home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1999 January / pcwk_01_1999.iso / Ksiazki / HELION / HTML4.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-10-27  |  8KB  |  304 lines

  1. HTML 4
  2. Autor: Laura Lemay
  3.  
  4.  
  5. Jest to skr≤cona edycja ksi╣┐ki
  6. "HTML 4 - vademecum profesjonalisty",
  7. zawieraj╣ca jednak wszelki niezbΩdne
  8. informacje na temat projetkowania
  9. stron WWW i HTML-a 4.
  10. Je┐eli chcesz stworzyµ stronΩ domow╣,
  11. przedstawiµ na WWW dowolne informacje lub
  12. zbudowaµ prezentacjΩ wykorzystuj╣c╣ tekst,
  13. obrazki, wideo i dƒwiΩk, to ksi╣┐ka ta
  14. bΩdzie dla Ciebie wymarzon╣ pozycj╣.
  15. Przeczytanie jej jest najprostszym
  16. sposobem poznania metod tworzenia
  17. atrakcyjnych, dokonale zaprojektowanych
  18. stron WWW. Dzieki ksi╣┐ce "HTML 4"
  19. autorstwa Laury Lemay opanujesz podstawy
  20. tworzenia dokument≤w HTML oraz odkryjesz
  21. najlepsze sposoby przedstawiania
  22. informacji w jednym z najbardziej
  23. fascynuj╣cych medi≤w, kt≤rym jest Word
  24. Wide Web. JΩzyka HTML mo┐e nauczyµ siΩ
  25. ka┐dy - a posiadaj╣c tΩ ksi╣┐kΩ bΩdziesz
  26. m≤g│ zrobiµ to bardzo szybko. Naucz siΩ
  27. tworzenia stron WWW dla przyjemno£ci,
  28. w celach edukacyjnych lub komercyjnych.
  29.  
  30. -Poznaj specyfikacjΩ standardu HTML 4
  31.  oraz rozszerzenia wprowadzone
  32.  w przegl╣darkach Netscape Comunikator 4
  33.  oraz Internet Explorer 4
  34. -Zdob╣dƒ praktyczne do£wiadczenie
  35.  w pisaniu i projektowaniu
  36.  dokument≤w HTML
  37. -Poznaj sposoby dodawania tabel, ramek
  38.  oraz arkuszy styl≤w do stron WWW
  39. -Odkryj sposoby instalowania stron WWW
  40.  na serwerach
  41. -Naucz siΩ tworzyµ interaktywne strony
  42.  WWW, wykorzystuj╣ce formularze
  43.  i skrypty CGI
  44. -Zbadaj mo┐liwo£ci dynamicznego HTML-a,
  45.  warstw oraz bezwzglΩdnego pozycjonowania
  46.  
  47. "HTML 4" Laury Lemay zawiera w sobie
  48. obietnicΩ. îledz╣c proste i zrozumia│e
  49. wyt│umaczenia, przyk│ady i µwiczenia
  50. dostΩpne w tej ksi╣┐ce, ka┐dy - nawet
  51. ca│kowicie pocz╣tkuj╣cy - mo┐e stworzyµ
  52. w pe│ni funkcjonalne strony WWW ju┐ po
  53. kilku dniach.
  54. Whole Earth Review
  55.  
  56. HTML 4 - spis tre£ci:
  57.  
  58. Rozdzia│ 1: îwiat WWW (21)
  59. Czym jest World Wide Web? (22)
  60. Przegl╣darki sieciowe (32)
  61. Serwery WWW (38)
  62. URL (38)
  63.  
  64. Rozdzia│ 2: Grunt to organizacja (41)
  65. Anatomia prezentacji WWW (42)
  66. Do czego w│a£ciwie chcesz wykorzystaµ
  67. WWW? (44)
  68. Wyznacz sw≤j cel (46)
  69. Podziel tre£µ na g│≤wne tematy (47)
  70. Pomys│y na organizacjΩ i nawigacjΩ (48)
  71. Scenopis prezentacji WWW (58)
  72.  
  73. Rozdzia│ 3: Zaczynamy od podstaw (63)
  74. Czym jest, a czym nie jest HTML (63)
  75. Jak wygl╣da plik HTML (68)
  76. Programy pomocne w tworzeniu plik≤w
  77. HTML (75)
  78. Struktura HTML-a (76)
  79. Tytu│ (77)
  80. Nag│≤wki (79)
  81. Akapity (81)
  82. Listy, listy i jeszcze raz listy (83)
  83. Komentarze (96)
  84.  
  85. Rozdzia│ 4: Wszystko o po│╣czeniach (101)
  86. Tworzenie hiperpo│╣cze± (101)
  87. ú╣czenie stron lokalnych przy u┐yciu
  88. £cie┐ek wzglΩdnych i bezwzglΩdnych (107)
  89. Po│╣czenia do dokument≤w w sieci WWW (110)
  90. Po│╣czenia do okre£lonych miejsc
  91. w dokumencie (115)
  92. Anatomia adresu URL (123)
  93. Rodzaje adres≤w URL (126)
  94.  
