. Jako₧ì  dwu  -  i  trójwymiarowej  renderowanej grafiki oraz
  12. obrazów  wideo jest  wræcz poraºajåca,  a czasami  zaskakuje
  13. i₧cie   narkotycznymi   wizjami   twórców.   Do  wszystkiego
  14. doÆåczono   dªwiæk,  który   chyba  ma   udowodniì  nam,  iº
  15. przebywamy w zupeÆnie innym wymiarze.
  16.  
  17. Interfejs gry jest stosunkowo prosty, posÆugujemy siæ bowiem
  18. przede   wszystkim   myszkå.   FabuÆa   Mirage  jest  raczej
  19. nieskomplikowana,   naszym   zadaniem   jest   odnalezienie,
  20. zaginionego    w   akcji    puÆkownika   kawalerii    Stanów
  21. Zjednoczonych Ameryki -  Shootera. Nastæpnie musimy udzieliì
  22. mu pomocy przy poszukiwaniach jego ºony Jeny, porwanej przez
  23. tajemniczego przeciwnika zwanego  Marked One (Naznaczony). W
  24. poszukiwaniach przemierzamy  goråce tereny pustyni  Mirage i
  25. wspinamy  siæ na  wzgórza Great  Hills oraz  spotykamy siæ z
  26. szeregiem  sfilmowanych  postaci  poszukiwanych zbrodniarzy.
  27. Kontynuujåc  græ  penetrujemy  kuszåcå  ₧wiåtyniæ,  a  takºe
  28. niesamowite miasteczko BrotHell.
  29.  
  30. Oczywi₧cie,  w  trakcie  podróºy  przez  pustyniæ pojawi siæ
  31. przed naszymi oczami szereg wspaniaÆych wizji i halucynacji.
  32. Rzeczywisto₧ì przedstawiona w grze  chwilami wykrzywia siæ i
  33. wygina  pokazujåc  nam  trochæ  innå  przestrzeñ  oraz  nowy
  34. wymiar.  Miejscami   utrata  ₧wiadomo₧ci  prowadzi   nas  do
  35. niesamowitych     trójwymiarowych     pomieszczeñ    peÆnych
  36. dziwacznych  urzådzeñ,  obrazów  oraz  przedmiotów.  GÆównym
  37. przeciwnikiem  okazuje siæ  w pewnym  momencie nasza  wÆasna
  38. trudna do kontrolowania wyobraªnia.
  39.  
  40. Gra: Mirage
  41.  
  42. Typ: psychodeliczno-przygodowa
  43.  
  44. Wymagania: IBM PC:  486DX 33 MHz, 8 MB  RAM, karta graficzna
  45. SVGA  1 MB  VRAM, 6   MB wolnego  na twardym  dysku, czytnik
  46. CD-ROM o podwójnej prædko₧ci, mysz, DOS 5.0 lub Windows 3.1,
  47. karta dªwiækowa
  48.  
  49. Macintosh:  LC  68030,  monitor   kolorowy  13  cali,  karta
  50. graficzna  z  1  MB  pamiæci,  czytnik  CD-ROM  o  podwójnej
  51. prædko₧ci, 6 MB wolnego na twardym dysku, System 7.0
  52.  
  53. Producent: Atlantis  Interactive, 15 127  Califa Street, Van
  54. Nuys CA91  411 USA, tel.  (800) 9089663 (w  USA), adres www:
  55. http://www.atlantisint.com.