  95. Rozdzia│ 5: WiΩcej o formatowaniu tekstu
  96.             w HTML-u (135)
  97. Style znak≤w (136)
  98. Tekst preformatowany (141)
  99. Linie poziome (143)
  100. úamanie linii (147)
  101. Adresy (149)
  102. Cytaty (150)
  103. Znaki specjalne (151)
  104. Po│o┐enie tekstu na stronie (153)
  105. Czcionki i ich rozmiar (156)
  106. Migaj╣cy <BLINK> (157)
  107. <NOBR> i <WBR> (158)
  108.  
  109. Rozdzia│ 6: Edytory HTML i programy do
  110.             konwersji (173)
  111. Czy rzeczywi£cie potrzebujesz
  112. edytora? (174)
  113. Edytory znacznik≤w (175)
  114. Edytory WYSIWYG i prawie-WYSIWYG (183)
  115. Pogramy do konwersji (189)
  116. Programy do konwersji a bezpo£rednia
  117. praca nad kodem HTML - por≤wnanie (191)
  118.  
  119. Rozdzia│ 7: Wykorzystywanie obraz≤w,
  120.             koloru i t│a (193)
  121. Grafika w sieci WWW (194)
  122. Obrazy wewnΩtrzne na stronach WWW:
  123. znacznik <IMG> (195)
  124. Obrazy i tekst (199)
  125. Grafika i po│╣czenia (206)
  126. Obrazy zewnΩtrzne (209)
  127. A je┐eli nie grafika, to co? (213)
  128. Inne sztuczki z wykorzystaniem
  129. obraz≤w (215)
  130. Kolory (217)
  131. Grafika w tle (221)
  132. Kilka po┐ytecznych wskaz≤wek (222)
  133.  
  134. Rozdzia│ 8: Pliki zewnΩtrzne,
  135.             multimedia i animacja (227)
  136. Co to jest plik zewnΩtrzny? (228)
  137. D1/4wiΩk, wideo i inne pliki
  138. zewnΩtrzne (230)
  139. WewnΩtrzne obiekty multimedialne
  140. w sieci WWW (238)
  141. Wideo na stronach WWW (238)
  142. D1/4wiΩki na stronach WWW (239)
  143. Animacja Marquee (240)
  144. Animowane GIF-y (243)
  145. Animacje w Javie (244)
  146. Kontrolki multimedi≤w (247)
  147. Automatyczny odczyt strony (248)
  148. Shockwave i inne dodatki Netscape'a (250)
  149.  
  150. Rozdzia│ 9: Tworzenie i projektowanie
  151.             stron WWW (255)
  152. Stosowanie rozszerze± HTML (256)
  153. Publikowanie w Sieci (258)
  154. Projektowanie i uk│ad strony (262)
  155. Stosowanie po│╣cze± (265)
  156. Obrazy (271)
  157. Inne dobre zwyczaje i podpowiedzi (274)
  158.  
  159. Rozdzia│ 10: Przyk│ady dobrych i z│ych
  160.              stron WWW (281)
  161. Przyk│ad 1: Szkic strony g│≤wnej
  162. firmy (282)
  163. Przyk│ad 2. Encyklopedia
  164. multimedialna (285)
  165. Przyk│ad 3. Katalog wysy│kowy (290)
  166. Przyk│ad 4. Ksi╣┐ka sieciowa (297)
  167.  
  168. Rozdzia│ 11: Tabele (303)
  169. Definicja tabeli (304)
  170. Tworzenie prostych tabel (304)
  171. Wyr≤wnywanie tabel i zawarto£ci
  172. kom≤rki (314)
  173. Kom≤rki rozpiΩte na kilku wierszach lub
  174. kolumnach (323)
  175. Definiowanie szeroko£ci tabeli
  176. i kolumn (330)
  177. Tabele - dodatkowe mo┐liwo£ci (333)
  178. Alternatywny spos≤b prezentowania
  179. informacji (337)
  180.  
  181. Rozdzia│ 12: Ramki i po│╣czenia
  182.              do nich (345)
  183. Czym s╣ ramki i gdzie s╣ obs│ugiwane (346)
  184. Po│╣czenia do ramek (347)
  185. Pos│ugiwanie siΩ ramkami (352)
  186. Zmiana obramowa± (357)
  187. Tworzenie z│o┐onych uk│ad≤w ramek (359)
  188. Ramki lokalne (367)
  189.  
  190. Rozdzia│ 13: ú╣czenie wszystkiego
  191.              razem (373)
  192. Jak dzia│a serwer WWW? (374)
  193. Znajdowanie serwera WWW (376)
  194. Organizowanie i instalowanie
  195. plik≤w HTML (377)
  196. Jaki jest m≤j adres URL? (381)
  197. Testuj, testuj i jeszcze raz testuj! (382)
  198. Usuwanie b│Ωd≤w (383)
  199. Rejestrowanie i reklamowanie
  200. stron WWW (385)
  201. Serwisy indeksuj╣ce i wyszukuj╣ce (392)
  202. Reklamowanie witryny za po£rednictwem
  203. sieci Usenet (397)
  204. Wizyt≤wki, papeteria firmowa
  205. i broszury (398)
  206. Informacje o czytelnikach (399)
  207.  
  208. Rozdzia│ 14: Mapy odsy│aczy (403)
  209. Czym s╣ mapy odsy│aczy (403)
  210. Tworzenie map odsy│aczy dzia│aj╣cych
  211. po stronie serwera (405)
  212. Tworzenie map odsy│aczy dzia│aj╣cych
  213. po stronie klienta (413)
  214. Tworzenie stron WWW obs│uguj╣cych oba
  215. typy map odsy│aczy (416)
  216.  
  217. Rozdzia│ 15: Proste formularze (419)
  218. Anatomia formularza (420)
  219. Uk│ad prostego formularza (423)
  220. Pola tekstowe formularza (425)
  221. Inne uk│ady formularza (435)
  222. Przesy│anie plik≤w za pomoc╣
  223. formularzy (441)
  224. Podsumowanie (442)
  225.  
  226. Rozdzia│ 16: Skrypty CGI dla
  227. pocz╣tkuj╣cych (445)
  228. Co to jest skrypt CGI? (446)
  229. Czy mogΩ u┐ywaµ skrypt≤w CGI? (449)
  230. Anatomia skryptu CGI (451)
  231. Generowanie specjalnych odpowiedzi (458)
  232. Skrypty przetwarzaj╣ce formularze (459)
  233. NajczΩstsze problemy (464)
  234. Zmienne CGI (465)
  235. Programy dekoduj╣ce dane
  236. z formularzy (466)
  237. Skrypty bez przetwarzania nag│≤wk≤w (469)
  238. Skrypty ISINDEX (470)
  239.  
  240. Rozdzia│ 17: Tworzenie element≤w
  241. dynamicznych (475)
  242. Czym jest dynamiczny HTML? (476)
  243. Umiejscawianie obiekt≤w (480)
  244.  
  245. Rozdzia│ 18: U┐ywanie styl≤w (509)
  246. Idea arkuszy styl≤w (510)
  247. Stosowanie arkuszy styl≤w do dokument≤w
  248. HTML (511)
  249. Pos│ugiwanie siΩ kaskadowymi arkuszami
  250. styl≤w (512)
  251.  
  252. Dodatek A: Inne 1/zr≤d│a informacji (533)
  253. Analizatory sk│adni plik≤w Log (534)
  254. Dostawcy us│ug sieciowych (534)
  255. DzwiΩk i obraz wideo (535)
  256. Edytory i konwertery HTML (536)
  257. Formularze i mapy odsy│aczy (536)
  258. Indeksy i wyszukiwarki sieci WWW (537)
  259. Interfejs Common Gateway (CGI) oraz
  260. skrypty CGI (538)
  261. Java, JavaScript i obiekty osadzone (538)
  262. Liczniki dostΩpu (539)
  263. NarzΩdzia i informacje dotycz╣ce
  264. obraz≤w (540)
  265. Pozosta│e (541)
  266. Przegl╣darki (541)
  267. Przysz│o£µ HTML i sieci WWW (542)
  268. Serwery i administrowanie sieci╣ (543)
  269. Specyfikacje dla HTML, HTTP i URL (544)
  270. Zbiory informacji na temat tworzenia
  271. dokument≤w HTML i WWW (544)
  272.  
  273. Dodatek B: Opis jΩzyka HTML (547)
  274. Struktura (548)
  275. Frazy tekstu i akapity (552)
  276. Elementy formatowania tekstu (556)
  277. Listy (559)
  278. Po│╣czenia (561)
  279. Tabele (563)
  280. Ramki (567)
  281. Osadzanie obiekt≤w (569)
  282. Style (572)
  283. Formularze (572)
  284. Skrypty (577)
  285. Wsp≤lne atrybuty i zdarzenia (578)
  286. Zestaw znak≤w (578)
  287.  
  288. Dodatek C: Nazwy kolor≤w i ich
  289. odpowiedniki w systemie
  290. szesnastkowym (583)
  291.  
  292. Dodatek D: Typy MIME i rozszerzenia
  293. plik≤w (587)
  294.  
  295. Skorowidz (591)
  296.  
  297.  
  298. Wydawnictwo Helion, wrzesie± 1998
  299. ISBN: 83-7197-060-9
  300. Format: B5, 600 stron
  301.  
  302. WiΩcej informacji:
  303. www.helion.com.pl/ksiazki/html4.htm
  304.